Игра дальнобойщики вики


Дальнобойщики 2 (компьютерная игра) - это... Что такое Дальнобойщики 2 (компьютерная игра)?

Дальнобойщики 2 — компьютерная игра, представляющая собой непрерывные автомобильные гонки с элементами экономической стратегии.

Всего в игре 28 моделей автомобилей (грузовых, легковых и внедорожников). Помимо придуманных разработчиками игры автомобилей, в игре много моделей максимально точно симулирующих реальные грузовики. На них были получены лицензии[1] от ведущих отечественных и зарубежных производителей: Peterbilt, Scania, Volvo, ЗИЛ, КАМАЗ и т.д. В Дальнобойщиках-2 присутствует очень необычный прототип - «Шторм». Вероятнее всего, исходной машиной для него стал военный грузовик МАЗ-7410 «Ураган».

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Он состоит из хитов группы. В саундтреке вокальная партия сыграна на электрогитаре. Битрейт саундтрека — 128 килобит. Саундтрек был выпущен отдельно[2], а также идет в составе 2-го, дополненного издания игры[3]. Второе издание отличается тем, что там частично переработан геймплей: можно изменять количество заливаемого топлива, уровень ремонта машины. Также исправлено нелогичное поведение небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной, теперь деревья ломаются. Автопарк во втором издании не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на легковых машинах сразу с начала игры. В первом издании Дальнобойщиков 2 эта возможность открывалась только с вытеснением половины конкурентов с рынка автоперевозок.

Геймплей

Новый грузовик для игрока требуется приобрести у торговцев на стоянках. У каждого лицензированного продавца имеются предложения других моделей и цветов грузовиков и легковых автомобилей, кроме той, которую он выставляет. При покупке представитель продавца приведёт заказанную машину в город, который указывает продавец в своём предложении. Эти машины нужно искать на стоянках или на обочине дороги. При покупке новой машины компенсируется разница в цене с учётом тюнинга и технической исправности машины игрока, после чего новая поступает в собственность игрока, а старая остаётся продавцу. Кроме того, грузовики можно приобрести и у бандитов, и у частных лиц. Но в этом случае машина может оказаться повреждённой или числиться в угоне. Если милиция определяет угнанную машину, то штрафует игрока. Впрочем, грузовик после уплаты штрафа становится «чистым».

В игре есть большая территория с множеством различных дорог и 11 населёнными пунктами, по которым можно свободно передвигаться и доставлять грузы. Кроме этого, можно нанимать водителей, которые будут самостоятельно перевозить товары, отчисляя при этом игроку определённую сумму. Любого наёмного водителя, за исключением водителей седельных тягачей, можно подменить за рулём. В этом случае он поведёт дальше машину игрока, а игроку соответственно понадобится доставить груз сменщика. На заработанные деньги можно покупать новые грузовики, тюнинговать или ремонтировать старые.

Игровой экран

Игрок волен сам выбирать какой груз и в какой район перевозить. Хотя, есть ограничения. Так например, на фургоне нельзя перевозить жидкости или на цистерне брёвна. Также, получая груз, следует обращать внимание на пункт его назначения. Чем дальше расстояние, тем, соответственно, выше оплата. Помимо этого, есть нелегальные товары, за их доставку можно получить высокую плату, но есть риск быть задержанным ГАИ, что приведёт к конфискации и штрафу. Существуют замаскированные контейнеры "Суперкарго". За их доставку дают гораздо больше денег, но контейнеры придётся поискать.

В пути игроку, как и в реальной жизни, придётся соблюдать правила дорожного движения. Их несоблюдение карается штрафными санкциями со стороны Госавтоинспекции. Помимо ГАИ, в пути можно встретить и бандитов, которые забирают товар или вымогают деньги. От бандитов, (как впрочем и от ГАИ) можно попытаться скрыться, в ответ на неповиновение они, скорее всего, откроют огонь, что приведёт к повреждениям грузовика и, как следствие, к необходимости его ремонта. Иногда, если достаточно денег на счету, можно попробовать дать взятку. Сумма взятки немного меньше штрафа, но если представитель ГАИ окажется слишком принципиальным, то он оштрафует ещё и за попытку дачи взятки при исполнении. В игре присутствуют милицейские вертолёты Ка-50. Они используются ГАИ при борьбе со злостными нарушителями ПДД, которых не удаётся задержать с помощью автомобилей и шипованных полос. Вертолёты вооружены крупнокалиберными пулеметами, поэтому очень эффективны.

Грузовик в пути необходимо вести аккуратно, т.к, столкновения приводят к повреждению не только машины но и груза, а за испорченный товар уменьшается гонорар. Но при этом нельзя ехать слишком тихо, потому что первому доставившему товар в пункт назначения выдаётся лицензия, позволяющая нанимать новых водителей. К счастью, есть достаточное количество мест на бездорожье, по которым можно значительно сократить путь к месту назначения, но можно и потерять грузовик по неосторожности.

Конкурирующему водителю можно попробовать предложить взятку, чтобы он сбавил скорость или вовсе сбросил груз. Но запрошенная цена будет очень велика, при этом рейс почти не окупится. Также можно попросить задержать конкурента у милиции или бандитов.

В Дальнобойщиках 2 присутствует специальная трасса «Кольцо», на которой периодически объявляются гонки. Победитель получает 3 лицензии на наём водителей. Лицензии всегда имеют ограниченное время годности.

Ссылки

Примечания

См. также

Wikimedia Foundation. 2010.

dic.academic.ru

Дальнобойщики 2 (игра) вики

Дальнобойщики-2 — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией SoftLab-NSK и изданная компанией «1С» 17 апреля 2001 года на персональных компьютерах под управлением операционной системы Windows. 16 мая 2003 года была выпущена дополненная версия игры, в которой по заверениям разработчиков были учтены пожелания многих фанатов.

Игровые объекты[ | ]

  • АЗС — на них можно за автомобиль топливом.
  • СТО — на них можно отремонтировать автомобиль и произвести его улучшение.
  • Нефтебазы — на них можно взять в качестве груза топливо и доставить его на указанное АЗС. Это весьма взрывоопасный груз и везти его нужно как можно осторожнее. Однако при удачной доставке за него можно получить хорошие деньги.
  • Топливные цистерны — представляют собой лежащие в произвольных местах (на обочинах и т. д.) цистерны с надписью «Fuel». Подъехав к ним, можно за свою машину по цене ниже, чем на АЗС. Кроме того, цистерны, как правило, лежат далеко от АЗС, что позволяет зася, не доезжая до заправки.
  • Справочные киоски — находятся вблизи складских терминалов. Подъехав к ним, можно узнать, какие грузы и через какое время будут готовы к перевозке. Благодаря этому можно выбрать наилучший груз.
  • Полуприцепы — можно встретить на обочинах дорог или в населённых пунктах. Бесплатны. Необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Стоит учесть, что для седельного тягача «Шторм Т2310» существует свой специальный активный полуприцеп, который не взаимозаменяем с полуприцепами для обычных тягачей. На седельном тягаче «Шторм» также нельзя перевозить цистерны с горючим.

Населённые пункты[ | ]

Всего в игре 11 населённых пунктов:

  1. Южный. Населённый пункт, в котором начинается игра. В нём находится база, аэропорт, куда согласно вступительному ролику игрок подвозил уезжающего дальнобойщика (ролик отсутствует начиная с версии 8.0, но на диске с игрой он сохранился, его можно просмотреть стандартным проигрывателем Windows), автостоянка.
  2. Залесск. Населённый пункт, в районе его находится гоночная трасса, а также автостоянка. В нём самом есть база, АЗС и жилые дома.
  3. Ельнино. Единственный в игре населённый пункт, в пределах которого есть развилка (трассы Залесск-Бухта и Ельнино-Приозёрск). В пределах его есть автостоянка, база, жилые дома.
  4. Ключи. Единственный сельский населённый пункт. В пределах: база, жилые дома.
  5. Бухта. Находится у моря. В пределах: СТО, автостоянка, база.
  6. Приозёрск. Единственный населённый пункт, имеющий объездную трассу. Недалеко от него присутствуют три развилки, на всех из них дороги пересекаются с этой объездной трассой — это шоссе, ведущие из Ельнина, Бухты и Южного. В пределах: база, АЗС, жилые дома, стоянка. Можно найти контейнер Super Cargo.
  7. Шахты. Один из двух населённых пунктов, из которого ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе.
  8. Боровое. Так же как из Шахт, из Борового ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе, автостоянка.
  9. Нижнегорск. В пределах находятся база, жилые дома и автостоянка.
  10. Горный. Самый протяжённый населённый пункт в игре. В пределах: автостоянка, база, жилые дома, летнее кафе.
  11. Алмазный. Самый труднодоступный населённый пункт, так как примерно в середине трассы Горный-Алмазный видимая граница дороги и асфальтовое покрытие заканчивается и дальше приходится пробираться по пустыне. Основную дорогу охраняет вертолёт, который обстреляет транспорт игрока на поражение, если тот едет без груза. Поэтому проехать по этой дороге в данный населённый пункт можно только с грузом. Но есть также другой путь через заброшенные шахты (при перевозке грузов в/из Нижнегорска или Горного в плане экономии времени и лёгкого обгона конкурентов — бесполезен). В пределах комбинат, база, СТО.
Гоночная трасса «Кольцо»[ | ]

Если ехать из Южного в сторону Залесска, не доезжая до Залесска, игрок может свернуть на гоночную трассу, называемую «Кольцо». На ней регулярно проводятся гонки. О проведении гонки можно узнать из сообщения типа «На Кольце через … минут будут гонки!», присланного на пейджер игрока. Участвуют всегда пять автомобилей (обычно тягачи), необходимо проехать 3 круга и прийти первым. Главный приз — $20 000 (с версии 8.0 — $5000) и 1, 2 или даже 3 лицензии на наём водителя.

Грузы[ | ]

Обычно грузы можно взять на складских терминалах в каждом населённом пункте. При их перевозке имеется конкуренция (до 8 конкурентов), и только если игрок первым привезёт груз, то ему будет дана лицензия или лицензии на найм. Денежный приз игрок получит в любом случае, независимо от того, каким по счёту он доставит груз. Также в игре предусмотрены и специальные грузы. Они представляют собой контейнеры с надписью «Super Cargo». Такие контейнеры малозаметны и находятся обычно в труднодоступных местах. За их доставку объявляется сумма существенно большая, чем за доставку обычного груза. Например, взяв на борт тягача груз из одного из контейнеров неподалёку от Залесска, за доставку в Нижнегорск можно получить чуть больше 43 тысяч долларов. В отличие от погрузки на терминалах, где можно взять только один груз, таких контейнеров можно взять на борт одновременно два. Также контейнер можно взять на борт дополнительно к уже взятому на терминале грузу (взять сначала Super Cargo, а потом груз с базы не удастся из-за особенностей формирования грузов). В доставке таких грузов отсутствуют конкуренты, но за них не даётся лицензия на найм. Специальные грузы всегда находятся в определённых точках на карте. В населённых пунктах (кроме Приозёрска) отсутствуют. Время на перевозку любых грузов ограничено, и если не успеть до его окончания довезти груз, то перевозка окончится и последует выплата денежной неустойки.

На седельном тягаче можно прицепить один из трейлеров, стоящих в некоторых местах на карте. При проезде рядом с ним на тягаче без полуприцепа высветится информация о грузе. Трейлер можно доставить в место назначения без особых проблем, так как конкуренты в их доставке отсутствуют. Но за их доставку не даётся лицензий. После доставки груза полуприцеп останется прицепленным к вашему тягачу и можно будет далее ездить с ним. Стоит отметить, что трейлеры на базах всегда пустые. От перевозки груза в любой момент игрок может отказаться и сбросить груз, но за это придётся заплатить неустойку.

Груз может быть обычным и нелегальным (в контейнерах Super Cargo и полуприцепах всегда лежит легальный груз). В игре присутствуют такие нелегальные грузы как наркотики, оружие, опасные отходы, фальшивые деньги. Определить нелегальный груз можно только если на автомобиле установлен прибор «Сканер груза» или по его характеристике (значение параметра «хрупкость» будет равно 0 %). Они немного дороже обычных, но если взять на борт такой груз, то на всем протяжении пути игрока будет преследовать милиция, которая в конечном итоге может конфисковать груз и взять штраф. Само собой, с игрока также спишется неустойка. При езде на тягаче есть способ избежать штрафа, отцепив полуприцеп и после этого остановиться. Милиция возьмёт нулевой штраф за нелегальный груз. Кстати, таким же образом можно избавиться от груза, не платя при этом неустойку. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность того, что на базе подсунут нелегальный груз.

У грузов в игре существует и хрупкость. И поэтому, если при перевозке грузов вести машину неосторожно и врезаться во что-либо, — груз будет разбиваться и на экране будет показываться процент повреждения груза. Чем больше повреждён груз, тем меньше будет итоговый гонорар. А если во время перевозки полностью на 100 % разбить груз, то перевозка груза будет окончена и спишется неустойка с игрока.

Грузы на базе формируются в зависимости от грузоподъёмности машины, объёма её кузова (объём полуприцепов одинаков) и плотности груза. Грузы бывают либо тяжёлыми, либо объёмными. Вес тяжёлых грузов всегда составляет 85 % от максимальной грузоподъёмности машины. Объёмные грузы всегда занимают 85 % от максимального объёма кузова. На разных автомобилях один и тот же груз может быть как тяжёлым, так и объёмным. Специальные грузы формируются в зависимости от загрузки машины по весу и объёму. Вес тяжёлых специальных грузов составляет 85 % от остаточной грузоподъёмности машины. Объёмные специальные грузы занимают 85 % от свободного объёма кузова. При доставке груза лидер гонки получает максимальную премию, а все остальные водители — ⅔ от максимальной премии, поэтому нет смысла бороться за 2 или 3 место, если лидер уже доставил груз. Соревноваться за места удобнее, имея в кузове объёмный груз, поскольку максимальная скорость и ускорение машины снижаются пропорционально весу груза.

Начиная с версии 8.0 игрок на легковой машине или ГАЗели может получить груз «зарплата» — дорогой, но привлекающий мафию. В самом начале игры на легковом автомобиле (Джип) его обычно можно взять на базе и таким образом неплохо заработать (за доставку зарплаты из Южного в Боровое можно получить около 15 000$). Также бандитов могут привлечь водка, мартини, видеокамеры, алмазы, сигареты и т. п. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность нападения (по достижении 51 процента бандиты нападают часто). В самом начале игры сама мафия фактически не нападает, если, конечно, игрок сам не спровоцирует нападение (например, устроит ДТП с машиной мафии).

Дороги[ | ]

Все населённые пункты связаны между собой дорогами, которые видно на карте. Дороги имеют асфальтовое покрытие. Исключение — Ключи, где дорога песчаная, что значительно влияет на скорость машины. Но, если ехать из Горного в Алмазный, асфальтовая дорога с видимыми границами примерно на половине пути заканчивается и видна только на карте. Однако в игре присутствуют так называемые скрытые дороги. Их можно обнаружить, если свернуть с основной дороги в сторону. Например, такую дорогу можно найти между населёнными пунктами Шахты и Алмазный. Через сеть заброшенных шахт можно значительно опередить соперников. После прохождения по такой дороге она отображается на карте. В ряде случаев она позволяет существенно сократить дорогу, а также обогнать конкурентов, так как они не умеют по ней ездить и передвигаются только по основным дорогам. Однако, если свернуть на виду у конкурентов, они могут поехать за игроком (впрочем они долго «на хвосте» не сидят и либо разворачиваются, либо застревают), но если на хвосте полиция или бандиты, то они могут ехать за вами на всем протяжении скрытой дороги (тех же шахт). Правда, скрытые дороги часто проходят по опасным местам (помимо шахт ещё и по лесам, болотам), где можно утопить или потерять машину, и тогда игра закончится. Специальные грузы, как правило, появляются именно на таких скрытых дорогах.

Игровые персонажи[ | ]

  • Нейтральные водители (NPC). Периодически встречаются на дороге или стоянках. Могут быть наняты, а в дороге при хорошем раскладе помогут с починкой разбитой машины. Это обойдётся на 500 долларов дешевле вызова 911, но в то же время на 500 долларов дороже, чем на СТО. Однако женщины-водители с ремонтом никогда не помогают.
  • Милиция. Органы правопорядка здесь хорошо обеспечены техникой — передвигаются на автомобилях BMW M5, также в их распоряжении есть несколько штурмовых вертолётов Ка-50. Задачей милиции является наказать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованных машинах или за перевозку нелегальных грузов. Нарушениями ПДД, на которые тут же реагируют милиционеры, являются превышение скорости, проезд на красный свет или ДТП с участием игрока. Но при этом совершенно не штрафуют за обгон по сплошной и движение по встречной полосе! Если игрок допускает нарушение на виду у патрульного экипажа, ему немедленно приказывают остановиться, а когда он проедет мимо полицейского поста, появляется шипованная полоса, которую в большинстве случаев нетрудно объехать. Если игрок останавливается, с него берётся штраф. Если не подчиняется — экипаж начинает преследование и предупреждает о намерении открыть огонь на поражение. Если игрок и со второго предупреждения не останавливается — милиция открывает огонь. Обстрел может быть опасен для хрупких грузов, а в ряде случаев может и поджечь двигатель машины, и тогда она не сможет ехать и будет нуждаться в ремонте. Вертолеты предназначены для водителей, которых не останавливают обстрелы с патрульных машин и шипованные полосы. Они вооружены автоматическими пушками и могут преследовать машину на большой скорости, чем весьма опасны, правда они не улетают далеко от стартовой позиции. Милицию можно попросить отвязаться за взятку, правда вероятность успешной дачи зависит от звания инспектора (высокие чины всегда принимают взятки, остальные — как повезёт) — при худшем раскладе на игрока помимо штрафа будет наложено взыскание за попытку дачи взятки. Тем не менее, попытаться договориться почти всегда выгоднее, чем останавливаться. Штраф за дачу взятки небольшой и при любом раскладе не придётся останавливать машину (за взятку милиция штрафует игрока «на ходу»). Также милиция прекратит преследование, если успеть пересечь границу округа (границы округов появляются начиная с версии 8.0). Милицию также можно попросить задержать конкурента или прикрыть груз от бандитов (за достаточно приличную сумму денег), но это, как ни странно, тоже может быть расценено как взятка, и не факт, что помощь будет оказана. Если милиционер женщина, то давать ей взятки бесполезно.
  • Бандиты. Передвигаются на чёрных внедорожниках «Кайман», иногда группами до четырёх машин друг за другом. Обычно стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а когда она проедет мимо поста мафии, дорога окажется заминированной. Если наехать на мины, то машина и груз получат серьёзные повреждения. Мины действуют на персонажей (как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей, управляемых искусственным интеллектом). Идеальный вариант — увидев машину бандитов, разогнаться и таранить её. За столкновение с бандитской машиной даже на виду у милиции участие в ДТП засчитано не будет. Можно попробовать откупиться за определённую сумму денег от налёта бандитов, связавшись с ними по рации. Но в 99 % случаев игрок будет и обманут, и ограблен. Бандитов можно также попросить ограбить/тормознуть конкурента или купить у них машину (явно подержанную или ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут, получив деньги с игрока, и бесследно исчезнуть.
  • Продавцы. Персонажи, с которыми можно связаться только по рации. При этом можно попросить помощи с ремонтом автомобиля или заказать новый. При заказе есть возможность выбрать автомобиль и его окраску из предложенного списка и, оплатив его доставку, пересесть на него в населённом пункте, указанном продавцом при заказе. Стоит отметить, что при выборе окраски Джипа после второго щелчка по кнопке «Цвет» игрока может перена на следующий автомобиль в списке. Это объясняется тем, что не у всех продавцов можно заказать Пикап (тот же Джип, но с другими колёсами, задней частью кузова и вариантами окраски), который при удачном раскладе появится после второго щелчка. Если продавец торгует на стоянке, то машина гарантированно будет исправной и не ворованной. А если продажа идёт не в пределах стоянок, то стоимость машины будет меньше, но есть риск купить подержанную или угнанную машину. Определить подержанную или угнанную машину перед покупкой можно с помощью прибора — сканера груза, который можно установить на СТО.

Автопарк[ | ]

В игре представлено 35 моделей автомобилей, из которых 13 легковых и 22 грузовых (фургоны и седельные тягачи). На большинство автомобилей были получены лицензии[1] от фирм-производителей, остальные машины являются стереотипными образами автомобилей данных классов. Присутствует также автомобиль, придуманный разработчиками — Storm T2310, прототипом для него послужил военный грузовик МАЗ-7410. Автопарк во втором издании не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на некоторых легковых машинах сразу с начала игры — это BMW M5, Сафари, Джип, Пикап, ГАЗель-Люкс, Кайман.

Саундтрек[ | ]

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Битрейт — 80 килобит в секунду. Саундтрек был выпущен отдельно[2], а также идёт в составе 2-го, дополненного издания игры[3]. Разные части саундтрека использовались в различных частях игры. Так, например, во вступительном ролике, где игрок подвозит уезжающего дальнобойщика, можно услышать играющую в машине песню «Мечты», во вступительном ролике использована песня «Тореро», в демо-ролике — «Встань, страх преодолей», в инструкции к игре (в старых версиях) — «Следуй за мной!».

Часть треков представляет собой инструментальные версии без вокала («Химера», «Следуй за мной», «Без тебя», «Волонтёр», «Это рок»), в части вокал сыгран на электро- («Воля и разум») или акустической («Тореро») гитаре, а в некоторых вокальная партия была изменена и сыграна на электрогитаре («Грязь», «Дьявольский зной», «Мечты», «Небо тебя найдёт»). В песне «Встань, страх преодолей» в куплетах — инструментальная часть песни, в припеве — вокальная партия, сыгранная на электрогитаре.

В саундтреке отсутствуют песни бас-гитариста группы Виталия Дубинина, хотя большая часть музыкального материала группы принадлежит именно ему. Это связано с тем, что большая часть записи происходила без него (он уезжал в отпуск). Партии баса в некоторых песнях вместо него записал Алик Грановский.

Второе издание[ | ]

Новое издание специальной дополненной версии проекта «Дальнобойщики-2», в которой учтены многие пожелания сотен тысяч поклонников игры.

  • Заправка. Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить.
  • Ремонт. Обновлённая система ремонта и покупки апгрейдов (только на уровне «Симулятор»). Теперь также придётся останавливаться на СТО для ремонта. Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки апгрейдов стало более удобным и наглядным.
  • Апгрейды. Появились новые апгрейды. К примеру, устройство «Антирадар» разделилось на два устройства: собственно сам антирадар (радар-детектор) (только предупреждает писком о радарах) и глушитель радаров (больше не страшны штрафы за превышение, но он стоит очень дорого — 11 000 долларов).
  • Машины. Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, БМВ) сразу после начала игры.
  • Ошибки. Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
  • Также исправлено нелогичное поведение светофоров, столбов с радарами и небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь они ломаются.

Отзывы[ | ]

1С[ | ]

«Дальнобойщики 2» — первый в мире симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин, разрабатывается известной компанией из Новосибирска — Софтлаб-нск. Эту игру невозможно назвать обыкновенной гонкой, более того, — игра гармонично сочетает элементы сразу нескольких, казалось бы, совершенно несовместимых жанров: симулятора, экономической стратегии и даже квеста. Именно благодаря такому уникальному сочетанию «Дальнобойщики 2» нацелены на все слои игроков: от профессионалов до любителей. Цель игры, на первый взгляд, очень проста — вы должны монополизировать рынок грузоперевозок в некотором регионе. Однако с первых же минут вы поймете, что достичь этого не так уж и просто: путь к процветанию лежит через тернии суровых испытаний. Оппоненты, ведомые компьютерным интеллектом, будут всячески мешать вам зарабатывать деньги, выхватывая из-под носа наиболее выгодные заказы, автодорожная инспекция с радостью оштрафует вас за нарушение ПДД или провоз контрабанды, а вездесущая мафия отберёт груз, если вам не удастся с ней разобраться, используя мощь грузовика. Всего в игре 28 типов автомобилей (грузовых, легковых и внедорожников), однако с учётом различных текстур и окрасок — более ста. Все представленные модели максимально точно копируют реальные прототипы, более того, получены лицензии от ведущих отечественных и зарубежных производителей грузовиков — DAF, Mercedes, Kenworth, Volvo, Renault, ЗИЛ, КАМАЗ и т. д. С многими из них велась интенсивная работа по «доводке» компьютерных моделей. К разработке были также привлечены профессиональные водители-дальнобойщики из разных стран мира, именно поэтому «Дальнобойщики 2» наиболее полно передают ощущения вождения огромных грузовиков. Для любителей спокойной езды, которым некогда беспокоиться о заносах на мокром асфальте и правильной траектории входа в поворот, существует аркадный режим.

3D NEWS[ | ]

Все Российские и СНГовские игроки наверняка играли хотя бы в демку Дальнобойщиков, а многие наверняка и приобретали полную версию игры. Игра была по тем временам достойной даже для мирового рынка: приятная графика, достойная физическая модель, деформация грузовиков при физическом контакте со стенками и другими жёсткими препятствиями, разнообразие выбора транспортных средств, несколько режимов игры, уже тогда в игре существовали разные погодные условия, дневные и ночные гонки.

Страна игр[ | ]

На мой взгляд, самым привлекательным в «Дальнобойщиках 2» окажется масса неожиданностей, которые поджидают нас в пути. Нет ничего веселее момента, когда заканчивается бензин и грузовик глохнет в двух метрах от заправочной станции. Что уж там говорить о различнейших авариях, внезапно подворачивающихся квестах и коварных бандитах! Игра должна оказаться незаурядной и с точки зрения графики. Очень аккуратные, неразмазанные модели грузовиков, уходящий в бесконечность горизонт, даже весьма необычные световые эффекты — все это как нельзя лучше должно подойти к симулятору грузовиков. Ради справедливости стоит отметить, что текстуры в игре не отличаются большим разнообразием. Понятно, конечно, что иначе и быть не может, ведь территория по-настоящему огромна, при этом она не подгружается кусками каждые пять минут, а загружается вся сразу. Огромным достоинством «Дальнобойщиков 2» должно оказаться музыкальное оформление. Дело в том, что музыка для игры была написана группой «Ария», которая в представлении, разумеется, не нуждается. Тяжелые треки сами по себе вызывают ассоциацию с пыльными дорогами, запахом бензина и ревом мотора.

Уже сейчас у нас нет никаких сомнений в том, что «Дальнобойщики 2» на этот раз не только оправдают связанные с ними надежды, но и станут на долгое время своеобразным эталоном гоночных симуляторов. По крайней мере, отношение разработчиков к сиквелу иначе как образцовым назвать нельзя.

— Дмитрий Эстрин, «Страна Игр», № 64, стр. 38

См. также[ | ]

Примечания[ | ]

Ссылки[ | ]

ruwikiorg.ru

Дальнобойщики 2 (игра) — Википедия

Дальнобойщики-2 — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией Softlab NSK и изданная компанией «1С» 7 июня 2001 года на персональных компьютерах под управлением операционной системы Windows. 16 мая 2003 года была выпущена дополненная версия игры, в которой по заверениям разработчиков были учтены пожелания многих фанатов.

Игровые объекты[править]

  • АЗС — на них можно заправить автомобиль топливом.
  • СТО — на них можно отремонтировать автомобиль и произвести его улучшение.
  • Нефтебазы — на них вы можете взять в качестве груза топливо и доставить его на указанное АЗС. Это весьма взрывоопасный груз и везти его нужно как можно осторожнее. Однако при удачной доставке за него можно получить хорошие деньги.
  • Топливные цистерны — представляют собой лежащие в произвольных местах (на обочинах и т. д.) цистерны с надписью «Fuel». Подъехав к ним, можно заправить свою машину по цене ниже, чем на АЗС. Кроме того, цистерны, как правило, лежат далеко от АЗС, что позволяет заправиться, не доезжая до заправки.
  • Справочные киоски — находятся вблизи складских терминалов. Подъехав к ним, можно узнать, какие грузы и через какое время будут готовы к перевозке. Благодаря этому можно выбрать наилучший груз.
  • Полуприцепы — можно встретить на обочинах дорог или в населенных пунктах. Бесплатны. Необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Стоит учесть, что для седельного тягача «Шторм Т2310» существует свой специальный активный полуприцеп, который не взаимозаменяем с полуприцепами для обычных тягачей. На седельном тягаче «Шторм» также нельзя перевозить цистерны с горючим.

Населённые пункты[править]

Всего в игре 11 населённых пунктов:

  1. Южный. Населённый пункт, в котором начинается игра. В нём находится база, аэропорт, куда согласно вступительному ролику игрок подвозил уезжающего дальнобойщика (ролик отсутствует начиная с версии 8.0, но на диске с игрой он сохранился, его можно просмотреть стандартным проигрывателем Windows), автостоянка.
  2. Залесск. Населённый пункт, в районе его находится гоночная трасса, а также автостоянка. В нём самом есть база, АЗС и жилые дома.
  3. Ельнино. Единственный в игре населённый пункт, в пределах которого есть развилка (трассы Залесск-Бухта и Ельнино-Приозёрск). В пределах его есть автостоянка, база, жилые дома.
  4. Ключи. Единственный сельский населённый пункт. В пределах: база, жилые дома.
  5. Бухта. Находится у моря. В пределах: СТО, автостоянка, база.
  6. Приозёрск. Единственный населённый пункт, имеющий объездную трассу. Недалеко от него присутствуют три развилки, на всех из них трассы пересекаются с этой объездной трассой — это трассы, ведущие из Ельнина, Бухты и Южного. В пределах: база, АЗС, жилые дома.
  7. Шахты. Один из двух населённых пунктов, из которого ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе.
  8. Боровое. Так же как из Шахт, из Борового ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе, автостоянка.
  9. Нижнегорск. В пределах находятся база, жилые дома и автостоянка.
  10. Горный. Самый протяжённый населённый пункт в игре. В пределах: автостоянка, база, жилые дома, летнее кафе.
  11. Алмазный. Самый труднодоступный населённый пункт, так как примерно в середине трасса Горный-Алмазный заканчивается и дальше приходится пробираться по пустыне. Основную дорогу охраняет вертолёт, который обстреляет транспорт игрока, если тот без груза. Есть также другой путь через заброшенные шахты (при перевозке грузов в/из Нижнегорска и Горного бесполезен). В пределах комбинат, база, СТО.
Гоночная трасса «Кольцо»[править]

Если ехать из Южного в сторону Залесска, не доезжая до Залесска, вы можете свернуть на гоночную трассу, называемую «Кольцо». На ней регулярно проводятся гонки. Участвуют всегда пять автомобилей, необходимо проехать 3 круга и прийти первым. Главный приз — $20 000 (с версии 8.0 — $5000) — и 1, 2 или даже 3 лицензии на найм водителя.

Грузы[править]

Обычно грузы можно получить на складских терминалах. Также в игре предусмотрены и специальные грузы. Они представляют собой контейнеры с надписью «Super Cargo». Такие контейнеры малозаметны и находятся обычно в труднодоступных местах. За их доставку объявляется сумма существенно большая, чем за доставку обычного груза Так, например, доставка некоторых скрытых грузов в Алмазный оценивается в 30 тысяч, если к нему взять ещё и груз с Залесской базы, по приезде можно получить около 57 тысяч. В отличие от погрузки на терминалах, где можно взять только один груз, таких контейнеров можно взять на борт одновременно два. Также контейнер можно взять на борт дополнительно к уже взятому на терминале грузу. В доставке таких грузов отсутствуют конкуренты, но за них не дается лицензия на найм. Специальные грузы всегда находятся в определенных точках на карте. В населённых пунктах (кроме Приозёрска) отсутствуют.

Груз может быть обычным и нелегальным. В игре присутствуют такие нелегальные грузы как наркотики, оружие, опасные отходы, фальшивые деньги. Определить нелегальный груз можно только если на борту установлен прибор «Сканер груза» или по его характеристике (в разделе хрупкость будет стоять 0 %). Они немного дороже обычных, но если взять на борт такой груз, то на всем протяжении пути игрока будет преследовать милиция, которая в конечном итоге может конфисковать груз и взять штраф. Само собой, с игрока также спишется неустойка. При езде на тягаче есть способ избежать штрафа, отцепив полуприцеп и после этого остановиться. Милиция возьмёт нулевой штраф за нелегальный груз. Специальные грузы бывают только легальными.

Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность того, что на базе подсунут нелегальный груз.

Грузы на базе формируются в зависимости от грузоподъёмности машины, объёма её кузова и плотности груза. Грузы бывают либо тяжёлыми, либо объёмными. Вес тяжёлых грузов всегда составляет 85 % от максимальной грузоподъёмности машины. Объёмные грузы всегда занимают 85 % от максимального объёма кузова. На разных автомобилях один и тот же груз может быть как тяжёлым, так и объёмным. Специальные грузы формируются в зависимости от загрузки машины по весу и объёму. Вес тяжёлых специальных грузов составляет 85 % от остаточной грузоподъёмности машины. Объёмные специальные грузы занимают 85 % от свободного объёма кузова. При доставке груза лидер гонки получает максимальную премию, а все остальные водители — ⅔ от максимальной премии, поэтому нет смысла бороться за 2 или 3 место, если лидер уже доставил груз. Соревноваться за места удобнее, имея в кузове объёмный груз, поскольку максимальная скорость и ускорение машины снижаются пропорционально весу груза.

Начиная с версии 8.0 игрок на легковой машине или ГАЗели может получить груз «зарплата» — дорогой, но привлекающий мафию. Также бандитов могут привлечь водка, мартини, видеокамеры, алмазы, сигареты и т. п. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность нападения (по достижении 51 процента бандиты нападают часто). В самом начале игры мафия не нападает.

Дороги[править]

Все населенные пункты связаны между собой дорогами, которые видно на карте. Но, если ехать из Горного в Алмазный, дорога очень скоро заканчивается и видна только на карте. Однако в игре присутствуют так называемые скрытые дороги. Их можно обнаружить, если свернуть с основной дороги в сторону. Например, такую дорогу можно найти между городами Шахты и Алмазный. Через сеть заброшенных шахт можно значительно (порой до 20 минут) обогнать соперников. После прохождения по такой дороге она отображается на карте. В ряде случаев она позволяет существенно сократить дорогу, а также обогнать конкурентов, так как они не умеют по ней ездить и передвигаются только по основным дорогам. Однако, если свернуть на виду у конкурентов, они могут поехать за игроком (впрочем они долго «на хвосте» не сидят и либо разворачиваются, либо застревают), но если на хвосте полиция или бандиты, то они могут ехать за вами на всем протяжении скрытой дороги (тех же шахт). Правда, скрытая дорога часто проходит по опасным местам, где можно потерять машину и тогда игра закончится. Специальные грузы, как правило, появляются именно на таких скрытых дорогах.

АЗС[править]

Список АЗС с ценами за литр топлива (в долларах). Как ни странно, бензин и дизельное топливо в игре стоят одинаково.

АЗС 21 АЗС 22 АЗС 23 АЗС 24 АЗС 25 АЗС 26 АЗС 27 АЗС 28 АЗС 29 АЗС 30 АЗС 31 АЗС 32 АЗС 33 АЗС 35
2,3 3,2 3,4 3,4 4,0 2,7 3,1 3,5 3,3 3,7 3,7 3,9 4,0 5,3

Топливные цистерны[править]

Цена за литр топлива в рублях в скрытых топливных цистернах. Нумерация цистерн условна. Каждая топливная цистерна обозначена буквами ТЦ и порядковым номером, увеличивающимся в зависимости от расположения цистерны на карте, слева направо.

ТЦ0 ТЦ1 ТЦ2 ТЦ3 ТЦ4 ТЦ5 ТЦ6 ТЦ7 ТЦ8 ТЦ9
4,0 3,8 3,2 3,8 3,5 3,4 3,8 3,0 4,4 4,4

СТО[править]

Список модернизаций автомобиля на станциях техобслуживания (в долларах). Стоимость всех улучшений одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. На большинстве СТО возможно установить не все улучшения, а лишь доступные на данном СТО. Но в СТО в Бухте и на второй СТО по пути от Южного до Залесска есть все апгрейды.

Модернизация Описание Стоимость Итого установить всё 72940
Пневмоподвеска сохранит хрупкий груз 8700
Вентилируемый тормоз увеличит эффективность торможения 4500
Тормоз двигателем снизит износ тормозов 4600
Усиленная рама защитит от ударов 7800
Бронированные стёкла защитят от пуль 1000
Защита фар уменьшит вероятность повреждения фар при езде по плохим дорогам 900
Форсированный двигатель увеличит мощность двигателя 12500
Присадка в двигатель снизит расход топлива 90
Воздухозаборник Позволит вам дальше заехать в воду, но ненамного 500
Шины High-way увеличат скорость и устойчивость, снижают проходимость 2000
Шины Вездеход увеличат проходимость, снижают скорость 1500
Дополнительный бак позволит реже заправляться 500
АБС уменьшит заносы 3000
Радар детектор предупредит о радаре 1200
Радар глушитель милицейский радар вас не увидит 11500
Сканер груза не даст обмануть 5400
Пожарная система потушит пожар 4200
Навигатор укажет дорогу 2500
Сигнал порадует звуком 550

Игровые персонажи[править]

  • Нейтральные водители (NPC). Периодически встречаются в дороге следования или на стоянках. Могут быть наняты, а в дороге при хорошем раскладе помогут с починкой разбитой машины. Это обойдётся на 500 долларов дешевле вызова 911, но в то же время на 500 долларов дороже, чем на СТО. Однако женщины-водители с ремонтом никогда не помогают.
  • Милиция. Органы правопорядка здесь хорошо обеспечены техникой — передвигаются на автомобилях BMW M5, также в их распоряжении есть несколько штурмовых вертолетов Ка-50. Задачей милиции является наказать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованых машинах или за перевозку нелегальных грузов. Нарушениями ПДД, на которые тут же реагируют милиционеры, являются превышение скорости, проезд на красный свет или ДТП с участием игрока. Но при этом совершенно не штрафуют за обгон по сплошной и движение по встречной полосе! Если игрок допускает нарушение на виду у патрульного экипажа, ему немедленно приказывают остановиться, а на пути следования практически сразу появляется шипованая полоса, которую, впрочем, нетрудно объехать. Если игрок останавливается, с него берется штраф. Если не подчиняется — экипаж начинает преследование и предупреждает о намерении открыть огонь на поражение. Если игрок и со второго предупреждения не останавливается — милиция открывает огонь. Обстрел может быть опасен для хрупких грузов, а в ряде случаев может и поджечь машину и тогда придется остановиться. Вертолеты предназначены для водителей, которых не останавливают обстрелы с патрульных машин и шипованые полосы. Они вооружены автоматическими пушками и могут преследовать машину на большой скорости, чем весьма опасны, правда они не улетают далеко от стартовой позиции. Существует код на взлёт, с помощью которого можно таранить вертолёты (slturbine, далее нажимать Ctrl+3) Милицию можно попросить отвязаться за взятку, правда вероятность дачи таковой зависит от звания (высокие чины берут взятку) инспектора — при худшем раскладе с игрока помимо собственно штрафа будет удержана сумма за попытку дачи взятки. Тем не менее, попытаться договориться почти всегда выгоднее, чем останавливаться. Штраф за дачу взятки небольшой и при любом раскладе не придётся останавливать машину. Также милиция прекратит преследование, если успеть пересечь границу округа (границы округов появляются начиная с версии 8.0) Милицию также можно попросить задержать конкурента или прикрыть груз от бандитов, но это тоже может быть расценено как взятка. Если милиционер женщина, то давать ей взятки бесполезно. Милиция имеет свои посты, которые отсутствуют в населённых пунктах, кроме Залесска и Борового.
  • Бандиты. Передвигаются на чёрных внедорожниках «Кайман», иногда группами до четырёх машин друг за другом. Обычно стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а впереди по ходу движения дорога, скорее всего, окажется заминированной. Наехав на мины, машина и груз получат серьёзные повреждения. Мины действуют на персонажей (как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей), управляемых искусственным интеллектом. Идеальный вариант — увидев машину бандитов, разогнаться и таранить её. За столкновение с бандитской машиной даже на виду у милиции участие в ДТП засчитано не будет. Бандитов можно также попросить ограбить конкурента или купить у них машину (скорее всего ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут и бесследно исчезнуть.

В игре представлено 35 моделей автомобилей, из которых 12 легковых, 1 автобус и 22 грузовых (фургоны и седельные тягачи). На большинство автомобилей были получены лицензии[1] от фирм-производителей, остальные машины являются стереотипными образами автомобилей данных классов. Присутствует также автомобиль, придуманный разработчиками — Storm T2310, прототипом для него послужил военный грузовик МАЗ-7410. Автопарк во втором издании не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на некоторых легковых машинах сразу с начала игры — это BMW M5, Сафари, Джип, Пикап, ГАЗель-люкс, а также на автомобилях мафии — «Кайманах».

Тягачи[править]

Фургоны[править]

Легковые автомобили[править]

Название Мощность Грузоподъемность Стоимость, в долларах Количество расцветок
BMW M5 408 570 32000 4
Сафари 129 700 42000 4
ГАЗ-2705 (в игре — ГАЗель-2217 Люкс) 90 800 14000 4 (5)
Джип/Пикап 152 700 36000 4
Кайман 299 550 46000 4
Вэн 408 700 1000 4
Renault Megane 408 570 1000 4
Toyota Avensis 400 400 32000 4
Марера 400 700 1000 4
ВАЗ-1111 «Ока» 408 340
Mini 340
FIAT (жигули) 400 340 1000 4

ГАЗель-2217 Люкс — это цельнометаллический фургон (ГАЗ-2705) с рекламной раскраской фирмы 1С, появляется только после захвата рынка. Встречается довольно редко, и заказать его по рации нельзя.

Автобус[править]

Название Мощность Грузоподъемность Стоимость, в долларах Количество расцветок
Автобус 408 16000 32000 4

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Он состоит по большей части из хитов группы. Битрейт саундтрека — 80 килобит в секунду. Саундтрек был выпущен отдельно[2], а также идет в составе 2-го, дополненного издания игры[3]. Разные части саундтрека использовались в различных частях игры. Так, например, во вступительном ролике, где игрок подвозит уезжающего дальнобойщика, можно услышать играющую в машине песню «Мечты», во вступительном ролике использована песня «Тореро», в демо-ролике — «Встань, страх преодолей», в инструкции к игре (в старых версиях) — «Следуй за мной!».

Часть треков представляет собой инструментальные версии без вокала («Химера», «Следуй за мной», «Без тебя», «Волонтёр», «Это рок»), в части вокал сыгран на электро- («Воля и разум») или акустической («Тореро») гитаре, а в некоторых вокальная партия была изменена и сыграна на электрогитаре («Грязь», «Дьявольский зной», «Мечты», «Небо тебя найдёт»). В песне «Встань, страх преодолей» в куплетах — инструментальная часть песни, в припеве — вокальная партия, сыгранная на электрогитаре.

В саундтреке отсутствуют песни бас-гитариста группы Виталия Дубинина, хотя большая часть музыкального материала группы принадлежит именно ему. Это связано с тем, что большая часть записи происходила без него (он уезжал в отпуск). Партии баса в некоторых песнях вместо него записал Алик Грановский.

Второе издание[править]

Новое издание специальной дополненной версии популярного проекта «Дальнобойщики-2», в которой учтены многие пожелания сотен тысяч поклонников игры.

  • Заправка. Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить.
  • Ремонт. Обновлённая система ремонта и покупки апгрейдов (только на уровне «Симулятор»). Теперь также придётся останавливаться на СТО для ремонта. Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки апгрейдов стало более удобным и наглядным.
  • Апгрейды. Появились новые апгрейды. К примеру, устройство «Антирадар» разделилось на два устройства: собственно сам антирадар (радар-детектор) (только предупреждает писком о радарах) и глушитель радаров (штрафы за превышение вам больше не страшны, но стоит очень дорого).
  • Машины. Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, БМВ) сразу после начала игры.
  • Ошибки. Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
  • Также исправлено нелогичное поведение светофоров, столбов с радарами и небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь они ломаются.

Баги и недостатки игры[править]

  • Иногда бывает, что дождь идёт в туннелях.
  • Несмотря на наличие в игре уровня сложности «симулятор», даже в этом режиме физика поведения автомобилей аркадна и примитивна, автомобили не различаются даже по типу привода (задне-, полно- и переднеприводные машины ведут себя абсолютно одинаково).
  • Некачественно сделанные границы мира. Машины (особенно управляемые ИИ) на ровной дороге могут уходить под землю, в стену и так далее. На мостах можно наблюдать падение автомобилей в реку.
  • Управляемые ИИ автомобили с трудом проходят повороты: сбрасывают скорость до 10-15 км/ч, врезаются в светофоры. Нередко на крутых поворотах машины вовсе останавливаются, при этом их передние колёса быстро и хаотично проворачиваются. Врезавшаяся в светофор или забор машина не пытается сдать назад, а пытается двигаться вперёд, газуя с пробуксовкой и высекая искры из препятствия. Особенно это заметно на поворотах в посёлке Горном, где из-за крутого спуска автомобили сносит с дороги в здания.
  • Автомобили, управляемые ИИ, имеют свойство нарушать правила дорожного движения: едут на красный свет, поворачивают налево, не пропустив встречную полосу, перестраиваются, не убедившись в безопасности манёвра и выезжают с второстепенной дороги на главную, не пропустив двигающихся по главной. При этом милиция их не останавливает. Также на многих перекрёстках в населённых пунктах не прерывается двойная сплошная полоса разметки, что делает невозможным езду по правилам.
  • Поведение автомобилей, находящихся вне поля зрения игрока, для снижения нагрузки на процессор рассчитывается по простейшим алгоритмам, фактически, осуществляется просто передвижение значков по карте. Это приводит к таким несуразицам, как проезд перекрёстков на любой сигнал светофора, ненормально высокая скорость находящихся вне поля зрения конкурентов, езда по закрытым на ремонт дорогам и тому подобное.
  • При попытке достижения 100 % перевозок, когда в списке конкурентов остается только один водитель, возможны случаи, когда один или несколько нанятых водителей даже при достаточном количестве денег могут уволиться из компании и работать против игрока. В этом случае их снова придётся искать на стоянках.
  • На слабом компьютере (процессор Celeron с частотой менее 1 Ггц, например, памятью менее 512 Mb и слабой видеокартой) нередко происходит аварийное завершение игры. Особенно «аномальна» в этом плане Бухта (на втором месте Шахты). Наиболее опасное место — мост. Поэтому, при игре на слабых компьютерах, желательно не сохраняться на подъезде к Бухте. В противном случае игра, сохранённая в неудачном месте, может оказаться неработоспособной и будет аварийно завершаться, так и не начавшись. Вообще же в Дальнобойщиках 2 желательно почаще сохраняться, используя как быстрое сохранение (через F8), так и обычное (Esc → Сохранить игру). Чем больше сохранённых экземпляров игры, тем лучше. Интересно, что данный баг встречается гораздо чаще после достижения игроком 51 % рынка грузоперевозок. Также вылет игры очень вероятен, если при достижении 51 % рынка просто ехать под грузом мимо Бухты. В 1 случае из 10 происходит аварийное завершение игры примерно на ⅓ загрузки игрового мира при загрузке игры из меню.
  • Грузовик (не тягач) DAF имеет ненатурально мощный двигатель: даже с полной загрузкой в 16 тонн развивает скорость свыше 220 км/ч и интенсивно разгоняется на крутых затяжных подъёмах, двигатель при этом раскручивается свыше 7000 об/мин.
  • У некоторых автомобилей (BMW M5, пикап, часть ГАЗелей-микроавтобусов) не работает дальний свет. У Автобуса игрока при включении фар начинают мерцать задние габаритные огни, (при выключенных фарах горят ровно). Иногда габариты перестают мерцать при включении стоп-сигналов или фонарей заднего хода.
  • Как ни странно, Автобус по внутриигровой классификации является легковым автомобилем. Впрочем, это даже полезно — большой объём кузова и грузоподъёмность в 16 тонн позволяют очень прибыльно возить специфические «легковые» грузы. Один из грузов на автобусе из Южного в Приозёрск был оценён в 68920 долларов. Можно только предполагать, сколько денег можно было заработать, доставив груз, например, из Залесска в Алмазный.
  • Рядом с населённым пунктом Ключи можно обнаружить гравитационную аномалию — по скалам, которые его окружают, можно ездить под углом 90 градусов к поверхности, абсолютно не падая с них.
  • В игре есть возможность не платить штраф за нелегальный груз. Для этого необходимо взять любой тягач, прицепить к нему полуприцеп, загрузить в него нелегальный груз. Когда милиция потребует остановиться, нужно подчиниться, предварительно отцепив прицеп. Милиция возьмёт штраф за нелегальный груз в нулевом размере и больше никакой патруль игрока не тронет. Главное — не нарушать после этого правила, а если нарушили, остановиться, отцепив перед этим прицеп. Когда игрок отцепляет прицеп, следует сбавить скорость до минимума: при отстёгивании прицепа груз останавливается мгновенно, а прицеп продолжает ехать. Чем дальше проедет прицеп — тем меньше шансов впоследствии подобрать груз.
  • Часть автомобилей (все легковые, ГАЗель-микроавтобус, Автобус) едут «вне гонки» (до версии 8.1). Игрок, доставив груз, всегда будет получать полный гонорар как за 1-е место, но не будет получать лицензию на найм водителей. Этим перевозка на таких автомобилях напоминает доставку призовых грузов «Super Cargo».
  • В «Дальнобойщиках-2» можно дрифтовать. Для этого нужно при повороте нажимать Ctrl. Также можно резко поворачивать тем же способом. Нажатие Ctrl и тормоза даст резкое торможение, а Ctrl с клавишей газа — более резкий газ. Однако дрифтовать на «Зиле», «КамАЗе», «Газели», всех бескапотных тягачах и всех легковых автомобилях не рекомендуется, так как они могут перевернуться. На них же не рекомендуется резко тормозить, так как может занести.
  • В некоторых местах можно заметить расхождение карты с реальной местностью.
  • В графике существует недоработка: в некоторых местах можно проехать сквозь горы и другие окружающие объекты, особенно часто срабатывает данная ошибка при движении по автобанам. Также возможно заехать в гору слева от АЗС, в районе развязки у населенного пункта «Бухта».
  • В населенном пункте «Алмазный», напротив погрузочных площадок, вполне реально перебраться через гору и довольно долго ехать по ровной поверхности(если не бесконечно)
  • При перевозке груза по трассе Бухта-Нижнегорск часто бывает, что игрок меняет свою позицию в гонке, но при этом ни он, ни его не обгоняют. Это связано с тем, что ИИ просчитывает расстояние от автомобиля до пункта назначения по прямой.
  • Автопоезда с бескапотными тягачами неустойчивы, и ехать на них быстрее 40 км/ч очень трудно — при малейшем движении руля автопоезд разворачивает поперёк дороги. Судя по поведению автопоезда, это связано с неверной моделью развесовки: весь груз лежит в задней части прицепа, соответственно нагрузка на седло получается очень маленькой и тягачу не хватает сцепной массы. Капотные тягачи куда более устойчивы, в составе автопоезда на них легко можно ехать со скоростью 70 км/ч, а если нет крутых поворотов — больше 100 км/ч. Наиболее устойчивый тягач — Freightliner Century. Из бескапотников относительно устойчива Scania. Вероятнее всего, лучшая устойчивость капотных тягачей обусловлена не более качественной проработкой физики, а лишь тем, что они тяжелее бескапотных и имеют сильнее смещённый назад центр тяжести, то есть более правильную развесовку. Это подтверждается и поведением самого неустойчивого из капотных тягачей — Петербилта, у которого из-за длинной базы и смещённого вперёд центра тяжести недогружены задние колёса. В игре есть полуприцеп, при езде с которым автопоезд не заносит. Он имеет тент красного цвета и борта белого и находится в Шахтах.
  • При взрыве и последующем пожаре не повреждаются (в частности, отсутствует копоть) никакие объекты за исключением автомобиля.
  • Требование знака «Въезд запрещён» можно нарушать, это единственный пункт из реальных ПДД в игре, установленный, но не контролируемый. То же относится и к двойной сплошной, между прочим, очень серьёзное нарушение.
  • Даже с установленной АБС колёса всё равно блокируются, хоть АБС и борется именно с блокировкой колёс.
  • Радар-детектор имеет слишком маленький радиус действия, из-за чего на скорости более 100 км/ч он становится бесполезным.
  • На перекрёстках на выезде с базы в Южном и в Боровом имеются неудобно расположенные светофоры, из-за чего невнимательный игрок может проскочить на красный свет.
  • Если вы сохраните игру, когда движетесь, то при загрузке этой игры вы будете стоять. Эта недоработка недопустима тем, что во время гонки (загрузив игру) вам (и вашим соперникам) придется заново набирать скорость. Однако это можно использовать для экстренного торможения.
  • В игре, если вы стали участником ДТП, то вас автоматически считают виновным, даже если виновник аварии не вы. Единственное исключение — если машина врезалась в автомобиль игрока сзади, причем на последнем не должен быть включен задний ход.
  • Следующая ошибка происходит, если в дополнение к основному грузу взять груз из контейнера «Super Cargo», отвезти основной груз в пункт назначения и взять груз на базе, имея в машине груз из контейнера. При этом вы оказываетесь «вне гонки». Если первым делом отвезти груз, взятый на базе, то вы получите полный гонорар, но не получите лицензию. Если же сначала доставить груз из контейнера, то почти сразу после этого на карте появятся все ваши соперники практически рядом с местом назначения груза, взятого на базе. При этом не имеет значения, сколько времени прошло с момента загрузки на базе. Так, доставив груз из контейнера в Залесск, спустя 4 минуты после загрузки в Южном с доставкой в Алмазный, вы обнаружите всех ваших соперников уже возле Алмазного.
  • Загрузив сразу 2 совместимых груза в Ключах, ваши соперники становятся общими для обоих грузов, но едут в первый пункт назначения. Если доставить груз, взятый первым, то ваши соперники не исчезнут с карты, а продолжат движение к первому пункту назначения. Если вы успеете доехать до второго пункта назначения, пока ваши соперники не добрались до первого, то заработаете полный гонорар и одну или несколько лицензий. Если же сначала доставить второй груз, то ваш гонорар будет рассчитан согласно вашей текущей позиции в гонке к первому пункту назначения.
  • Имея в грузовике 2 совместимых груза из Ключей, возможно взять ещё и третий груз из контейнера «Super Cargo». При этом только 2 первых пункта назначения будут мигать на карте. Третий же будет отмечен только после доставки одного из 2 грузов.
  • Индикатор передачи отображает на информационной панели всего одну цифру. Поэтому, десятая передача, существующая у части автомобилей («Мерседес», «Скания», «Вольво», «КамАЗ», Автобус), отображается как «;» вместо числа «10».
  • Провалы в графике: при езде по трассе Бухта — Нижнегорск или в районе Алмазного можно видеть, как окружающая среда дорисовывается сама собой.
  • В игре есть место, где можно провалиться сквозь землю. Это происходит во время ремонтных работ в одном из туннелей на секретной дороге в Алмазный. К востоку от места, обозначенного знаком «Ремонтные работы» вы увидите обвал туннеля. Если же проехать к этому месту с западной стороны, обвала туннеля не будет, а в самом месте ремонтных работ отсутствует пол. Недостаток присутствует во всех версиях игры и так и не был исправлен.
  • У тягача Ф-лайнер Сенчури неправильно размечен спидометр. Числа 100 и 110 расположены на одном делении.
  • Старые версии игры позволяют сохранить лишь 7 скриншотов, после чего игра переписывает старые скриншоты новыми, начиная с первого. Новые версии игры также не безгрешны. Сохранять можно сколько угодно скриншотов до выхода из игры (или до аварийного завершения игры), но при последующей загрузке игры новые скриншоты будут переписывать старые, начиная с первого. Возьмите за правило копировать все файлы из папки «screenshots», расположенной внутри директории установленной игры, перед запуском игры, если они вам дороги. Если у вас установлена версия Windows XP или выше, а также 2000, вы можете создать пакетный файл в директории с игрой, который будет копировать скриншоты с предыдущего запуска игры (если таковые есть) в отдельную папку, после чего запускать саму игру. Если в процессе игры перестаёт работать кнопка Pause/Break, закройте пакетный файл во время запуска игры. Содержимое bat-файла для версии игры 8.0 или выше:

<source lang="bash"> @ECHO OFF If NOT exist .\screenshots\ddphoto0000.bmp GOTO RunD2 set tst=%time:~2,1% If %tst%==":" echo. else GOTO 1 set dt=%date%_0%time:~1,1%.%time:~3,2% GOTO 2

1

set dt=%date%_%time:~1,2%.%time:~4,2%

2

md %dt% move .\screenshots\*.bmp %dt% set tst= set dt=

RunD2

king.exe </source> Для старых версий игры пакетный файл нужен для копирования скриншотов во время игры. Поэтому, последняя строчка не нужна.

Игра довольно-таки слабо схожа с реальным миром:

  • В большинстве российских городов действует ограничение или даже запрет на движение большегрузной техники, а автобазы находятся на окраине.
  • Согласно ПДД РФ, если при жёлтом сигнале светофора нет возможности затормозить, не прибегая к экстренному (резкому) торможению, то водитель имеет право продолжить движение. В игре такое правило не учтено.
  • Нарушением считается превышение скорости всего на 5 км/ч, когда в реальности допускается превышение на 20 км/ч.
  • Для такого маленького района, как мир игры, неправдоподобно столь большое количество радаров, милиции, мафии, автобаз и автомобилей вообще.

В версии 8.1 часть описанных неполадок устранена.

Дальнобойщики 2 на Windows 7[править]

Известна проблема, при которой игра не запускается после установки в системе под управлением Windows 7 или более поздней. Пользователь получает сообщение «Your computer does not have graphic accelerator», то есть игра не может инициализировать новые чипы видеокарт. На форумах и сайтах, посвящённых игре, предлагается следующее решение проблемы:

  1. Выставить максимальное значение оперативной памяти, используемое системой, равным 2 ГБ (2048 кБ), используя оснастку msconfig.exe (требуется перезагрузка системы).
  2. Исполняемому файлу king.exe (либо RigNRoll.exe при версии Дальнобойщиков до 7.4) выставить совместимость с Windows XP SP2.
  3. Запуск игры производить при отключённом процессе explorer.exe (проводник Windows). Это можно сделать при помощи bat-файла, содержащего строки:

<source lang="bash"> taskkill /f /IM explorer.exe king.exe start c:\Windows\explorer.exe </source> Недавно проблема совместимости Дальнобойщиков 2 и Windows 7 была частично решена фанатами, которые выпустили пользовательский патч. После установки данного патча[4] запуск Дальнобойщиков 2 осуществляется посредством небольшого лончера, что позволило максимально упростить запуск игры на видеокартах нового поколения. Среди известных багов: небольшое проседание FPS и пропадание текстур на некоторых конфигурациях.

Интересные факты[править]

  • Многие из представленных в игре названий населенных пунктов действительно существуют в России. При этом они находятся в разных регионах страны[5].
  • Если выбрать случайный автомобиль и следовать за ним, то его маршрут не будет поддаваться никакой логике (например, при въезде в Ельнино по трассе, ведущей из Приозёрска, свернуть направо, а потом поехать по направлению в Залесск), что даёт основание предположить, что маршрут нейтральных водителей выбирается случайно. Иногда можно увидеть, как этот автомобиль разворачивается в случайном месте.
  • По достижении 51 % можно наблюдать, как автомобили приезжают и встают на стоянку (сразу же можно подъехать и нанять). Также можно увидеть, как отъезжают водители, нанятые конкурентами.
  • В игре нет АЗС под номером 34.
  • Ремонт полуприцепа бесплатен. Кстати, если поставить усиленную раму или шины на тягач, сцепленный с полуприцепом, то апгрейд применится и к последнему.
  • Наиболее «реактивная» машина — BMW.
  • Рекордом скорости для грузовиков в игре является 301 км/ч на DAF 95 XF. Однако при падении в «зелёную пропасть» можно разогнаться и до большей скорости — 742 км/ч. При этом двигатель раскручивается свыше 30 тысяч оборотов в минуту.
  • Если при начале новой игры выставить количество автомобилей на дорогах на минимум, по достижении 51 % грузоперевозок на стоянках не будут продаваться легковые машины и автобус, можно будет только заказать BMW M5 у продавцов.
  • «Кайман» является единственным в игре дизельным легковым автомобилем. Также это единственный легковой вездеход — его проходимость сопоставима с большими грузовиками (проходимость Джипа и Пикапа лишь немногим лучше проходимости прочих легковушек и сопоставима с ГАЗелью).
  • С наёмными водителями можно меняться местами. Так можно пересадить их всех на более мощные и грузоподъёмные автомобили, увеличивая свой тоннаж. Но если вы или ваш водитель едет на тягаче, то это сделать нельзя. Это сделано по причине того, что разработчики отказались прорисовывать полуприцепы в пользу производительности, таким образом тягачи ездили бы без полуприцепа, но с грузом. Также нельзя поменяться местами с другим водителем во время участия в гонках на Кольце. Если вы будете много меняться местами с вашими водителями, то вы будете «наказаны» — вы можете быть в гонке вторым или больше, даже если перед вами никого нет, поэтому в этой гонке вы не сможете приехать «первым» и получить лицензию.
  • Еще один верный способ избавиться от нападок бандитов и конкурентов и обеспечить себе конспирацию после монополизации рынка перевозок — это пересесть на автобус или неприметный легковой автомобиль (за исключением BMW M5). Но эта возможность предоставляется в том случае, если доля перевозок вашей фирмы — свыше 60-70%. При смене автомобиля на грузовик или легковушку BMW M5 «конспирация» утрачивается, и игрок вновь становится уязвимым для бандитов и конкурентов.
  • Можно очень легко избежать штрафов и ограблений: милиция и бандиты следят не за игроком, а за его машиной; соответственно, поменяв машину, можно спокойно ехать дальше, а милиция и бандиты будут крутиться рядом с прежним автомобилем игрока. Но если вы пересядете обратно на старый автомобиль, то вас немедленно оштрафуют/украдут деньги, так как автомобиль, само собой, будет стоять.
  • Все перекрытые из-за дорожных работ участки дорог можно обойти объездными путями. А также можно при подъезде к перекрытому участку сохранить игру, а затем загрузить её. Дорожных работ не будет. Распространено мнение, что невозможно объехать затопленный участок трассы Ельнино-Приозёрск между Ельнино и нефтебазой. Это не так — есть объездной путь по «карнизу» над дорогой, по нему может проехать даже громоздкий тяжёлый автопоезд. Правда, объезд дорожных работ по трассе Ельнино—Бухта неудобен, так как путь через Ключи (куда и едут все конкуренты игрока) гораздо короче, с другой стороны, дорога там хуже и едут конкуренты игрока, как правило, медленнее, поэтому в районе развязки у Бухты можно оказаться с разницей в несколько секунд.
  • При применении кодов можно заехать в любой двор в Ключах, на пешеходную территорию аэропорта, а также на ограждённую территорию в районе АЗС-29. С версии 8.1 можно проехать на ограждённую территорию за поворотом из Залесска в сторону Ельнина. Заехать таким образом во дворы, расположенные в других населённых пунктах, а также на территорию комбината в Алмазном нельзя.
  • В игре есть неплохой способ заработка. Для этого нужно найти место, где продаётся подержанная машина, купить её, отремонтировать её и вернуться на прежний автомобиль. Если отремонтированный автомобиль дешевле, то после всех этих действий можно пересесть и на него. Впрочем, следует быть осторожным с ремонтом подержанной машины, если у вас мало денег, особенно в начале игры. Если денег для полного ремонта поддержанной машины окажется недостаточно, то при остановке на СТО и попытке ремонта вы увидите ролик «восстановлению не подлежит», как при падении в реку, и игра закончится. Более того, если вы хоть чуть-чуть повредили подержанную машину, то на аркадном уровне сложности и нехватке средств вы увидите этот ролик, едва заехав на СТО. Во избежание этого следует иметь как минимум 10 тысяч долларов на счету перед ремонтом легковой машины и 20 тысяч — для ремонта грузовой.
  • В игре присутствуют дороги, по которым заведомо никто не ездит.
  • В игре все тягачи ездят без полуприцепов. В том числе и водители, нанятые игроком; при этом они берут заказы, от которых идет прибыль. Это сделано из-за ужасной физики автопоездов. У ИИ-водителей очень простой скрипт поведения. Если бы им дали тягачи с прицепами, то каждые 2 километра дорогу игроку преграждал ИИ-автопоезд, развёрнутый поперёк дороги. А чтобы игроки сами не прицепляли прицепы к наёмным тягачам, запрещено меняться с водителем машинами, если он или вы на тягаче.
  • В игре присутствуют места, где можно сократить дорогу, причём они не всегда видны сразу. Особенно большой участок пути можно срезать по дороге в Алмазный.
  • Объём кузова обычного грузовика может быть больше, чем объём полуприцепа.
  • В некоторых случаях после того, как вы пересели на машину нанятого водителя, у него оказывается тот же груз с тем же местом назначения что и на вашей предыдущей машине. При этом оплата за доставку может изменяться пропорционально соотношению грузоподъёмностей первой и второй машины. Например, если оплата была 3000, грузоподъёмность первой машины — 700 (легковая), а второй — 16000 (грузовик), то на второй машине оплата за доставку будет 68571. Таким образом, имея в своём распоряжении одну легковую машину и несколько грузовых, и взяв на доставку груз «Зарплата», можно вскоре получить несколько миллионов.
  • Наёмные водители и соперники иногда могут везти груз до места доставки по более длинному пути и из-за этого не успевать его доставить в срок. Связано это с тем, что автомобили, управляемые ИИ, выбирают маршрут до места доставки при получении груза или при загрузке игры. Если на тот момент кратчайшая дорога до места доставки закрыта, водитель наметит путь по другому маршруту и будет по нему следовать, что бы не случилось, даже если дорога на этом маршруте будет позже закрыта. И наоборот, если кратчайшая дорога будет отремонтирована в пути, водители не изменят намеченый маршрут. Например, при перекрытой дороге Ельнино — Приозёрск из Борового автомобили будут следовать по маршруту Боровое — Шахты — АЗС 26 — Залесск — Ельнино. Когда при подъезде к Шахтам дорога Ельнино — Приозёрск отремонтирована, и короткий путь Шахты — Приозёрск — Ельнино становится доступен, водители не изменят маршрут следования. Если же сохранить и снова загрузить игру, ИИ пустит автомобили по более короткому пути, развернув их при необходимости.
  • Часть файлов в папке с установленной игрой можно изменять. Можно изменить имя игрока поменяв название файла *.pl1. Изменить надписи, встречающиеся в игре, можно в файле mess.txt. Если загрузить музыку в папку «music», то её можно прослушивать в игре.
  • Все видеоролики, представленные в игре, имеют расширение *.bne. Они просматриваются обычным Windows Media Player.
  • Если удалить/переименовать файл trirr.bne, то при наезде на воду не показывается ролик «Восстановлению не подлежит», и можно кататься под водой. Также если при нехватке средств попытаться отремонтировать подержанную машину, вместо ролика «Восстановлению не подлежит» вы всего лишь увидите сообщение на пейджере «Недостаточно денег».
  • Если удалить/переименовать файл trbn.bne, то при отрицательном балансе не будет показан ролик «Вы банкрот» и можно играть дальше. При этом можно продолжать брать грузы или сменить машину на более дешёвую и выйти в плюс. СТО в аркадном режиме при отрицательном балансе будут вас бесплатно ремонтировать и восстанавливать баланс до нуля, а при положительном балансе даже при нехватке средств будет произведён полный ремонт за счёт имеющихся средств.
  • Если поставить на машину что-либо, а потом купить другую и снова выкупить свою, то на последней потеряются все апгрейды. При этом цена прокачанной машины равна цене «чистой». Поэтому перед сменой машины рекомендовано заехать на СТО в Бухте или на 2 по трассе Южный-Залесск.
  • Если, когда начнется дождь, не включать дворники, то, после того как зальет лобовое стекло, дождь закончится.
  • Населённый пункт Ключи — единственное место, где можно взять сразу 2 груза: объёмный и тяжёлый. Если вы за рулём автомобиля Зил-133540, они выглядят как груз весом 0.40т с объёмом 45.67м3, и груз весом 6.80т с объёмом 5.91м3 или 6.18м3. При этом возможно взять ещё и третий груз, встретившись с контейнером «Super Cargo».
  • В игре есть возможность бесплатно получить полный бак топлива. Для этого достаточно купить любую машину. Неважно, новую, подержанную или ворованную. После покупки машины, выкупите свой автомобиль обратно и вы обнаружите полный бак топлива, не потратив при этом ни цента. Продавец заправит машину за свой счёт перед продажей. Этот трюк лучше проделывать только на пустой машине. В противном случае вы потеряете груз при смене машины. Если же вы управляете тягачом, то достаточно отцепить и снова прицепить полуприцеп после заправки.
  • На трассе Горный-Нижнегорск есть 2 спрятанные цистерны с топливом на расстоянии около 50 метров друг от друга. Ко второй цистерне можно добраться по узкой просеке от первой. Цена за литр в обеих цистернах одинаковая, поэтому во второй цистерне нет смысла. (касается только версий 8.0 и 8.1)
  • Есть хороший способ отличить подержанную машину от ворованной без сканера. Если стоимость автомобиля у продавца больше половины стоимости новой машины, то машина, скорее всего, подержанная. Если меньше — скорее всего ворованная. Можно также отличить ворованную машину от подержанной по месту продажи. На официальных стоянках продают только новые машины. Подержанные чаще всего продают в городах на одиночной стоянке. Ворованные машины обычно хорошо спрятаны. В качестве маскировки служат деревья, лес, холм или тупиковая ветвь дороги.
  • В населённом пункте Южный можно наблюдать, как легковые автомобили, управляемые ИИ, отвозят пассажиров к зданию аэропорта. Увы, для игрока такая возможность не предусмотрена.
  • Если при отсутствии или малом количестве топлива вызвать помощь или попросить водителя отремонтировать машину, бензобак будет заправлен до уровня 30 %. При этом цена заправки ниже, чем на самой дешёвой АЗС, и составляет ровно 2 доллара за литр.
  • От АЗС 35 возле Горного до Нижнегорска можно доехать с пустым бензобаком по инерции. Это позволяет крутой уклон на данном участке.
  • В игре есть контейнер «Super Cargo», за перевозку которого игрок может получить от 2,5 до 4 миллионов долларов.
  • Если, разогнавшись, купить другую машину, то ваша предыдущая будет сама ездить без водителя.
  • Если у вас нет денег на найм водителя, разгонитесь и тараньте последнего. Ваша машина должна быть крепкой. Не пытайтесь «сбивать» цену на Шторм «Окой» или BMW. Лучше всего трюк действует, когда у вас грузовик, а у водителя легковушка. Только надо не слишком увлекаться, а то водитель вызовет 911 и цена станет прежней. После найма водитель отремонтируется за свой счёт.
  • По пути из Борового в Шахты около Шахт есть петля-спуск. Не сбрасывая газ, вполне реально протаранить вертолёт, зависший над петлёй.
  • Чтобы отучить игру от диска, надо скопировать файл disk1, лежащий на CD, в директорию с установленной игрой. После этого откройте файл truck.ini, находящийся в директории игры, найдите там такие строчки:

<source lang="bash"> [INSTALL] home=C:\ht2 base=C:\ht2 movie=C:\ht2 source=E:\ mode=maximum MUSIC=C:\ht2\MUSIC setup=on </source> Для того, чтобы игра запустилась без диска, надо поменять значения свойства source на путь к папке с игрой, то есть эти значения равны значениям свойств home, base и movie. Например, если игра установлена в директорию c:\ht2, то этот отрезок должен выглядеть так: <source lang="bash"> [INSTALL] home=C:\ht2 base=C:\ht2 movie=C:\ht2 source=C:\ht2 mode=maximum MUSIC=C:\ht2\MUSIC setup=on </source>

Для игры Дальнобойщики 2 есть как моды, заменяющие оригинальные текстуры, так и программные, являющиеся результатом редактирования exe-файла игры посредством Hex-редактора. Программа, раскрывающая текстуры, называется D2Archiver.

Поклонники, которые остались неравнодушные к брошенной 1С игре, стараются поддерживать к ней интерес посредством таких модификаций.

1С[править]

«Дальнобойщики 2» — первый в мире симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин, разрабатывается известной компанией из Новосибирска — Софтлаб-нск. Эту игру невозможно назвать обыкновенной гонкой, более того, — игра гармонично сочетает элементы сразу нескольких, казалось бы, совершенно несовместимых жанров: симулятора, экономической стратегии и даже квеста. Именно благодаря такому уникальному сочетанию «Дальнобойщики 2» нацелены на все слои игроков: от профессионалов до любителей. Цель игры, на первый взгляд, очень проста — вы должны монополизировать рынок грузоперевозок в некотором регионе. Однако с первых же минут вы поймете, что достичь этого не так уж и просто: путь к процветанию лежит через тернии суровых испытаний. Оппоненты, ведомые компьютерным интеллектом, будут всячески мешать вам зарабатывать деньги, выхватывая из-под носа наиболее выгодные заказы, автодорожная инспекция с радостью оштрафует вас за нарушение ПДД или провоз контрабанды, а вездесущая мафия отберет груз, если вам не удастся с ней разобраться, используя мощь грузовика. Всего в игре 28 типов автомобилей (грузовых, легковых и внедорожников), однако с учетом различных текстур и окрасок — более ста. Все представленные модели максимально точно копируют реальные прототипы, более того, получены лицензии от ведущих отечественных и зарубежных производителей грузовиков — DAF, Mercedes, Kenworth, Volvo, Renault, ЗИЛ, КАМАЗ и т. д. С многими из них велась интенсивная работа по «доводке» компьютерных моделей. К разработке были также привлечены профессиональные водители-дальнобойщики из разных стран мира, именно поэтому «Дальнобойщики 2» наиболее полно передают ощущения вождения огромных грузовиков. Для любителей спокойной езды, которым некогда беспокоиться о заносах на мокром асфальте и правильной траектории входа в поворот, существует аркадный режим.

3D NEWS[править]

Все Российские и СНГовские игроки наверняка играли хотя бы в демку Дальнобойщиков, а многие наверняка и приобретали полную версию игры. Игра была по тем временам достойной даже для мирового рынка: приятная графика, достойная физическая модель, деформация грузовиков при физическом контакте со стенками и другими жесткими препятствиями, разнообразие выбора транспортных средств, несколько режимов игры, уже тогда в игре существовали разные погодные условия, дневные и ночные гонки.

Страна игр[править]

На мой взгляд, самым привлекательным в «Дальнобойщиках 2» окажется масса неожиданностей, которые поджидают нас в пути. Нет ничего веселее момента, когда заканчивается бензин и грузовик глохнет в двух метрах от заправочной станции. Что уж там говорить о различнейших авариях, внезапно подворачивающихся квестах и коварных бандитах!

Игра должна оказаться незаурядной и с точки зрения графики. Очень аккуратные, неразмазанные модели грузовиков, уходящий в бесконечность горизонт, даже весьма необычные световые эффекты — все это как нельзя лучше должно подойти к симулятору грузовиков. Ради справедливости стоит отметить, что текстуры в игре не отличаются большим разнообразием. Понятно, конечно, что иначе и быть не может, ведь территория по-настоящему огромна, при этом она не подгружается кусками каждые пять минут, а загружается вся сразу. Огромным достоинством «Дальнобойщиков 2» должно оказаться музыкальное оформление. Дело в том, что музыка для игры была написана группой «Ария», которая в представлении, разумеется, не нуждается. Тяжелые треки сами по себе вызывают ассоциацию с пыльными дорогами, запахом бензина и ревом мотора.

Уже сейчас у нас нет никаких сомнений в том, что «Дальнобойщики 2» на этот раз не только оправдают связанные с ними надежды, но и станут на долгое время своеобразным эталоном гоночных симуляторов. По крайней мере, отношение разработчиков к сиквелу иначе как образцовым назвать нельзя.

— Дмитрий Эстрин, «Страна Игр», № 64, стр. 38

wp.wiki-wiki.ru

Дальнобойщики 2 (игра) - это... Что такое Дальнобойщики 2 (игра)?

Дальнобойщики-2 — компьютерная игра, представляющая собой непрерывные гонки с элементами экономической стратегии.

Игровые объекты

  • АЗС — на них можно заправить автомобиль топливом.
  • СТО — на них можно отремонтировать автомобиль и произвести его улучшение.
  • Нефтебазы — на них в случае наличия седельного тягача, можно подрядиться на доставку до АЗС цистерны с топливом. Это весьма взрывоопасный груз и везти его нужно как можно осторожнее. Однако при удачной доставке за него можно получить хорошие деньги.
  • Топливные цистерны — представляют собой лежащие в произвольных местах (на обочинах и т. д.) цистерны с надписью «Fuel». Подъехав к ним, можно заправить свою машину по цене ниже, чем на АЗС. Кроме того, цистерны, как правило, лежат далеко от АЗС, что позволяет заправиться, не доезжая до заправки.
  • Справочные киоски — находятся вблизи складских терминалов. Подъехав к ним, можно узнать, какие грузы и через какое время будут готовы к перевозке. Тем самым можно выбрать наилучший груз.
  • Полуприцепы — можно встретить на обочинах дорог или в населенных пунктах. Бесплатны. Необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Стоит учесть, что для седельного тягача «Шторм Т2310» существует свой специальный активный полуприцеп, который не взаимозаменяем с полуприцепами для обычных тягачей. На седельном тягаче «Шторм» также нельзя перевозить цистерны с горючим.

Населённые пункты

Всего в игре 11 населённых пунктов:

  1. Южный. Населённый пункт, в котором начинается игра. В нём находится база, аэропорт (именно туда согласно вступительному ролику игрок подвозил уезжающего дальнобойщика (ролик отсутствует начиная с версии 8.0), автостоянка.
  2. Залесск. Населённый пункт, в районе его находится гоночная трасса, а также автостоянка. В нём самом есть база, АЗС и жилые дома.
  3. Ельнино. Единственный в игре населённый пункт, в пределах которого есть развилка (трассы Залесск-Бухта и Ельнино-Приозёрск). В пределах его есть автостоянка, база, жилые дома.
  4. Ключи. Единственный сельский населённый пункт. В пределах: база, жилые дома.
  5. Бухта. Находится у моря. В пределах: СТО, автостоянка, база.
  6. Приозёрск. Единственный населённый пункт, имеющий объездную трассу. Недалеко от него присутствуют три развилки, на всех из них трассы пересекаются с этой объездной трассой — это трассы, ведущие из Ельнино, Бухты и Южного. В пределах: база, АЗС, жилые дома.
  7. Шахты. Один из двух населённых пунктов, из которого ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе.
  8. Боровое. Также, как и из Шахт, из Борового ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе, автостоянка.
  9. Нижнегорск. В пределах находятся база, жилые дома и автостоянка.
  10. Горный. Самый протяжённый населённый пункт в игре. В пределах: автостоянка, база, жилые дома, летнее кафе.
  11. Алмазный. Самый труднодоступный населённый пункт, так как примерно в середине трасса Горный-Алмазный заканчивается и дальше приходится пробираться по пустыне. Есть также другой путь через заброшенные шахты (при перевозке грузов в/из Бухты, Нижнегорска и Горного бесполезен). В пределах комбинат, база, СТО.
Гоночная трасса «Кольцо»

Если ехать из Южного в сторону Залесска, не доезжая до Залесска, можно свернуть на гоночную трассу, называемую «Кольцо». На ней регулярно проводятся гонки. Участвуют всегда пять автомобилей, необходимо проехать 3 круга и прийти первым. Главный приз — $20 000 (с версии 8.0 — $5000) — и 1, 2 или даже 3 лицензии на найм водителя.

Грузы

Обычно грузы можно получить на складских терминалах. Также в игре предусмотрены и специальные грузы. Они представляют собой контейнеры с надписью «Super Cargo». Такие контейнеры малозаметны и находятся обычно в труднодоступных местах. За их доставку объявляется сумма существенно большая, чем за доставку обычного груза Так, например, доставка некоторых скрытых грузов в Алмазный оценивается в 30 тысяч, если к нему взять ещё и груз с Залесской базы, по приезде можно получить около 57 тысяч. В отличие от погрузки на терминалах, где можно взять только один груз, таких контейнеров можно взять на борт одновременно два. Также контейнер можно взять на борт дополнительно к уже взятому на терминале грузу. В доставке таких грузов отсутствуют конкуренты, но за них не дается лицензия на найм. Специальные грузы всегда находятся в определенных точках на карте. В населённых пунктах (кроме Приозёрска) отсутствуют.

Груз может быть обычным и нелегальным. В игре присутствуют такие нелегальные грузы как наркотики, оружие, опасные отходы, фальшивые деньги. Определить нелегальный груз можно только если на борту установлен прибор «Сканер груза» или по его характеристике (в разделе хрупкость будет стоять 0 %). Они немного дороже обычных, но если взять на борт такой груз, то на всем протяжении пути игрока будет преследовать милиция, которая в конечном итоге может конфисковать груз и взять штраф. Само собой, с игрока также спишется неустойка. При езде на тягаче есть способ избежать штрафа, отцепив полуприцеп и после этого остановиться. Милиция возьмёт нулевой штраф за нелегальный груз. Специальные грузы бывают только легальными.

Грузы на базе формируются в зависимости от грузоподъёмности машины, объёма её кузова и плотности груза. Грузы бывают либо тяжёлыми, либо объёмными. Вес тяжёлых грузов всегда составляет 85 % от максимальной грузопоъёмности машины. Объёмные грузы всегда занимают 85 % от максимального объёма кузова. На разных автомобилях один и тот же груз может быть как тяжёлым, так и объёмным. Специальные грузы формируются в зависимости от загрузки машины по весу и объёму. Вес тяжёлых специальных грузов составляет 85% от остаточной грузоподъёмности машины. Объёмные специальные грузы занимают 85% от свободного объёма кузова. При доставке груза лидер гонки получает максимальную премию, а все остальные водители — ⅔ от максимальной премии, поэтому нет смысла бороться за 2 или 3 место, если лидер уже доставил груз. Соревноваться за места удобнее, имея в кузове объёмный груз, поскольку максимальная скорость и ускорение машины снижаются пропорционально весу груза.

Начиная с версии 8.0 игрок на легковой машине или ГАЗели может получить груз «зарплата» — дорогой, но привлекающий мафию. Также бандитов могут привлечь водка, мартини, видеокамеры, алмазы, сигареты и т. п. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность нападения (по достижении 51 процента бандиты нападают часто). В самом начале игры мафия не нападает.

Дороги

Все населенные пункты связаны между собой дорогами, которые видно на карте. Но, если ехать из Горного в Алмазный, дорога очень скоро заканчивается и видна только на карте. Однако в игре присутствуют так называемые скрытые дороги. Их можно обнаружить, если свернуть с основной дороги в сторону. Например, такую дорогу можно найти между городами Шахты и Алмазный. Через сеть заброшенных шахт можно значительно (порой до 20 минут) обогнать соперников. После прохождения по такой дороге она отображается на карте. В ряде случаев она позволяет существенно сократить дорогу, а также обогнать конкурентов, так как они не умеют по ней ездить и передвигаются только по основным дорогам. Однако, если свернуть на виду у конкурентов, они могут поехать за игроком (впрочем они долго «на хвосте» не сидят и либо разворачиваются, либо застревают), но если на хвосте полиция или бандиты, то они могут ехать за вами на всем протяжении скрытой дороги (тех же шахт). Правда, скрытая дорога часто проходит по опасным местам, где можно потерять машину и тогда игра закончится. Специальные грузы, как правило, появляются именно на таких скрытых дорогах.

АЗС

Список АЗС с ценами за литр топлива (в долларах). Как ни странно, бензин и дизельное топливо в игре стоят одинаково.

АЗС 21 АЗС 22 АЗС 23 АЗС 24 АЗС 25 АЗС 26 АЗС 27 АЗС 28 АЗС 29 АЗС 30 АЗС 31 АЗС 32 АЗС 33 АЗС 35
2,3 3,2 3,4 3,4 4,0 2,7 3,1 3,5 3,3 3,7 3,7 3,9 4,0 5,3

Топливные цистерны

Цена за литр топлива в рублиах в скрытых топливных цистернах. Нумерация цистерн условна. Каждая топливная цистерна обозначена буквами ТЦ и порядковым номером, увеличивающимся в зависимости от расположения цистерны на карте, слева направо.

ТЦ0 ТЦ1 ТЦ2 ТЦ3 ТЦ4 ТЦ5 ТЦ6 ТЦ7 ТЦ8 ТЦ9
4,0 3,8 3,2 3,8 3,5 3,4 3,8 3,0 4,4 4,4

СТО

Список модернизаций автомобиля на станциях техобслуживания (в долларах). Стоимость всех улучшений одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. На большинстве СТО возможно установить не все улучшения, а лишь доступные на данном СТО. Но в СТО в Бухте и на второй СТО по пути от Южного до Залесска есть все апгрейды.

Модернизация Описание Стоимость Итого установить всё 72940
Пневмоподвеска сохранит хрупкий груз 8700
Вентилируемый тормоз увеличит эффективность торможения 4500
Тормоз двигателем снизит износ тормозов 4600
Усиленная рама защитит от ударов 7800
Бронированные стёкла защитят от пуль 1000
Защита фар защитит фары 900
Форсированный двигатель увеличит мощность двигателя 12500
Присадка в двигатель снизит расход топлива 90
Воздухозаборник Позволит вам дальше заехать в воду, но не намного 500
Шины High-way увеличат скорость и устойчивость 2000
Шины Вездеход увеличат проходимость 1500
Дополнительный бак позволит реже заправляться 500
АБС уменьшит заносы 3000
Радар детектор предупредит о радаре 1200
Радар глушитель милицейский радар вас не увидит 11500
Сканер груза не даст обмануть 5400
Пожарная система потушит пожар 4200
Навигатор укажет дорогу 2500
Сигнал порадует звуком 550

Игровые персонажи

  • Нейтральные водители (NPC). Периодически встречаются в дороге следования или на стоянках. Могут быть наняты, а в дороге при хорошем раскладе помогут с починкой разбитой машины. Это обойдётся на 500 долларов дешевле вызова 911, но в то же время на 500 долларов дороже, чем на СТО. Однако, женщины-водители с ремонтом никогда не помогают.
  • Милиция. Передвигается на автомобилях BMW M5, также в её распоряжении есть несколько штурмовых вертолетов Ка-50. Задачей милиции является наказать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованых машинах или за перевозку нелегальных грузов. Нарушениями ПДД, на которые тут же реагируют милиционеры являются превышение скорости, проезд на красный свет или ДТП с участием игрока. Но при этом совершенно не штрафуют за обгон по сплошной и движение по встречной полосе! Если игрок допускает нарушение на виду у патрульного экипажа, ему немедленно приказывают остановиться, а на пути следования практически сразу появляется шипованая полоса, которую, впрочем, нетрудно объехать. Если игрок останавливается, с него берется штраф. Если не подчиняется — экипаж начинает преследование и предупреждает о намерении открыть огонь на поражение. Если игрок и со второго предупреждения не останавливается — милиция открывает огонь. Обстрел может быть опасен для хрупких грузов, а в ряде случаев может и поджечь машину и тогда придется остановиться. Вертолеты предназначены для водителей, которых не останавливают обстрелы с патрульных машин и шипованые полосы. Они вооружены автоматическими пушками и могут преследовать машину на большой скорости, чем весьма опасны, правда они не летают далеко от стартовой позиции. Существует код на взлёт, с помщью которого можно таранить вертолёты (slturbine, далее нажимать Ctrl+3) Милицию можно попросить отвязаться за взятку, правда вероятность дачи таковой зависит от принципиальности инспектора — при худшем раскладе с игрока помимо собственно штрафа будет удержана сумма за попытку дачи взятки. Тем не менее, попытаться договориться почти всегда выгоднее, чем останавливаться. Штраф за дачу взятки небольшой и при любом раскладе не придётся останавливать машину. Также милиция прекратит преследование, если успеть пересечь границу округа (границы округов появляются начиная с версии 8.1) Милицию также можно попросить задержать конкурента или прикрыть груз от бандитов, но это тоже может быть расценено как взятка. Если милиционер женщина, то давать ей взятки бесполезно. Милиция имеет свои посты, которые отсутствуют в населённых пунктах, кроме Залесска и Борового.
  • Бандиты. Передвигаются на чёрных внедорожниках «Кайман», иногда группами до четырёх машин друг за другом. Обычно стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а впереди по ходу движения дорога, скорее всего, окажется заминированной. Наехав на мины, машина и груз получат серьёзные повреждения. Мины действуют на персонажей (как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей), управляемых искусственным интеллектом. Идеальный вариант — увидев машину бандитов — разогнаться и таранить её. За столкновение с бандитской машиной даже на виду у милиции участие в ДТП засчитано не будет. Бандитов можно также попросить ограбить конкурента или купить у них машину (скорее всего ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут и бесследно исчезнуть.

Автопарк

В игре представлено 29 моделей автомобилей, из которых 12 легковых, 1 автобус и 22 грузовых (фургоны и седельные тягачи). На большинство автомобилей были получены лицензии[1] от фирм-производителей, остальные машины являются стереотипными образами автомобилей данных классов. Присутствует также автомобиль, придуманный разработчиками — Шторм-T2310, прототипом для него послужил военный грузовик МАЗ-7410. Автопарк во втором издании не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на некоторых легковых машинах сразу с начала игры — это BMW M5, Сафари, Джип, Пикап, ГАЗель-люкс, а также на автомобилях мафии — «Кайманах».

Тягачи

Название Капотный Мощность Грузоподъемность Стоимость, в долларах Количество расцветок
Даф 95XF нет 355 20000 76200 4
Ф-лайнер Сенчури да 370 12000 75100 4
Навистар Игл да 530 16000 80200 4
КамАЗ-6460 нет 240 12000 22000 4
Кенворт Т2000 да 420 18000 87000 4
Мак Вижн да 405 14000 52000 4
Мерседес Актрос нет 530 16000 71500 4
Петербилт 379 да 532 18000 90000 4
Рено Магнум нет 470 19000 95000 4
Скания R124LA нет 360 14000 58000 4
Шторм Т2310 нет 700 20000 118000 4
Вольво Fh22 нет 420 13000 78200 4
Зил-5423 да 200 12000 20500 4

Фургоны

Название Мощность Грузоподъемность Стоимость, в долларах Количество расцветок
ДАФ 95XF 560 16000 78100 4
Газель 33021 101 800 16000 4
КамАЗ-5490 269 10600 32000 4
Мерседес Актрос 560 14000 73200 4
Рено Магнум 560 16500 98000 4
Скания R124LA 360 12000 60000 4
Шторм Т2310 560 18000 118000 4
Вольво Fh22 560 12100 80500 4
Зил-133540 250 8000 22000 4

Легковые автомобили

Название Мощность Грузоподъемность Стоимость, в долларах Количество расцветок
БМВ М5 408 570 32000 4
Сафари 129 700 42000 4
Газель 2217 Люкс 90 800 14000 4 (5)
Джип/Пикап 152 700 36000 4
Кайман 299 550 46000 4
Вэн 408 700 32000 4
Меган 408 570 32000 4
Волга 400 400 32000 4
Марера 400 700 32000 4
Ока 340
Мини 340
Фиат 400 340 32000 4

Газель 2217 Люкс(5) — это Газель-цельнометаллический фургон (не микроавтобус) с рекламной раскраской фирмы 1С, появляется только после захвата рынка. Встречается довольно редко, и заказать по рации её нельзя.

Автобус

Название Мощность Грузоподъемность Стоимость, в долларах Количество расцветок
Автобус 408 16000 32000 4

Саундтрек

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Он состоит по большей части из хитов группы. Битрейт саундтрека — 80 килобит в секунду. Саундтрек был выпущен отдельно[2], а также идет в составе 2-го, дополненного издания игры[3]. Разные части саундтрека использовались в различных частях игры. Так, например, во вступительном ролике, где игрок подвозит уезжающего дальнобойщика, можно услышать играющую в машине песню «Мечты», во вступительном ролике использована песня «Тореро», в демо-ролике — «Встань, страх преодолей», в инструкции к игре (в старых версиях) — «Следуй за мной!».

Часть треков представляет собой инструментальные версии без вокала (Химера, Следуй за мной, Без тебя, Волонтёр, Это рок), в части вокал сыгран на электро- (Воля и разум) или акустической (Тореро) гитаре, а в некоторых вокальная партия была изменена и сыграна на электрогитаре (Грязь, Дьявольский зной, Мечты, Небо тебя найдёт). В песне Встань, страх преодолей в куплетах — инструментальная часть песни, в припеве - вокальная партия, сыгранная на электрогитаре.

В саундтреке отсутствуют песни бас-гитариста группы Виталия Дубинина, хотя большая часть музыкального материала группы принадлежит именно ему. Это связано с тем, что большая часть записи происходила без него (он уезжал в отпуск). Партии баса в некоторых песнях вместо него записал Алик Грановский.

Второе издание

Новое издание специальной дополненной версии популярного проекта «Дальнобойщики-2», в которой учтены многие пожелания сотен тысяч поклонников игры.

  • Заправка. Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне «Симулятор»). Теперь приходиться останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить.
  • Ремонт. Обновлённая система ремонта и покупки апгрейдов (только на уровне «Симулятор»). Теперь также придётся останавливаться на СТО для ремонта. Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки апгрейдов стало более удобным и наглядным.
  • Апгрейды. Появились новые апгрейды. К примеру, устройство «Антирадар» разделилось на два устройства: собственно сам антирадар (радар детектор) (только предупреждает писком о радарах) и глушитель радаров (штрафы за превышение вам больше не страшны, но стоит очень дорого).
  • Машины. Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, БМВ) сразу после начала игры.
  • Глюки. Исправлено довольно большое количество мелких глюков и багов. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
  • Также исправлено нелогичное поведение светофоров, столбов с радарами и небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь они ломаются.

Баги и недостатки игры

  • Иногда бывает, что дождь идёт в туннелях.
  • Несмотря на наличие в игре уровня сложности «симулятор», даже в этом режиме физика поведения автомобилей аркадна и примитивна, автомобили не различаются даже по типу привода (задне-, полно- и переднеприводные машины ведут себя абсолютно одинаково).
  • Некачественно сделанные границы мира. Машины (особенно управляемые ИИ) на ровной дороге могут уходить под землю, в стену и так далее. На мостах можно наблюдать падение автомобилей в реку.
  • Управляемые ИИ автомобили с трудом проходят повороты: сбрасывают скорость до 10-15 км/ч, врезаются в светофоры. Нередко на крутых поворотах машины вовсе останавливаются, при этом их передние колёса быстро и хаотично проворачиваются. Врезавшаяся в светофор или забор машина не пытается сдать назад, а пытается двигаться вперёд, газуя с пробуксовкой и высекая искры из препятствия. Особенно это заметно на поворотах в посёлке Горном, где из-за крутого спуска автомобили сносит с дороги в здания.
  • Автомобили, управляемые ИИ, имеют свойство нарушать правила дорожного движения: едут на красный свет, поворачивают налево, не пропустив встречную полосу, перестраиваются, не убедившись в безопасности манёвра и выезжают с второстепенной дороги на главную, не пропустив двигающихся по главной. При этом милиция их не останавливает. Также на многих перекрёстках в населённых пунктах не прерывается двойная сплошная полоса разметки, что делает невозможным езду по правилам.
  • Поведение автомобилей, находящихся вне поля зрения игрока, для снижения нагрузки на процессор рассчитывается по простейшим алгоритмам, фактически, осуществляется просто передвижение значков по карте. Это приводит к таким несуразицам, как проезд перекрёстков на любой сигнал светофора, ненормально высокая скорость находящихся вне поля зрения конкурентов, езда по закрытым на ремонт дорогам и тому подобное.
  • При попытке достижения 100 % перевозок, когда в списке конкурентов остается только один водитель, возможны случаи, когда один или несколько нанятых водителей даже при достаточном количестве денег могут уволиться из компании и работать против игрока. В этом случае их снова придётся искать на стоянках.
  • На слабом компьютере (процессор Celeron с частотой менее 1 Ггц, например, памятью менее 512 Mb и слабой видеокартой) нередко происходит аварийное завершение игры. Особенно «аномальна» в этом плане Бухта (на втором месте Шахты). Наиболее опасное место — мост. Поэтому, при игре на слабых компьютерах, желательно не сохраняться на подъезде к Бухте. В противном случае игра, сохранённая в неудачном месте, может оказаться неработоспособной и будет аварийно завершаться, так и не начавшись. Вообще же, в Дальнобойщиках 2, желательно почаще сохраняться, используя как быстрое сохранение (через F8) так и обычное (Esc → Сохранить игру). Чем больше сохранённых экземпляров игры, тем лучше. Интересно, что данный баг встречается гораздо чаще после достижения игроком 51 % рынка грузоперевозок. Также вылет игры очень вероятен, если при достижении 51 % рынка просто ехать под грузом мимо Бухты. В 1 случае из 10 происходит аварийное завершение игры примерно на ⅓ загрузки игрового мира при загрузке игры из меню.
  • Грузовик (не тягач) DAF имеет ненатурально мощный двигатель: даже с полной загрузкой в 16 тонн развивает скорость свыше 220 км/ч и интенсивно разгоняется на крутых затяжных подъёмах, двигатель при этом раскручивается свыше 7000 об/мин.
  • У некоторых автомобилей (BMW M5, пикап, часть ГАЗелей-микроавтобусов) не работает дальний свет. У Автобуса игрока при включении фар начинают мерцать задние габаритные огни, (при выключенных фарах горят ровно). Иногда габариты перестают мерцать при включении стоп-сигналов или фонарей заднего хода.
  • Если игрок едет на груженом автомобиле, при покупке новой машины груз не перегружается в неё, а теряется, соответственно, выплачивается неустойка. Если же Вы на автопоезде, то можно избежать неустойки, отцепив перед покупкой прицеп, а затем купить тягач и прицепить к нему старый прицеп.
  • Как ни странно, Автобус по внутриигровой классификации является легковым автомобилем. Впрочем, это даже полезно — большой объём кузова и грузоподъёмность в 16 тонн позволяют очень прибыльно возить специфические «легковые» грузы. Один из грузов на автобусе из Южного в Приозёрск был оценён в 68920 долларов. Можно только предполагать, сколько денег можно было заработать, доставив груз, например, из Залесска в Алмазный.
  • Рядом с населённым пунктом Ключи можно обнаружить гравитационную аномалию — по скалам, которые его окружают, можно ездить под углом 90 градусов к поверхности, абсолютно не падая с них.
  • В игре есть возможность не платить штраф за нелегальный груз. Для этого необходимо взять любой тягач, прицепить к нему полуприцеп, загрузить в него нелегальный груз. Когда милиция потребует остановиться, нужно подчиниться, предварительно отцепив прицеп. Милиция возьмёт штраф за нелегальный груз в нулевом размере и больше никакой патруль игрока не тронет. Главное — не нарушать после этого правила, а если нарушили, остановиться, отцепив перед этим прицеп.
  • Часть автомобилей (все легковые, ГАЗель-микроавтобус, Автобус) едут «вне гонки» (до версии 8.1). Игрок, доставив груз, всегда будет получать полный гонорар как за 1-е место, но не будет получать лицензию на найм водителей. Этим перевозка на таких автомобилях напоминает доставку призовых грузов «Super Cargo».
  • В «Дальнобойщиках-2» можно дрифтовать. Для этого нужно при повороте нажимать Ctrl. Также можно резко поворачивать тем же способом. Нажатие Ctrl и тормоза даст резкое торможение, а Ctrl с клавишей газа — более резкий газ. Однако дрифтовать на «Зиле», «КамАЗе», «Газели», всех бескапотных тягачах и всех легковых автомобилях не рекомендуется, так как они могут перевернуться. На них же не рекомендуется резко тормозить, так как может занести.
  • В некоторых местах можно заметить расхождение карты с реальной местностью.
  • В графике существует недоработка: в некоторых местах можно проехать сквозь горы и другие окружающие объекты.
  • Иногда бывает, что битые автомобили, разгоняются быстрее, чем исправные и едут быстрее.
  • При перевозке груза по трассе Бухта-Нижнегорск, часто бывает, что игрок меняет свою позицию в гонке, но при этом ни он, ни его не обгоняют.
  • Автопоезда с бескапотными тягачами неустойчивы, и ехать на них быстрее 40 км/ч очень трудно — при малейшем движении руля автопоезд разворачивает поперёк дороги. Судя по поведению автопоезда, это связано с неверной моделью развесовки: весь груз лежит в задней части прицепа, соответственно нагрузка на седло получается очень маленькой и тягачу не хватает сцепной массы. Капотные тягачи куда более устойчивы, в составе автопоезда на них легко можно ехать со скоростью 70 км/ч, а если нет крутых поворотов — больше 100 км/ч. Наиболее устойчивый тягач — Freightliner Century. Из бескапотников относительно устойчива Scania. Вероятнее всего, лучшая устойчивость капотных тягачей обусловлена не более качественной проработкой физики, а лишь тем, что они тяжелее бескапотных и имеют сильнее смещённый назад центр тяжести, то есть более правильную развесовку. Это подтверждается и поведением самого неустойчивого из капотных тягачей — Петербилта, у которого из-за длинной базы и смещённого вперёд центра тяжести недогружены задние колёса. В игре есть полуприцеп, при езде с которым автопоезд не заносит. Он имеет тент красного цвета и борта белого и находится в Шахтах.
  • При взрыве и последующем пожаре не повреждаются (в частности, отсутствует копоть) никакие объекты за исключением автомобиля.
  • Требование знака «Въезд запрещён» можно нарушать, это единственный пункт из реальных ПДД в игре установленный, но не контролируемый. Также и двойная сплошная, между прочим, очень серьезное нарушение.
  • На перекрёстках на выезде с базы в Южном и в Боровом имеются неудобно расположенные светофоры, из-за чего невнимательный игрок может проскочить на красный свет.
  • В игре также есть чудовищная недоработка. Если вы сохраните игру, когда движетесь, то при загрузке этой игры вы будете стоять. Этот глюк недопустим тем, что во время гонки (загрузив игру) вам придется заново набирать скорость.
  • В игре существует совершенно противоречащая всем принципам система штрафов. Так штраф за проезд на красный свет — 850$ (~25000 руб.), когда в согласно российскому законодательству штраф за это нарушение всего-то 700 рублей (~23$).
  • В игре если вы стали участником ДТП, то вас автоматически считают виновным, даже если виновник аварии не вы. Единственное исключение — если машина врезалась в автомобиль игрока сзади, причем на последнем не должен быть включен задний ход.
  • Физический движок игры настолько примитивный, что при столкновении с машиной вы резко тормозите, хотя на спидометре показана прежняя скорость. Когда вы разъезжаетесь другой участник ДТП продолжает движение с прежней скоростью.
  • Бывает так, что за поворотом неожиданно оказывается светофор либо знак ограничения скорости. Если вы не успеваете тормозить, перед знаком (до разрешенной скорости) либо перед светофором (на запрещающий сигнал), и в зоне видимости есть ДПС, то вас тут же штрафуют. Это раздражало множество игроков, поскольку перед светофорами нет предупреждающих знаков, а перед ограничением скорости нет возможности затормозить.
  • Находящаяся в верхней части экрана информационная панель, оформленная в виде ЖК-дисплея, неконтрастна и неудобна: чёрные надписи и значки сливаются с тёмно-серым фоном.
  • Следующий глюк происходит, если в дополнение к основному грузу взять груз из контейнера «Super Cargo», отвезти основной груз в пункт назначения и взять груз на базе, имея в машине груз из контейнера. При этом вы оказываетесь «вне гонки». Если первым делом отвезти груз, взятый на базе, то вы получите полный гонорар, но не получите лицензию. Если же сначала доставить груз из контейнера, то почти сразу после этого на карте появятся все ваши соперники практически рядом с местом назначения груза, взятого на базе. При этом, не имеет значения, сколько времени прошло с момента загрузки на базе. Так, доставив груз из контейнера в Залесск, спустя 4 минуты после загрузки в Южном с доставкой в Алмазный, вы обнаружите всех ваших соперников уже возле Алмазного.
  • Загрузив сразу 2 совместимых груза в Ключах, ваши соперники становятся общими для обоих грузов, но едут в первый пункт назначения. Если доставить груз, взятый первым, то ваши соперники не исчезнут с карты, а продолжат движение к первому пункту назначения. Если вы успеете доехать до второго пункта назначения, пока ваши соперники не добрались до первого, то заработаете полный гонорар и одну или несколько лицензий. Если же сначала доставить второй груз, то ваш гонорар будет расчитан согласно вашей текущей позиции в гонке к первому пункту назначения.
  • Имея в грузовике 2 совместимых груза из Ключей, возможно взять ещё и третий груз из контейнера «Super Cargo». При этом, только 2 первых пункта назначения будут мигать на карте. Третий же будет отмечен только после доставки одного из 2 грузов.
  • Индикатор передачи отображает на информационной панели всего одну цифру. Поэтому, десятая передача, существующая у части автомобилей («Мерседес», «Скания», «Вольво», «КамАЗ», Автобус), отображается как ";" вместо числа «10».
  • Провалы в графике: при езде по трассе Бухта — Нижнегорск или в районе Алмазного можно видеть, как окружающая среда дорисовывается сама собой.
  • В игре есть место, где можно провалиться сквозь землю. Глюк происходит во время ремонтных работ в одном из туннелей на секретной дороге в Алмазный. К востоку от места, обозначенного знаком «Ремонтные работы» вы увидите обвал туннеля. Если же проехать к этому месту с западной стороны, обвала туннеля не будет, а в самом месте ремонтных работ отсутствует пол. Глюк присутствует во всех версиях игры и так и не был исправлен.
  • У тягача Ф-лайнер Сенчури неправильно размечен спидометр. Числа 100 и 110 расположены на одном делении.
  • Старые версии игры позволяют сохранить лишь 7 скриншотов, после чего игра переписывает старые скриншоты новыми, начиная с первого. Новые версии игры также не безгрешны. Сохранять можно сколько угодно скриншотов до выхода из игры (или до аварийного завершения игры), но при последующей загрузке игры новые скриншоты будут переписывать старые, начиная с первого. Возьмите за правило копировать все файлы из папки «screenshots», расположенной внутри директории установленной игры, перед запуском игры, если они вам дороги. Если у вас установлена версия Windows XP или выше, а также 2000, вы можете создать пакетный файл в директории с игрой, который будет копировать скриншоты с предыдущего запуска игры (если таковые есть) в отдельную папку, после чего запускать саму игру. Если в процессе игры перестаёт работать кнопка Pause/Break, закройте пакетный файл во время запуска игры. Содержимое bat-файла для версии игры 8.0 или выше:
@ECHO OFF If NOT exist .\screenshots\ddphoto0000.bmp GOTO RunD2 set tst=%time:~2,1% If %tst%==":" echo. else GOTO 1 set dt=%date%_0%time:~1,1%.%time:~3,2% GOTO 2 :1 set dt=%date%_%time:~1,2%.%time:~4,2% :2 md %dt% move .\screenshots\*.bmp %dt% set tst= set dt= :RunD2 king.exe

Для старых версий игры пакетный файл нужен для копирования скриншотов во время игры. Поэтому, последняя строчка не нужна.

Игра довольно-таки слабо схожа с реальным миром:

  • Весьма странное и нелогичное расположение объектов в населённых пунктах: магазин и кафе находятся в Ельнине, почта — в Залесске. В Горном есть четыре трёхэтажных здания (самые высокие в игре), которые, очевидно, являются административными. В Ельнине и по дороге в Горный находятся церкви;
  • Место для АЗС-25 и 28 выбрано с нарушением всех существующих норм — в центре города подобные объекты располагать нельзя.
  • Когда в игре возникает пожар в непосредственной близости от АЗС или нефтебаз, пожар так и остаётся «локальным», то есть ничего, кроме горящего объекта не повреждается. В реальности бы уже взорвались сама АЗС и нефтебаза.
  • В большинстве российских городов действует ограничение или даже запрет на движение большегрузной техники, а автобазы находятся на окраине.
  • Согласно ПДД РФ если при жёлтом сигнале светофора нет возможности затормозить, не прибегая к экстренному (резкому) торможению, то водитель имеет право продолжить движение. В игре такое правило не учтено.
  • Нарушением считается превышение скорости всего на 5 км/ч, когда в реальности допускается превышение на 10 км/ч.
  • Для такого маленького района, как мир игры, неправдоподобно столь большое количество радаров, милиции, мафии, автобаз и автомобилей вообще.

В версии 8.1 часть описанных глюков устранена.

Интересные факты

  • Если выбрать случайный автомобиль и следовать за ним, то его маршрут не будет поддаваться никакой логике (например, при въезде в Ельнино по трассе, ведущей из Приозёрска, свернуть направо, а потом поехать по направлению в Залесск), что даёт основание предположить, что маршрут нейтральных водителей выбирается случайно. Иногда можно увидеть, как этот автомобиль разворачивается в случайном месте.
  • По характеру грузов, перевозимых из разных населённых пунктов можно предположить, какие предприятия находятся в районе. Так, например, в Приозёрске может располагаться электротехнический завод, так как только там на базе можно взять на борт кабели, а из Ключей часто приходится возить сельскохозяйственные грузы.
  • Мир игры явно был сделан с упором на дальнобойщиков, и складывается впечатление, что данная профессия в этом районе является самой высокооплачиваемой. В районе отсутствуют учреждения соцкультбыта, почта и магазин (единственные!) находятся в двух разных населённых пунктах, зато в каждом населённом пункте есть автобаза.
  • По достижении 51 % можно наблюдать, как автомобили приезжают и встают на стоянку (сразу же можно подъехать и нанять). Также можно увидеть, как отъезжают водители, нанятые конкурентами.
  • В игре нет АЗС под номером 34.
  • Наиболее «реактивная» машина - BMW.
  • Рекордом скорости для грузовиков в игре является 285 км/ч на «Scania». Однако при падении в «зелёную пропасть» можно разогнаться и до большей скорости — 742 км/ч. При этом двигатель раскручивается свыше 30 тысяч оборотов в минуту.
  • Если при начале новой игры выставить количество автомобилей на дорогах на минимум, по достижении 51 % грузоперевозок на стоянках не будут продаваться легковые машины и автобус, можно будет только заказать BMW M5 у продавцов.
  • «Кайман» является единственным в игре дизельным легковым автомобилем. Также это единственный легковой вездеход — его проходимость сопоставима с большими грузовиками (проходимость Джипа и Пикапа лишь немногим лучше проходимости прочих легковушек и сопоставима с ГАЗелью).
  • С наёмными водителями можно меняться местами. Так можно пересадить их всех на более мощные и грузоподъёмные автомобили, увеличивая свой тоннаж. Но если Вы или Ваш водитель едет на тягаче, то это сделать нельзя. Также, нельзя поменяться местами с другим водителем во время участия в гонках на Кольце. Если вы будете много меняться местами с вашими водителями, то вы будете «наказаны» — вы можете быть в гонке вторым или больше, даже если перед вами никого нет, поэтому в этой гонке вы не сможете приехать «первым» и получить лицензию.
  • Можно очень легко избежать штрафов и ограблений: милиция и бандиты следят не за игроком, а за его машиной; соответственно, поменяв машину, можно спокойно ехать дальше, а милиция и бандиты будут крутиться рядом с прежним автомобилем игрока. Но если вы пересядете обратно на старый автомобиль, то вас немедленно оштрафуют/украдут деньги, так как автомобиль, само собой, будет стоять.
  • Все перекрытые из-за дорожных работ участки дорог можно обойти объездными путями. А также можно при подъезде к перекрытому участку сохранить игру, а затем загрузить её. Дорожных работ не будет. Распространено мнение, что невозможно объехать затопленный участок трассы Ельнино-Приозёрск между Ельнино и нефтебазой. Это не так — есть объездной путь по «карнизу» над дорогой, по нему может проехать даже громоздкий тяжёлый автопоезд. Правда, объезд дорожных работ по трассе Ельнино—Бухта неудобен, так как путь через Ключи (куда и едут все конкуренты игрока) гораздо короче
  • При применении кодов можно заехать в любой двор в Ключах, на пешеходную территорию аэропорта, а также на ограждённую территорию в районе АЗС-29. С версии 8.1 можно проехать на ограждённую территорию за поворотом из Залесска в сторону Ельнина. Заехать таким образом во дворы, расположенные в других населённых пунктах, а также на территорию комбината в Алмазном нельзя.
  • В игре есть неплохой способ заработка. Для этого нужно найти место, где продаётся подержанная машина, купить её, отремонтировать её и вернуться на прежний автомобиль. Если отремонтированный автомобиль дешевле, то после всех этих действий можно пересесть и на него. Впрочем, следует быть осторожным с ремонтом подержанной машины, если у вас мало денег, особенно в начале игры. Если денег для полного ремонта поддержанной машины окажется недостаточно, то при остановке на СТО и попытке ремонта вы увидите ролик «восстановлению не подлежит», как при падении в реку, и игра закончится. Более того, если вы хоть чуть-чуть повредили подержанную машину, то на аркадном уровне сложности и нехватке средств вы увидите этот ролик, едва заехав на СТО. Во избежание этого следует иметь как минимум 10 тысяч долларов на счету перед ремонтом легковой машины и 20 тысяч — для ремонта грузовой.
  • В игре присутствуют дороги, по которым заведомо никто не ездит.
  • В игре все тягачи ездят без прицепов. В том числе и водители, нанятые игроком; при этом они берут заказы, от которых идет прибыль.
  • В игре присутствуют места, где можно сократить дорогу, причём они не всегда видны сразу. Особенно большой участок пути можно срезать по дороге в Алмазный.
  • Объём кузова обычного грузовика может быть больше, чем объём полуприцепа.
  • В некоторых случаях после того, как вы пересели на машину нанятого водителя, у него оказывается тот же груз с тем же местом назначения что и на вашей предыдущей машине. При этом оплата за доставку может изменяться пропорционально соотношению грузоподъёмностей первой и второй машины. Например, если оплата была 3000, грузоподъёмность первой машины — 700 (легковая), а второй — 16000 (грузовик), то на второй машине оплата за доставку будет 68571. Т.о. имея в своём распоряжении одну легковую машину и несколько грузовых, и взяв на доставку груз «Зарплата», можно вскоре получить несколько миллионов.
  • Наёмные водители и соперники иногда могут везти груз до места доставки по более длинному пути и из-за этого не успевать его доставить в срок. Связано это с тем, что автомобили, управляемые ИИ, выбирают маршрут до места доставки при получении груза или при загрузке игры. Если на тот момент кратчайшая дорога до места доставки закрыта, водитель наметит путь по другому маршруту и будет по нему следовать, что бы не случилось, даже если дорога на этом машруте будет позже закрыта. И наоборот, если кратчайшая дорога будет отремонтирована в пути, водители не изменят намеченый маршрут. Например, при перекрытой дороге Ельнино — Приозёрск из Борового автомобили будут следовать по маршруту Боровое — Шахты — АЗС 26 — Залесск — Ельнино. Когда при подъезде к Шахтам дорога Ельнино — Приозёрск отремонтирована, и короткий путь Шахты — Приозёрск — Ельнино становится доступен, водители не изменят маршрут следования. Если же сохранить и снова загрузить игру, ИИ пустит автомобили по более короткому пути, развернув их при необходимости.
  • Часть файлов в папке с установленной игрой можно изменять. Можно изменить имя игрока поменяв название файла *.pl1. Изменить надписи, встречающиеся в игре, можно в файле mess.txt. Если загрузить музыку в папку «music», то её можно прослушивать в игре.
  • Все видеоролики, представленные в игре, имеют расширение *.bne. Они просматриваются обычным Windows Media Player.
  • Если удалить/переименовать файл trirr.bne, то при наезде на воду не показывается ролик «Восстановлению не подлежит», и можно кататься под водой. Также если при нехватке средств попытаться отремонтировать подержанную машину, вместо ролика «Восстановлению не подлежит» вы всего лишь увидите сообщение на пейджере «Недостаточно денег».
  • Если удалить/переименовать файл trbn.bne, то при отрицательном балансе не будет показан ролик «Вы банкрот» и можно играть дальше. При этом можно продолжать брать грузы или сменить машину на более дешёвую и выйти в плюс. СТО в аркадном режиме при отрицательном балансе будут вас бесплатно ремонтировать и восстанавливать баланс до нуля, а при положительном балансе даже при нехватке средств будет произведён полный ремонт за счёт имеющихся средств.
  • Если, когда начнется дождь, не включать дворники, то, после того как зальет лобовое стекло, дождь закончится.
  • Населённый пункт Ключи — единственное место, где можно взять сразу 2 груза: объёмный и тяжёлый. Если вы за рулём автомобиля Зил-133540, они выглядят как груз весом 0.40т с объёмом 45.67м3, и груз весом 6.80т с объёмом 5.91м3 или 6.18м3. При этом, возможно взять ещё и третий груз, встретившись с контейнером «Super Cargo».
  • В игре есть возможность бесплатно получить полный бак топлива. Для этого достаточно купить любую машину. Неважно, новую, подержанную или ворованную. После покупки машины, выкупите свой автомобиль обратно и вы обнаружите полный бак топлива, не потратив при этом ни цента. Продавец заправит машину за свой счёт перед продажей. Этот трюк лучше проделывать только на пустой машине. В противном случае, вы потеряете груз при смене машины. Если же вы управляете тягачом, то достаточно отцепить и снова прицепить полуприцеп после заправки.
  • На трассе Горный-Нижнегорск есть 2 спрятанные цистерны с топливом на расстоянии около 50 метров друг от друга. Ко вторая цистерне можно добраться по узкой просеке от первой. Цена за литр в обеих цистернах одинаковая, поэтому во второй цистерне нет смысла. (касается только версий 8.0 и 8.1)
  • Есть хороший способ отличить подержанную машину от ворованной без сканера. Если стоимость автомобиля у продавца больше половины стоимости новой машины, то машина, скорее всего, подержанная. Если меньше — скорее всего ворованная. Можно также отличить ворованную машину от подержанной по месту продажи. На официальных стоянках продают только новые машины. Подержанные чаще всего продают в городах на одиночной стоянке. Ворованные машины обычно хорошо спрятаны. В качестве маскировки служат деревья, лес, холм или тупиковая ветвь дороги.
  • В населённом пункте Южный можно наблюдать, как легковые автомобили, управляемые ИИ, отвозят пассажиров к зданию аэропорта. Увы, для игрока такая возможность не предусмотрена.
  • Если при отсутствии или малом количестве топлива вызвать помощь или попросить водителя отремонтировать машину, бензобак будет заправлен до уровня 30 %. При этом, цена заправки ниже, чем на самой дешёвой АЗС и составляет ровно 2 доллара за литр.
  • От АЗС 35 возле Горного до Нижнегорска можно доехать с пустым бензобаком по инерции. Это позволяет крутой уклон на данном участке.
  • В игре есть контейнер "Super Cargo", за перевозку которого игрок может получить от 2,5 до 4 миллионов долларов.
  • Если разогнавшись купить другую машину ваша предыдущая будет сама ездить без водителя
  • Чтобы отучить игру от диска, надо скопировать файл disk1, лежащий на CD, в директорию с установленной игрой. После этого откройте файл truck.ini, находящийся в директории игры, найдите там такие строчки:
[INSTALL] home=C:\ht2 base=C:\ht2 movie=C:\ht2 source=E:\ mode=maximum MUSIC=C:\ht2\MUSIC setup=on

Для того, чтобы игра запустилась без диска, надо поменять значения свойства source на путь к папке с игрой, то есть эти значения равны значениям свойств home, base и movie. Например, если игра установлена в директорию c:\ht2, то этот отрезок должен выглядеть так:

[INSTALL] home=C:\ht2 base=C:\ht2 movie=C:\ht2 source=C:\ht2 mode=maximum MUSIC=C:\ht2\MUSIC setup=on
Моды

Для игры Дальнобойщики 2 есть текстурные моды. Программа, раскрывающая текстуры, называется D2Archiver

Поклонниками игры при помощи этой программы было создано множество текстурных модов. В частности, самые распространенные моды были сделаны: Jurn Games (серия модов Новый Мир), Леонидом Гоцуляком (мод MOTIKA 9.9 Full и (недоделанный) HD), командой AG_Team (моды серии x1 mod и мод Путь).

Также ведутся работы и не по текстурам, например мод 9.0 (карта от демо-версии 4.0, всё остальное от 8.1), Demo Internet (доступен весь игровой мир в сетевой игре), Police Mod (можно ехать на полицейской машине). Автор всего перечисленного — Леонид Гоцуляк. Эти все моды не так интересны и красивые,чем "Перезагрузка"ю Самый масштабным модом является "Перезагрузка" от NonDus Interactive, в котором проведена работа как по текстурам, так и по технической части (скриншоты сохраняются в формате png и не перезаписываются при новом заупске игры).

Отзывы

«Дальнобойщики 2» — первый в мире симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин, разрабатывается известной компанией из Новосибирска — Софтлаб-нск. Эту игру невозможно назвать обыкновенной гонкой, более того, — игра гармонично сочетает элементы сразу нескольких, казалось бы, совершенно несовместимых жанров: симулятора, экономической стратегии и даже квеста. Именно благодаря такому уникальному сочетанию «Дальнобойщики 2» нацелены на все слои игроков: от профессионалов до любителей. Цель игры, на первый взгляд, очень проста — вы должны монополизировать рынок грузоперевозок в некотором регионе. Однако с первых же минут вы поймете, что достичь этого не так уж и просто: путь к процветанию лежит через тернии суровых испытаний. Оппоненты, ведомые компьютерным интеллектом, будут всячески мешать вам зарабатывать деньги, выхватывая из-под носа наиболее выгодные заказы, автодорожная инспекция с радостью оштрафует вас за нарушение ПДД или провоз контрабанды, а вездесущая мафия отберет груз, если вам не удастся с ней разобраться, используя мощь грузовика. Всего в игре 28 типов автомобилей (грузовых, легковых и внедорожников), однако с учетом различных текстур и окрасок — более ста. Все представленные модели максимально точно копируют реальные прототипы, более того, получены лицензии от ведущих отечественных и зарубежных производителей грузовиков — DAF, Mercedes, Kenworth, Volvo, Renault, ЗИЛ, КАМАЗ и т. д. С многими из них велась интенсивная работа по «доводке» компьютерных моделей. К разработке были также привлечены профессиональные водители-дальнобойщики из разных стран мира, именно поэтому «Дальнобойщики 2» наиболее полно передают ощущения вождения огромных грузовиков. Для любителей спокойной езды, которым некогда беспокоиться о заносах на мокром асфальте и правильной траектории входа в поворот, существует аркадный режим.

3D NEWS

Все Российские и СНГовские игроки наверняка играли хотя бы в демку Дальнобойщиков, а многие наверняка и приобретали полную версию игры. Игра была по тем временам достойной даже для мирового рынка: приятная графика, достойная физическая модель, деформация грузовиков при физическом контакте со стенками и другими жесткими препятствиями, разнообразие выбора транспортных средств, несколько режимов игры, уже тогда в игре существовали разные погодные условия в игре, дневные и ночные гонки.

Страна игр

На мой взгляд, самым привлекательным в «Дальнобойщиках 2» окажется масса неожиданностей, которые поджидают нас в пути. Нет ничего веселее момента, когда заканчивается бензин и грузовик глохнет в двух метрах от заправочной станции. Что уж там говорить о различнейших авариях, внезапно подворачивающихся квестах и коварных бандитах! Игра должна оказаться незаурядной и с точки зрения графики. Очень аккуратные, неразмазанные модели грузовиков, уходящий в бесконечность горизонт, даже весьма необычные световые эффекты — все это как нельзя лучше должно подойти к симулятору грузовиков. Ради справедливости стоит отметить, что текстуры в игре не отличаются большим разнообразием. Понятно, конечно, что иначе и быть не может, ведь территория по-настоящему огромна, при этом она не подгружается кусками каждые пять минут, а загружается вся сразу. Огромным достоинством «Дальнобойщиков 2» должно оказаться музыкальное оформление. Дело в том, что музыка для игры была написана группой «Ария», которая в представлении, разумеется, не нуждается. Тяжелые треки сами по себе вызывают ассоциацию с пыльными дорогами, запахом бензина и ревом мотора. Уже сейчас у нас нет никаких сомнений в том, что «Дальнобойщики 2» на этот раз не только оправдают связанные с ними надежды, но и станут на долгое время своеобразным эталоном гоночных симуляторов. По крайней мере, отношение разработчиков к сиквелу иначе как образцовым назвать нельзя.Дмитрий ЭСТРИН, Страна Игр, номер 064, стр. 038

См. также

Примечания

Ссылки

dic.academic.ru

Дальнобойщики 2 (игра) — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Шаблон:Переработать У этого термина существуют и другие значения, см. Дальнобойщики 2. Шаблон:Карточка игры Дальнобойщики-2 — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией SoftLab-NSK и изданная компанией «1С» 17 апреля 2001 года на персональных компьютерах под управлением операционной системы Windows. 16 мая 2003 года была выпущена дополненная версия игры, в которой по заверениям разработчиков были учтены пожелания многих фанатов.

Игровые объекты

  • АЗС — на них можно заправить автомобиль топливом.
  • СТО — на них можно отремонтировать автомобиль и произвести его улучшение.
  • Нефтебазы — на них вы можете взять в качестве груза топливо и доставить его на указанное АЗС. Это весьма взрывоопасный груз и везти его нужно как можно осторожнее. Однако при удачной доставке за него можно получить хорошие деньги.
  • Топливные цистерны — представляют собой лежащие в произвольных местах (на обочинах и т. д.) цистерны с надписью «Fuel». Подъехав к ним, можно заправить свою машину по цене ниже, чем на АЗС. Кроме того, цистерны, как правило, лежат далеко от АЗС, что позволяет заправиться, не доезжая до заправки.
  • Справочные киоски — находятся вблизи складских терминалов. Подъехав к ним, можно узнать, какие грузы и через какое время будут готовы к перевозке. Благодаря этому можно выбрать наилучший груз.
  • Полуприцепы — можно встретить на обочинах дорог или в населенных пунктах. Бесплатны. Необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Стоит учесть, что для седельного тягача «Шторм Т2310» существует свой специальный активный полуприцеп, который не взаимозаменяем с полуприцепами для обычных тягачей. На седельном тягаче «Шторм» также нельзя перевозить цистерны с горючим.

Населённые пункты

Всего в игре 11 населённых пунктов:

  1. Южный. Населённый пункт, в котором начинается игра. В нём находится база, аэропорт, куда согласно вступительному ролику игрок подвозил уезжающего дальнобойщика (ролик отсутствует начиная с версии 8.0, но на диске с игрой он сохранился, его можно просмотреть стандартным проигрывателем Windows), автостоянка.
  2. Залесск. Населённый пункт, в районе его находится гоночная трасса, а также автостоянка. В нём самом есть база, АЗС и жилые дома.
  3. Ельнино. Единственный в игре населённый пункт, в пределах которого есть развилка (трассы Залесск-Бухта и Ельнино-Приозёрск). В пределах его есть автостоянка, база, жилые дома.
  4. Ключи. Единственный сельский населённый пункт. В пределах: база, жилые дома.
  5. Бухта. Находится у моря. В пределах: СТО, автостоянка, база.
  6. Приозёрск. Единственный населённый пункт, имеющий объездную трассу. Недалеко от него присутствуют три развилки, на всех из них дороги пересекаются с этой объездной трассой — это шоссе, ведущие из Ельнина, Бухты и Южного. В пределах: база, АЗС, жилые дома.
  7. Шахты. Один из двух населённых пунктов, из которого ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе.
  8. Боровое. Так же как из Шахт, из Борового ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе, автостоянка.
  9. Нижнегорск. В пределах находятся база, жилые дома и автостоянка.
  10. Горный. Самый протяжённый населённый пункт в игре. В пределах: автостоянка, база, жилые дома, летнее кафе.
  11. Алмазный. Самый труднодоступный населённый пункт, так как примерно в середине трасса Горный-Алмазный заканчивается и дальше приходится пробираться по пустыне. Основную дорогу охраняет вертолёт, который обстреляет транспорт игрока, если тот без груза. Есть также другой путь через заброшенные шахты (при перевозке грузов в/из Нижнегорска и Горного бесполезен). В пределах комбинат, база, СТО.
Гоночная трасса «Кольцо»

Если ехать из Южного в сторону Залесска, не доезжая до Залесска, игрок может свернуть на гоночную трассу, называемую «Кольцо». На ней регулярно проводятся гонки. Участвуют всегда пять автомобилей, необходимо проехать 3 круга и прийти первым. Главный приз — $20 000 (с версии 8.0 — $5000) и 1, 2 или даже 3 лицензии на найм водителя.

Грузы

Обычно грузы можно получить на складских терминалах. Также в игре предусмотрены и специальные грузы. Они представляют собой контейнеры с надписью «Super Cargo». Такие контейнеры малозаметны и находятся обычно в труднодоступных местах. За их доставку объявляется сумма существенно большая, чем за доставку обычного груза Так, например, доставка некоторых скрытых грузов в Алмазный оценивается в 30 тысяч. В отличие от погрузки на терминалах, где можно взять только один груз, таких контейнеров можно взять на борт одновременно два. Также контейнер можно взять на борт дополнительно к уже взятому на терминале грузу. В доставке таких грузов отсутствуют конкуренты, но за них не дается лицензия на найм. Специальные грузы всегда находятся в определенных точках на карте. В населённых пунктах (кроме Приозёрска) отсутствуют.

Груз может быть обычным и нелегальным. В игре присутствуют такие нелегальные грузы как наркотики, оружие, опасные отходы, фальшивые деньги. Определить нелегальный груз можно только если на борту установлен прибор «Сканер груза» или по его характеристике (в разделе хрупкость будет стоять 0 %). Они немного дороже обычных, но если взять на борт такой груз, то на всем протяжении пути игрока будет преследовать милиция, которая в конечном итоге может конфисковать груз и взять штраф. Само собой, с игрока также спишется неустойка. При езде на тягаче есть способ избежать штрафа, отцепив полуприцеп и после этого остановиться. Милиция возьмёт нулевой штраф за нелегальный груз.

Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность того, что на базе подсунут нелегальный груз.

Грузы на базе формируются в зависимости от грузоподъёмности машины, объёма её кузова и плотности груза. Грузы бывают либо тяжёлыми, либо объёмными. Вес тяжёлых грузов всегда составляет 85 % от максимальной грузоподъёмности машины. Объёмные грузы всегда занимают 85 % от максимального объёма кузова. На разных автомобилях один и тот же груз может быть как тяжёлым, так и объёмным. Специальные грузы формируются в зависимости от загрузки машины по весу и объёму. Вес тяжёлых специальных грузов составляет 85 % от остаточной грузоподъёмности машины. Объёмные специальные грузы занимают 85 % от свободного объёма кузова. При доставке груза лидер гонки получает максимальную премию, а все остальные водители — ⅔ от максимальной премии, поэтому нет смысла бороться за 2 или 3 место, если лидер уже доставил груз. Соревноваться за места удобнее, имея в кузове объёмный груз, поскольку максимальная скорость и ускорение машины снижаются пропорционально весу груза.

Начиная с версии 8.0 игрок на легковой машине или ГАЗели может получить груз «зарплата» — дорогой, но привлекающий мафию. Также бандитов могут привлечь водка, мартини, видеокамеры, алмазы, сигареты и т. п. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность нападения (по достижении 51 процента бандиты нападают часто). В самом начале игры мафия не нападает.

Дороги

Все населенные пункты связаны между собой дорогами, которые видно на карте. Но, если ехать из Горного в Алмазный, дорога очень скоро заканчивается и видна только на карте. Однако в игре присутствуют так называемые скрытые дороги. Их можно обнаружить, если свернуть с основной дороги в сторону. Например, такую дорогу можно найти между городами Шахты и Алмазный. Через сеть заброшенных шахт можно значительно опередить соперников. После прохождения по такой дороге она отображается на карте. В ряде случаев она позволяет существенно сократить дорогу, а также обогнать конкурентов, так как они не умеют по ней ездить и передвигаются только по основным дорогам. Однако, если свернуть на виду у конкурентов, они могут поехать за игроком (впрочем они долго «на хвосте» не сидят и либо разворачиваются, либо застревают), но если на хвосте полиция или бандиты, то они могут ехать за вами на всем протяжении скрытой дороги (тех же шахт). Правда, скрытая дорога часто проходит по опасным местам, где можно потерять машину и тогда игра закончится. Специальные грузы, как правило, появляются именно на таких скрытых дорогах.

АЗС

Список АЗС с ценами за литр топлива (в долларах). Как ни странно, бензин и дизельное топливо в игре стоят одинаково.

АЗС 21 АЗС 22 АЗС 23 АЗС 24 АЗС 25 АЗС 26 АЗС 27 АЗС 28 АЗС 29 АЗС 30 АЗС 31 АЗС 32 АЗС 33 АЗС 35
2,3 3,2 3,4 3,4 4,0 2,7 3,1 3,5 3,3 3,7 3,7 3,9 4,0 5,3

СТО

Список модернизаций автомобиля на станциях техобслуживания (в долларах). Стоимость всех улучшений одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. На большинстве СТО возможно установить не все улучшения, а лишь доступные на данном СТО. Но на СТО в Бухте и на второй СТО по пути от Южного до Залесска есть все апгрейды.

Модернизация Описание Стоимость Итого установить всё 72940
Пневмоподвеска сохранит хрупкий груз 8700
Вентилируемый тормоз увеличит эффективность торможения 4500
Тормоз двигателем снизит износ тормозов 4600
Усиленная рама защитит от ударов 7800
Бронированные стёкла защитят от пуль 1000
Защита фар уменьшит вероятность повреждения фар 900
Форсированный двигатель увеличит мощность двигателя 12500
Присадка в двигатель снизит расход топлива 90
Воздухозаборник позволит преодолевать водные препятствия 500
Шины High-way увеличат скорость и устойчивость 2000
Шины Вездеход увеличат проходимость 1500
Дополнительный бак позволит реже заправляться 500
АБС уменьшит заносы 3000
Радар детектор предупредит о радаре 1200
Радар глушитель милицейский радар вас не увидит 11500
Сканер груза не даст обмануть 5400
Пожарная система потушит пожар 4200
Навигатор укажет дорогу 2500
Сигнал порадует звуком 550

Игровые персонажи

  • Нейтральные водители (NPC). Периодически встречаются на дороге или стоянках. Могут быть наняты, а в дороге при хорошем раскладе помогут с починкой разбитой машины. Это обойдётся на 500 долларов дешевле вызова 911, но в то же время на 500 долларов дороже, чем на СТО. Однако женщины-водители с ремонтом никогда не помогают.
  • Милиция. Органы правопорядка здесь хорошо обеспечены техникой — передвигаются на автомобилях BMW M5, также в их распоряжении есть несколько штурмовых вертолетов Ка-50. Задачей милиции является наказать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованых машинах или за перевозку нелегальных грузов. Нарушениями ПДД, на которые тут же реагируют милиционеры, являются превышение скорости, проезд на красный свет или ДТП с участием игрока. Но при этом совершенно не штрафуют за обгон по сплошной и движение по встречной полосе! Если игрок допускает нарушение на виду у патрульного экипажа, ему немедленно приказывают остановиться, а когда он проедет мимо полицейского поста, появляется шипованная полоса, которую в большинстве случаев нетрудно объехать. Если игрок останавливается, с него берется штраф. Если не подчиняется — экипаж начинает преследование и предупреждает о намерении открыть огонь на поражение. Если игрок и со второго предупреждения не останавливается — милиция открывает огонь. Обстрел может быть опасен для хрупких грузов, а в ряде случаев может и поджечь двигатель машины и тогда она не сможет ехать. Вертолеты предназначены для водителей, которых не останавливают обстрелы с патрульных машин и шипованные полосы. Они вооружены автоматическими пушками и могут преследовать машину на большой скорости, чем весьма опасны, правда они не улетают далеко от стартовой позиции. Милицию можно попросить отвязаться за взятку, правда вероятность дачи зависит от звания инспектора (высокие чины принимают взятки) — при худшем раскладе на игрока помимо штрафа будет наложено взыскание за попытку дачи взятки. Тем не менее, попытаться договориться почти всегда выгоднее, чем останавливаться. Штраф за дачу взятки небольшой и при любом раскладе не придётся останавливать машину. Также милиция прекратит преследование, если успеть пересечь границу округа (границы округов появляются начиная с версии 8.0). Милицию также можно попросить задержать конкурента или прикрыть груз от бандитов, но это тоже может быть расценено как взятка. Если милиционер женщина, то давать ей взятки бесполезно.
  • Бандиты. Передвигаются на чёрных внедорожниках «Кайман», иногда группами до четырёх машин друг за другом. Обычно стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а когда она проедет мимо поста мафии, дорога окажется заминированной. Если наехать на мины, то машина и груз получат серьёзные повреждения. Мины действуют на персонажей (как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей, управляемых искусственным интеллектом). Идеальный вариант — увидев машину бандитов, разогнаться и таранить её. За столкновение с бандитской машиной даже на виду у милиции участие в ДТП засчитано не будет. Бандитов можно также попросить ограбить конкурента или купить у них ворованную машину. В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут и бесследно исчезнуть.

Автопарк

В игре представлено 35 моделей автомобилей, из которых 13 легковых и 22 грузовых (фургоны и седельные тягачи). На большинство автомобилей были получены лицензии<ref>GAMES.1C.RU — Информация об игре</ref> от фирм-производителей, остальные машины являются стереотипными образами автомобилей данных классов. Присутствует также автомобиль, придуманный разработчиками — Storm T2310, прототипом для него послужил военный грузовик МАЗ-7410. Автопарк во втором издании не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на некоторых легковых машинах сразу с начала игры — это BMW M5, Сафари, Джип, Пикап, ГАЗель-Люкс, Кайман.

Тягачи

Фургоны

Легковые автомобили

Название Мощность Грузоподъемность Стоимость, в долларах Количество расцветок Автобус || 408 || 16000 || 32000 || 4
BMW M5 408 570 32000 4
Сафари 129 700 42000 4
ГАЗ-2705 (в игре — ГАЗель-2217 Люкс) 90 800 14000 5
Джип/Пикап 152 700 36000 4
Кайман 299 550 46000 4
Toyota TownAce (R20/R30) (В игре - Вэн) 408 700 32000 4
Renault Megane 408 570 32000 4
Toyota Avensis 535 400 32000 4
Марера 408 780 32000 4
ВАЗ-1111 «Ока» 408 340 32000 4
Mini 408 340 32000 4
FIAT (жигули) 408 370 32000 4

Саундтрек

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Битрейт — 80 килобит в секунду. Саундтрек был выпущен отдельно<ref>Официальный сайт группы «Ария»</ref>, а также идет в составе 2-го, дополненного издания игры<ref>GAMES.1C.RU — Информация об игре</ref>. Разные части саундтрека использовались в различных частях игры. Так, например, во вступительном ролике, где игрок подвозит уезжающего дальнобойщика, можно услышать играющую в машине песню «Мечты», во вступительном ролике использована песня «Тореро», в демо-ролике — «Встань, страх преодолей», в инструкции к игре (в старых версиях) — «Следуй за мной!».

Часть треков представляет собой инструментальные версии без вокала («Химера», «Следуй за мной», «Без тебя», «Волонтёр», «Это рок»), в части вокал сыгран на электро- («Воля и разум») или акустической («Тореро») гитаре, а в некоторых вокальная партия была изменена и сыграна на электрогитаре («Грязь», «Дьявольский зной», «Мечты», «Небо тебя найдёт»). В песне «Встань, страх преодолей» в куплетах — инструментальная часть песни, в припеве — вокальная партия, сыгранная на электрогитаре.

В саундтреке отсутствуют песни бас-гитариста группы Виталия Дубинина, хотя большая часть музыкального материала группы принадлежит именно ему. Это связано с тем, что большая часть записи происходила без него (он уезжал в отпуск). Партии баса в некоторых песнях вместо него записал Алик Грановский.

Второе издание

Новое издание специальной дополненной версии популярного проекта «Дальнобойщики-2», в которой учтены многие пожелания сотен тысяч поклонников игры.

  • Заправка. Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить.
  • Ремонт. Обновлённая система ремонта и покупки апгрейдов (только на уровне «Симулятор»). Теперь также придётся останавливаться на СТО для ремонта. Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки апгрейдов стало более удобным и наглядным.
  • Апгрейды. Появились новые апгрейды. К примеру, устройство «Антирадар» разделилось на два устройства: собственно сам антирадар (радар-детектор) (только предупреждает писком о радарах) и глушитель радаров (штрафы за превышение вам больше не страшны, но стоит очень дорого).
  • Машины. Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, БМВ) сразу после начала игры.
  • Ошибки. Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
  • Также исправлено нелогичное поведение светофоров, столбов с радарами и небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь они ломаются.

Баги и недостатки игры

  • Несмотря на наличие в игре уровня сложности «симулятор», даже в этом режиме физика поведения автомобилей аркадна и примитивна, автомобили не различаются даже по типу привода (задне-, полно- и переднеприводные машины ведут себя абсолютно одинаково).
  • Некачественно сделанные границы мира. Машины (особенно управляемые ИИ) на ровной дороге могут уходить под землю, в стену и так далее. На мостах можно наблюдать падение автомобилей в реку.
  • Управляемые ИИ автомобили с трудом проходят повороты: сбрасывают скорость до 10-15 км/ч, врезаются в светофоры. Нередко на крутых поворотах машины вовсе останавливаются, при этом их передние колёса быстро и хаотично проворачиваются. Врезавшаяся в светофор или забор машина не пытается сдать назад, а пытается двигаться вперёд, газуя с пробуксовкой и высекая искры из препятствия.
  • Автомобили, управляемые ИИ, имеют свойство нарушать правила дорожного движения: едут на красный свет, поворачивают налево, не пропустив встречную полосу, перестраиваются, не убедившись в безопасности манёвра и выезжают с второстепенной дороги на главную, не пропустив двигающихся по главной. При этом милиция их не останавливает. Также на многих перекрёстках в населённых пунктах не прерывается двойная сплошная полоса разметки, что делает невозможным езду по правилам.
  • Поведение автомобилей, находящихся вне поля зрения игрока, для снижения нагрузки на процессор рассчитывается по простейшим алгоритмам, фактически, осуществляется просто передвижение значков по карте. Это приводит к таким несуразицам, как проезд перекрёстков на любой сигнал светофора, ненормально высокая скорость находящихся вне поля зрения конкурентов, езда по закрытым на ремонт дорогам и тому подобное.
  • На слабом компьютере (процессор Celeron с частотой менее 1 Ггц, например, памятью менее 512 Mb и слабой видеокартой) нередко происходит аварийное завершение игры. Особенно «аномальна» в этом плане Бухта (на втором месте Шахты). Наиболее опасное место — мост. Поэтому, при игре на слабых компьютерах, желательно не сохраняться на подъезде к Бухте. В противном случае игра, сохранённая в неудачном месте, может оказаться неработоспособной и будет аварийно завершаться, так и не начавшись. Вообще же в Дальнобойщиках 2 желательно почаще сохраняться, используя как быстрое сохранение (через F8), так и обычное (Esc → Сохранить игру). Чем больше сохранённых экземпляров игры, тем лучше. Интересно, что данный баг встречается гораздо чаще после достижения игроком 51 % рынка грузоперевозок. Также вылет игры очень вероятен, если при достижении 51 % рынка просто ехать под грузом мимо Бухты. В 1 случае из 10 происходит аварийное завершение игры примерно на ⅓ загрузки игрового мира при загрузке игры из меню.
  • Грузовик (не тягач) DAF имеет ненатурально мощный двигатель: даже с полной загрузкой в 16 тонн развивает скорость свыше 220 км/ч и интенсивно разгоняется на крутых затяжных подъёмах, двигатель при этом раскручивается свыше 7000 об/мин.
  • У некоторых автомобилей (BMW M5, пикап, часть ГАЗелей-микроавтобусов) не работает дальний свет. У Автобуса игрока при включении фар начинают мерцать задние габаритные огни, (при выключенных фарах горят ровно). Иногда габариты перестают мерцать при включении стоп-сигналов или фонарей заднего хода.
  • Как ни странно, Автобус по внутриигровой классификации является легковым автомобилем. Впрочем, это даже полезно — большой объём кузова и грузоподъёмность в 16 тонн позволяют очень прибыльно возить специфические «легковые» грузы. Один из грузов на автобусе из Южного в Приозёрск был оценён в 68920 долларов.
  • Рядом с населённым пунктом Ключи можно обнаружить гравитационную аномалию — по скалам, которые его окружают, можно ездить под углом 90 градусов к поверхности, абсолютно не падая с них.
  • В игре есть возможность не платить штраф за нелегальный груз. Для этого необходимо взять любой тягач, прицепить к нему полуприцеп, загрузить в него нелегальный груз. Когда милиция потребует остановиться, нужно подчиниться, предварительно отцепив прицеп. Милиция возьмёт штраф за нелегальный груз в нулевом размере и больше никакой патруль игрока не тронет. Главное — не нарушать после этого правила, а если нарушили, остановиться, отцепив перед этим прицеп. Когда игрок отцепляет прицеп, следует сбавить скорость до минимума: при отстёгивании прицепа груз останавливается мгновенно, а прицеп продолжает ехать. Чем дальше проедет прицеп — тем меньше шансов впоследствии подобрать груз.
  • Часть автомобилей (все легковые, ГАЗель-микроавтобус, Автобус) едут «вне гонки» (до версии 8.1). Игрок, доставив груз, всегда будет получать полный гонорар как за 1-е место, но не будет получать лицензию на найм водителей. Этим перевозка на таких автомобилях напоминает доставку призовых грузов «Super Cargo».
  • В «Дальнобойщиках-2» можно дрифтовать. Для этого нужно при повороте нажимать Ctrl. Также можно резко поворачивать тем же способом. Нажатие Ctrl и тормоза даст резкое торможение, а Ctrl с клавишей газа — более резкий газ. Однако дрифтовать на «Зиле», «КамАЗе», «Газели», всех бескапотных тягачах и всех легковых автомобилях не рекомендуется, так как они могут перевернуться. На них же не рекомендуется резко тормозить, так как может занести.
  • В некоторых местах можно заметить расхождение карты с реальной местностью.
  • В графике существует недоработка: в некоторых местах можно проехать сквозь горы и другие окружающие объекты, особенно часто срабатывает данная ошибка при движении по автобанам. Также возможно заехать в гору слева от АЗС, в районе развязки у населенного пункта «Бухта».
  • В населенном пункте «Алмазный», напротив погрузочных площадок, вполне реально перебраться через гору и довольно долго ехать по ровной поверхности(если не бесконечно)
  • При перевозке груза по трассе Бухта-Нижнегорск часто бывает, что игрок меняет свою позицию в гонке, но при этом ни он, ни его не обгоняют. Это связано с тем, что ИИ просчитывает расстояние от автомобиля до пункта назначения по прямой.
  • Автопоезда с бескапотными тягачами неустойчивы, и ехать на них быстрее 40 км/ч очень трудно — при малейшем движении руля автопоезд разворачивает поперёк дороги. Судя по поведению автопоезда, это связано с неверной моделью развесовки: весь груз лежит в задней части прицепа, соответственно нагрузка на седло получается очень маленькой и тягачу не хватает сцепной массы. Капотные тягачи куда более устойчивы, в составе автопоезда на них легко можно ехать со скоростью 70 км/ч, а если нет крутых поворотов — больше 100 км/ч. Наиболее устойчивый тягач — Freightliner Century. Из бескапотников относительно устойчива Scania. Вероятнее всего, лучшая устойчивость капотных тягачей обусловлена не более качественной проработкой физики, а лишь тем, что они тяжелее бескапотных и имеют сильнее смещённый назад центр тяжести, то есть более правильную развесовку. Это подтверждается и поведением самого неустойчивого из капотных тягачей — Петербилта, у которого из-за длинной базы и смещённого вперёд центра тяжести недогружены задние колёса. В игре есть полуприцеп, при езде с которым автопоезд не заносит. Он имеет тент красного цвета и борта белого и находится в Шахтах.
  • Требование знака «Въезд запрещён» можно нарушать, это единственный пункт из реальных ПДД в игре, установленный, но не контролируемый. То же относится и к двойной сплошной, между прочим, очень серьёзное нарушение.
  • Даже с установленной АБС колёса всё равно блокируются, хоть АБС и борется именно с блокировкой колёс.
  • Радар-детектор имеет слишком маленький радиус действия, из-за чего на скорости более 100 км/ч он становится бесполезным.
  • На перекрёстках на выезде с базы в Южном и в Боровом имеются неудобно расположенные светофоры, из-за чего невнимательный игрок может проскочить на красный свет.
  • Если вы сохраните игру, когда движетесь, то при загрузке этой игры вы будете стоять. Эта недоработка недопустима тем, что во время гонки (загрузив игру) вам (и вашим соперникам) придется заново набирать скорость. Однако это можно использовать для экстренного торможения.
  • В игре, если вы стали участником ДТП, то вас автоматически считают виновным, даже если виновник аварии не вы. Единственное исключение — если машина врезалась в автомобиль игрока сзади, причем на последнем не должен быть включен задний ход.
  • Следующая ошибка происходит, если в дополнение к основному грузу взять груз из контейнера «Super Cargo», отвезти основной груз в пункт назначения и взять груз на базе, имея в машине груз из контейнера. При этом вы оказываетесь «вне гонки». Если первым делом отвезти груз, взятый на базе, то вы получите полный гонорар, но не получите лицензию. Если же сначала доставить груз из контейнера, то почти сразу после этого на карте появятся все ваши соперники практически рядом с местом назначения груза, взятого на базе. При этом не имеет значения, сколько времени прошло с момента загрузки на базе. Так, доставив груз из контейнера в Залесск, спустя 4 минуты после загрузки в Южном с доставкой в Алмазный, вы обнаружите всех ваших соперников уже возле Алмазного.
  • Загрузив сразу 2 совместимых груза в Ключах, ваши соперники становятся общими для обоих грузов, но едут в первый пункт назначения. Если доставить груз, взятый первым, то ваши соперники не исчезнут с карты, а продолжат движение к первому пункту назначения. Если вы успеете доехать до второго пункта назначения, пока ваши соперники не добрались до первого, то заработаете полный гонорар и одну или несколько лицензий. Если же сначала доставить второй груз, то ваш гонорар будет рассчитан согласно вашей текущей позиции в гонке к первому пункту назначения.
  • Имея в грузовике 2 совместимых груза из Ключей, возможно взять ещё и третий груз из контейнера «Super Cargo». При этом только 2 первых пункта назначения будут мигать на карте. Третий же будет отмечен только после доставки одного из 2 грузов.
  • Индикатор передачи отображает на информационной панели всего одну цифру. Поэтому, десятая передача, существующая у части автомобилей («Мерседес», «Скания», «Вольво», «КамАЗ», Автобус), отображается как «;» вместо числа «10».
  • Провалы в графике: при езде по трассе Бухта — Нижнегорск или в районе Алмазного можно видеть, как окружающая среда дорисовывается сама собой.
  • В игре есть место, где можно провалиться сквозь землю. Это происходит во время ремонтных работ в одном из туннелей на секретной дороге в Алмазный. К востоку от места, обозначенного знаком «Ремонтные работы» вы увидите обвал туннеля. Если же проехать к этому месту с западной стороны, обвала туннеля не будет, а в самом месте ремонтных работ отсутствует пол. Недостаток присутствует во всех версиях игры и так и не был исправлен.
  • У тягача Ф-лайнер Сенчури неправильно размечен спидометр. Числа 100 и 110 расположены на одном делении.
  • Старые версии игры позволяют сохранить лишь 7 скриншотов, после чего игра переписывает старые скриншоты новыми, начиная с первого. Новые версии игры также не безгрешны. Сохранять можно сколько угодно скриншотов до выхода из игры (или до аварийного завершения игры), но при последующей загрузке игры новые скриншоты будут переписывать старые, начиная с первого. Возьмите за правило копировать все файлы из папки «screenshots», расположенной внутри директории установленной игры, перед запуском игры, если они вам дороги. Если у вас установлена версия Windows XP или выше, а также 2000, вы можете создать пакетный файл в директории с игрой, который будет копировать скриншоты с предыдущего запуска игры (если таковые есть) в отдельную папку, после чего запускать саму игру. Если в процессе игры перестаёт работать кнопка Pause/Break, закройте пакетный файл во время запуска игры. Содержимое bat-файла для версии игры 8.0 или выше:

<source lang="bash"> @ECHO OFF If NOT exist .\screenshots\ddphoto0000.bmp GOTO RunD2 set tst=%time:~2,1% If %tst%==":" echo. else GOTO 1 set dt=%date%_0%time:~1,1%.%time:~3,2% GOTO 2

1

set dt=%date%_%time:~1,2%.%time:~4,2%

2

md %dt% move .\screenshots\*.bmp %dt% set tst= set dt=

RunD2

king.exe </source> Для старых версий игры пакетный файл нужен для копирования скриншотов во время игры. Поэтому, последняя строчка не нужна.

Игра довольно-таки слабо схожа с реальным миром:

  • В большинстве российских городов действует ограничение или даже запрет на движение большегрузной техники, а автобазы находятся на окраине.
  • Согласно ПДД РФ, если при жёлтом сигнале светофора нет возможности затормозить, не прибегая к экстренному (резкому) торможению, то водитель имеет право продолжить движение. В игре такое правило не учтено.
  • Нарушением считается превышение скорости всего на 5 км/ч, когда в реальности допускается превышение на 20 км/ч.
  • Для такого маленького района, как мир игры, неправдоподобно столь большое количество радаров, милиции, мафии, автобаз и автомобилей вообще.

В версии 8.1 часть описанных неполадок устранена.

Дальнобойщики 2 на Windows 7

Известна проблема, при которой игра не запускается после установки в системе под управлением Windows 7 или более поздней. Пользователь получает сообщение «Your computer does not have graphic accelerator», то есть игра не может инициализировать новые чипы видеокарт. На форумах и сайтах, посвящённых игре, предлагается следующее решение проблемы:

  1. Выставить максимальное значение оперативной памяти, используемое системой, равным 2 ГБ (2048 кБ), используя оснастку msconfig.exe (требуется перезагрузка системы).
  2. Исполняемому файлу king.exe (либо RigNRoll.exe при версии Дальнобойщиков до 7.4) выставить совместимость с Windows XP SP2.
  3. Запуск игры производить при отключённом процессе explorer.exe (проводник Windows). Это можно сделать при помощи bat-файла, содержащего строки:

<source lang="bash"> taskkill /f /IM explorer.exe king.exe start c:\Windows\explorer.exe </source> Недавно проблема совместимости Дальнобойщиков 2 и Windows 7 была частично решена фанатами, которые выпустили пользовательский патч. После установки данного патча<ref>{{#if:

| Все параметры шаблона {{cite web}} должны иметь имя. {{#if: ||{{#if:||}}}}}}{{#if: Wall || Необходимо задать параметр title= в шаблоне {{cite web}}. {{#if: ||{{#if:||}}}}}}{{#if: https://vk.com/wall-11599748_30091 || Необходимо задать параметр url= в шаблоне {{cite web}}. {{#if: ||{{#if:||}}}}}}{{#if: | {{#if: {{#if: | {{#if: |1}} }} || Если в шаблоне {{cite web}} задаётся параметр archiveurl=, должен задаваться и параметр archivedate=, и наоборот. {{#if: ||{{#if:||}}}}}}}}{{#if: |

}}{{#if:

| {{#if: | [[{{{authorlink}}}|{{#if: | {{{last}}}{{#if: | , {{{first}}} }} | {{#if: |{{{author}}}|{{#invoke:String|replace|source={{{author}}}|pattern=^(%[*)(.-[^%.%]])(%]*)$|replace=%1%2%3.|plain=false}}}} }}]] | {{#if: | {{{last}}}{{#if: | , {{{first}}} }} | {{#if: |{{{author}}}|{{#invoke:String|replace|source={{{author}}}|pattern=^(%[*)(.-[^%.%]])(%]*)$|replace=%1%2%3.|plain=false}}}} }} }}

}}{{#if:

| {{#if: | ; {{#invoke:String|replace|source={{{coauthors}}}|pattern=^(.-)%.?$|replace=%1.|plain=false}}}}

}}{{#if:

|

}}{{#if:

| {{{editor}}}:

}}{{#if:

| {{#if: Wall | Wall {{#if:|}} }} | {{#if: https://vk.com/wall-11599748_30091 | {{#if: Wall | Wall {{#if: | }} }} }}

}}{{#if:

| {{#ifexist: Шаблон:ref-{{{language}}} | {{ref-{{{language}}} }} | ({{{language}}}) }}

}}{{#if:

| ({{{format}}})

}}{{#if:

| . {{{work}}}

}}{{#if:

| {{{pages}}}

}}{{#switch:|=|none={{#iferror:{{#expr:1*{{{1}}}}} |{{#if: {{#ifeq: x|y|1}}{{#ifeq: x|y|{{#ifeq: x|y|1}}}}|Ошибка в параметрах шаблона {{dead link}}. }}(недоступная ссылка{{#if:| с {{{число}}}-{{{месяц}}}-{{{год}}} ({{#expr:((( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{год}}}-{{{месяц}}}-{{{число}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) * ( (( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{год}}}-{{{месяц}}}-{{{число}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) > 0) ) round 0}} дня) |}}{{#if: | — история}}{{#if:|{{#if:|, копия}}}}){{#if:|| {{#if:|{{#if:||[[Категория:Википедия:Статьи с нерабочими ссылками с {{#time:xg Y|{{{год}}}-{{{месяц}}}-{{{число}}}}}]]}}|{{#if:||}}}} | (недоступная ссылка с {{{1}}}-{{{2}}}-{{{3}}} ({{#expr:((( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{3}}}-{{{2}}}-{{{1}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) * ( (( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{3}}}-{{{2}}}-{{{1}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) > 0) ) round 0}} дня){{#if: | — история}}{{#if:|{{#if:| копия}}}}) {{#if:||[[Категория:Википедия:Статьи с нерабочими ссылками с {{#time:xg Y|{{{3}}}-{{{2}}}-{{{1}}}}}]]}}}} }}{{#if:

| [{{{archiveurl}}} Архивировано из первоисточника {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{archivedate}}} }} | {{{archivedate}}} }}.]

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessdate}}} }} | {{{accessdate}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessmonthday}}} }} | {{{accessmonthday}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessdaymonth}}} }} | {{{accessdaymonth}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}|{{#iferror:{{#expr:1*{{{1}}}}} |{{#if: {{#ifeq: x|y|1}}{{#ifeq: x|y|{{#ifeq: https://vk.com/wall-11599748_30091%7Chttps://vk.com/wall-11599748_30091%7C1}}}}%7CОшибка в параметрах шаблона {{dead link}}. }}(недоступная ссылка{{#if:| с {{{число}}}-{{{месяц}}}-{{{год}}} ({{#expr:((( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{год}}}-{{{месяц}}}-{{{число}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) * ( (( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{год}}}-{{{месяц}}}-{{{число}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) > 0) ) round 0}} дня) |}}{{#if: https://vk.com/wall-11599748_30091%7C — история}}{{#if:https://vk.com/wall-11599748_30091%7C{{#if:%7C,&nbsp;копия}}}}){{#if:|| {{#if:|{{#if:||[[Категория:Википедия:Статьи с нерабочими ссылками с {{#time:xg Y|{{{год}}}-{{{месяц}}}-{{{число}}}}}]]}}|{{#if:||}}}} | (недоступная ссылка с {{{1}}}-{{{2}}}-{{{3}}} ({{#expr:((( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{3}}}-{{{2}}}-{{{1}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) * ( (( {{ #time: U}} - {{ #time: U | {{{3}}}-{{{2}}}-{{{1}}} }} )/86400 - 0.5 round 0) > 0) ) round 0}} дня){{#if: https://vk.com/wall-11599748_30091%7C — история}}{{#if:https://vk.com/wall-11599748_30091%7C{{#if:%7C&nbsp;копия}}}}) {{#if:||[[Категория:Википедия:Статьи с нерабочими ссылками с {{#time:xg Y|{{{3}}}-{{{2}}}-{{{1}}}}}]]}}}} }}{{#if:

| [{{{archiveurl}}} Архивировано из первоисточника {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{archivedate}}} }} | {{{archivedate}}} }}.]

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessdate}}} }} | {{{accessdate}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessmonthday}}} }} | {{{accessmonthday}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessdaymonth}}} }} | {{{accessdaymonth}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}} }}{{#if: vk.com

| . {{#if: | {{{location}}}: }} vk.com

}}{{#if:

| (Шаблон:HumanizeDate) | {{#if:

| {{#if: | ({{{month}}} {{{year}}}) | ({{{year}}}) }}

}}

}}.{{#if:

| doi:{{{doi}}}.

}}{{#if:

|  — {{{description}}}.

}}{{#if:

|  — «{{{quote}}}»{{#if: 2015-12-01 |   }}

}}{{#if: 2015-12-01

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | 2015-12-01 }} | 2015-12-01{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessmonthday}}} }} | {{{accessmonthday}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}{{#if:

| Проверено {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{accessdaymonth}}} }} | {{{accessdaymonth}}}{{#if: | {{{accessyear}}} }} }}.

}}{{#if:

| [{{{archiveurl}}} Архивировано из первоисточника {{#iferror: {{#time: j xg Y | {{{archivedate}}} }} | {{{archivedate}}} }}].

}}</ref> запуск Дальнобойщиков 2 осуществляется посредством небольшого лончера, что позволило максимально упростить запуск игры на видеокартах нового поколения. Среди известных багов: небольшое проседание FPS и пропадание текстур на некоторых конфигурациях.

Интересные факты

  • Многие из представленных в игре названий населенных пунктов действительно существуют в России. При этом они находятся в разных регионах страны<ref>Страна Дальнобойщиков на карте России</ref>.
  • По достижении 51 % можно наблюдать, как автомобили приезжают и встают на стоянку (сразу же можно подъехать и нанять). Также можно увидеть, как отъезжают водители, нанятые конкурентами.
  • В игре нет АЗС под номером 34.
  • Ремонт полуприцепа бесплатен. Кстати, если поставить усиленную раму или шины на тягач, сцепленный с полуприцепом, то апгрейд применится и к последнему.
  • Наиболее «реактивная» машина — BMW.
  • Рекордом скорости для грузовиков в игре является 301 км/ч на DAF 95 XF. Однако при падении в «зелёную пропасть» можно разогнаться и до большей скорости — 742 км/ч. При этом двигатель раскручивается свыше 30 тысяч оборотов в минуту.
  • Если при начале новой игры выставить количество автомобилей на дорогах на минимум, по достижении 51 % грузоперевозок на стоянках не будут продаваться легковые машины и автобус, можно будет только заказать BMW M5 у продавцов.
  • «Кайман» является единственным в игре дизельным легковым автомобилем. Также это единственный легковой вездеход — его проходимость сопоставима с большими грузовиками (проходимость Джипа и Пикапа лишь немногим лучше проходимости прочих легковушек и сопоставима с ГАЗелью).
  • С наёмными водителями можно меняться местами. Так можно пересадить их всех на более мощные и грузоподъёмные автомобили, увеличивая свой тоннаж. Но если вы или ваш водитель едет на тягаче, то это сделать нельзя. Это сделано по причине того, что разработчики отказались прорисовывать полуприцепы в пользу производительности, таким образом тягачи ездили бы без полуприцепа, но с грузом. Также нельзя поменяться местами с другим водителем во время участия в гонках на Кольце. Если вы будете много меняться местами с вашими водителями, то вы будете «наказаны» — вы можете быть в гонке вторым или больше, даже если перед вами никого нет, поэтому в этой гонке вы не сможете приехать «первым» и получить лицензию.
  • Еще один верный способ избавиться от нападок бандитов и конкурентов и обеспечить себе конспирацию после монополизации рынка перевозок — это пересесть на автобус или неприметный легковой автомобиль (за исключением BMW M5). Но эта возможность предоставляется в том случае, если доля перевозок вашей фирмы — свыше 60-70%. При смене автомобиля на грузовик или легковушку BMW M5 «конспирация» утрачивается, и игрок вновь становится уязвимым для бандитов и конкурентов.
  • Можно очень легко избежать штрафов и ограблений: милиция и бандиты следят не за игроком, а за его машиной; соответственно, поменяв машину, можно спокойно ехать дальше, а милиция и бандиты будут крутиться рядом с прежним автомобилем игрока. Но если вы пересядете обратно на старый автомобиль, то вас немедленно оштрафуют/украдут деньги, так как автомобиль, само собой, будет стоять.
  • Все перекрытые из-за дорожных работ участки дорог можно обойти объездными путями. А также можно при подъезде к перекрытому участку сохранить игру, а затем загрузить её. Дорожных работ не будет. Распространено мнение, что невозможно объехать затопленный участок трассы Ельнино-Приозёрск между Ельнино и нефтебазой. Это не так — есть объездной путь по «карнизу» над дорогой, по нему может проехать даже громоздкий тяжёлый автопоезд. Правда, объезд дорожных работ по трассе Ельнино—Бухта неудобен, так как путь через Ключи (куда и едут все конкуренты игрока) гораздо короче, с другой стороны, дорога там хуже и едут конкуренты игрока, как правило, медленнее, поэтому в районе развязки у Бухты можно оказаться с разницей в несколько секунд.
  • При применении кодов можно заехать в любой двор в Ключах, на пешеходную территорию аэропорта, а также на ограждённую территорию в районе АЗС-29. С версии 8.1 можно проехать на ограждённую территорию за поворотом из Залесска в сторону Ельнина. Заехать таким образом во дворы, расположенные в других населённых пунктах, а также на территорию комбината в Алмазном нельзя.
  • В игре есть неплохой способ заработка. Для этого нужно найти место, где продаётся подержанная машина, купить её, отремонтировать её и вернуться на прежний автомобиль. Если отремонтированный автомобиль дешевле, то после всех этих действий можно пересесть и на него. Впрочем, следует быть осторожным с ремонтом подержанной машины, если у вас мало денег, особенно в начале игры. Если денег для полного ремонта поддержанной машины окажется недостаточно, то при остановке на СТО и попытке ремонта вы увидите ролик «восстановлению не подлежит», как при падении в реку, и игра закончится. Более того, если вы хоть чуть-чуть повредили подержанную машину, то на аркадном уровне сложности и нехватке средств вы увидите этот ролик, едва заехав на СТО. Во избежание этого следует иметь как минимум 10 тысяч долларов на счету перед ремонтом легковой машины и 20 тысяч — для ремонта грузовой.
  • В игре присутствуют дороги, по которым заведомо никто не ездит.
  • В игре все тягачи ездят без полуприцепов. В том числе и водители, нанятые игроком; при этом они берут заказы, от которых идет прибыль. Это сделано из-за ужасной физики автопоездов. У ИИ-водителей очень простой скрипт поведения. Если бы им дали тягачи с прицепами, то каждые 2 километра дорогу игроку преграждал ИИ-автопоезд, развёрнутый поперёк дороги. А чтобы игроки сами не прицепляли прицепы к наёмным тягачам, запрещено меняться с водителем машинами, если он или вы на тягаче.
  • В игре присутствуют места, где можно сократить дорогу, причём они не всегда видны сразу. Особенно большой участок пути можно срезать по дороге в Алмазный.
  • Объём кузова обычного грузовика может быть больше, чем объём полуприцепа.
  • В некоторых случаях после того, как вы пересели на машину нанятого водителя, у него оказывается тот же груз с тем же местом назначения что и на вашей предыдущей машине. При этом оплата за доставку может изменяться пропорционально соотношению грузоподъёмностей первой и второй машины. Например, если оплата была 3000, грузоподъёмность первой машины — 700 (легковая), а второй — 16000 (грузовик), то на второй машине оплата за доставку будет 68571. Таким образом, имея в своём распоряжении одну легковую машину и несколько грузовых, и взяв на доставку груз «Зарплата», можно вскоре получить несколько миллионов.
  • Наёмные водители и соперники иногда могут везти груз до места доставки по более длинному пути и из-за этого не успевать его доставить в срок. Связано это с тем, что автомобили, управляемые ИИ, выбирают маршрут до места доставки при получении груза или при загрузке игры. Если на тот момент кратчайшая дорога до места доставки закрыта, водитель наметит путь по другому маршруту и будет по нему следовать, что бы не случилось, даже если дорога на этом маршруте будет позже закрыта. И наоборот, если кратчайшая дорога будет отремонтирована в пути, водители не изменят намеченый маршрут. Например, при перекрытой дороге Ельнино — Приозёрск из Борового автомобили будут следовать по маршруту Боровое — Шахты — АЗС 26 — Залесск — Ельнино. Когда при подъезде к Шахтам дорога Ельнино — Приозёрск отремонтирована, и короткий путь Шахты — Приозёрск — Ельнино становится доступен, водители не изменят маршрут следования. Если же сохранить и снова загрузить игру, ИИ пустит автомобили по более короткому пути, развернув их при необходимости.
  • Часть файлов в папке с установленной игрой можно изменять. Можно изменить имя игрока поменяв название файла *.pl1. Изменить надписи, встречающиеся в игре, можно в файле mess.txt. Если загрузить музыку в папку «music», то её можно прослушивать в игре.
  • Все видеоролики, представленные в игре, имеют расширение *.bne. Они просматриваются обычным Windows Media Player.
  • Если удалить/переименовать файл trirr.bne, то при наезде на воду не показывается ролик «Восстановлению не подлежит», и можно кататься под водой. Также если при нехватке средств попытаться отремонтировать подержанную машину, вместо ролика «Восстановлению не подлежит» вы всего лишь увидите сообщение на пейджере «Недостаточно денег».
  • Если удалить/переименовать файл trbn.bne, то при отрицательном балансе не будет показан ролик «Вы банкрот» и можно играть дальше. При этом можно продолжать брать грузы или сменить машину на более дешёвую и выйти в плюс. СТО в аркадном режиме при отрицательном балансе будут вас бесплатно ремонтировать и восстанавливать баланс до нуля, а при положительном балансе даже при нехватке средств будет произведён полный ремонт за счёт имеющихся средств.
  • Если поставить на машину что-либо, а потом купить другую и снова выкупить свою, то на последней потеряются все апгрейды. При этом цена прокачанной машины равна цене «чистой». Поэтому перед сменой машины рекомендовано заехать на СТО в Бухте или на 2 по трассе Южный-Залесск.
  • Населённый пункт Ключи — единственное место, где можно взять сразу 2 груза: объёмный и тяжёлый. Если вы за рулём автомобиля Зил-133540, они выглядят как груз весом 0.40т с объёмом 45.67м3, и груз весом 6.80т с объёмом 5.91м3 или 6.18м3. При этом возможно взять ещё и третий груз, встретившись с контейнером «Super Cargo».
  • В игре есть возможность бесплатно получить полный бак топлива. Для этого достаточно купить любую машину. Неважно, новую, подержанную или ворованную. После покупки машины, выкупите свой автомобиль обратно и вы обнаружите полный бак топлива, не потратив при этом ни цента. Продавец заправит машину за свой счёт перед продажей. Этот трюк лучше проделывать только на пустой машине. В противном случае вы потеряете груз при смене машины. Если же вы управляете тягачом, то достаточно отцепить и снова прицепить полуприцеп после заправки.
  • На трассе Горный-Нижнегорск есть 2 спрятанные цистерны с топливом на расстоянии около 50 метров друг от друга. Ко второй цистерне можно добраться по узкой просеке от первой. Цена за литр в обеих цистернах одинаковая, поэтому во второй цистерне нет смысла. (касается только версий 8.0 и 8.1)
  • Есть хороший способ отличить подержанную машину от ворованной без сканера. Если стоимость автомобиля у продавца больше половины стоимости новой машины, то машина, скорее всего, подержанная. Если меньше — скорее всего ворованная. Можно также отличить ворованную машину от подержанной по месту продажи. На официальных стоянках продают только новые машины. Подержанные чаще всего продают в городах на одиночной стоянке. Ворованные машины обычно хорошо спрятаны. В качестве маскировки служат деревья, лес, холм или тупиковая ветвь дороги.
  • В населённом пункте Южный можно наблюдать, как легковые автомобили, управляемые ИИ, отвозят пассажиров к зданию аэропорта. Увы, для игрока такая возможность не предусмотрена.
  • Если при отсутствии или малом количестве топлива вызвать помощь или попросить водителя отремонтировать машину, бензобак будет заправлен до уровня 30 %. При этом цена заправки ниже, чем на самой дешёвой АЗС, и составляет ровно 2 доллара за литр.
  • От АЗС 35 возле Горного до Нижнегорска можно доехать с пустым бензобаком по инерции. Это позволяет крутой уклон на данном участке.
  • В игре есть контейнер «Super Cargo», за перевозку которого игрок может получить от 2,5 до 4 миллионов долларов.
  • Если, разогнавшись, купить другую машину, то ваша предыдущая будет сама ездить без водителя.
  • Если у вас нет денег на найм водителя, разгонитесь и тараньте последнего. Ваша машина должна быть крепкой. Не пытайтесь «сбивать» цену на Шторм «Окой» или BMW. Лучше всего трюк действует, когда у вас грузовик, а у водителя легковушка. Только надо не слишком увлекаться, а то водитель вызовет 911 и цена станет прежней. После найма водитель отремонтируется за свой счёт.
  • По пути из Борового в Шахты около Шахт есть петля-спуск. Не сбрасывая газ, вполне реально протаранить вертолёт, зависший над петлёй.
  • Чтобы отучить игру от диска, надо скопировать файл disk1, лежащий на CD, в директорию с установленной игрой. После этого откройте файл truck.ini, находящийся в директории игры, найдите там такие строчки:

<source lang="bash"> [INSTALL] home=C:\ht2 base=C:\ht2 movie=C:\ht2 source=E:\ mode=maximum MUSIC=C:\ht2\MUSIC setup=on </source> Для того, чтобы игра запустилась без диска, надо поменять значения свойства source на путь к папке с игрой, то есть эти значения равны значениям свойств home, base и movie. Например, если игра установлена в директорию c:\ht2, то этот отрезок должен выглядеть так: <source lang="bash"> [INSTALL] home=C:\ht2 base=C:\ht2 movie=C:\ht2 source=C:\ht2 mode=maximum MUSIC=C:\ht2\MUSIC setup=on </source>

Моды

Для игры Дальнобойщики 2 есть как моды, заменяющие оригинальные текстуры, так и программные, являющиеся результатом редактирования exe-файла игры посредством Hex-редактора. Программа, раскрывающая текстуры, называется D2Archiver.

Поклонники, которые остались неравнодушные к брошенной 1С игре, стараются поддерживать к ней интерес посредством таких модификаций.

Отзывы

«Дальнобойщики 2» — первый в мире симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин, разрабатывается известной компанией из Новосибирска — Софтлаб-нск. Эту игру невозможно назвать обыкновенной гонкой, более того, — игра гармонично сочетает элементы сразу нескольких, казалось бы, совершенно несовместимых жанров: симулятора, экономической стратегии и даже квеста. Именно благодаря такому уникальному сочетанию «Дальнобойщики 2» нацелены на все слои игроков: от профессионалов до любителей. Цель игры, на первый взгляд, очень проста — вы должны монополизировать рынок грузоперевозок в некотором регионе. Однако с первых же минут вы поймете, что достичь этого не так уж и просто: путь к процветанию лежит через тернии суровых испытаний. Оппоненты, ведомые компьютерным интеллектом, будут всячески мешать вам зарабатывать деньги, выхватывая из-под носа наиболее выгодные заказы, автодорожная инспекция с радостью оштрафует вас за нарушение ПДД или провоз контрабанды, а вездесущая мафия отберет груз, если вам не удастся с ней разобраться, используя мощь грузовика. Всего в игре 28 типов автомобилей (грузовых, легковых и внедорожников), однако с учетом различных текстур и окрасок — более ста. Все представленные модели максимально точно копируют реальные прототипы, более того, получены лицензии от ведущих отечественных и зарубежных производителей грузовиков — DAF, Mercedes, Kenworth, Volvo, Renault, ЗИЛ, КАМАЗ и т. д. С многими из них велась интенсивная работа по «доводке» компьютерных моделей. К разработке были также привлечены профессиональные водители-дальнобойщики из разных стран мира, именно поэтому «Дальнобойщики 2» наиболее полно передают ощущения вождения огромных грузовиков. Для любителей спокойной езды, которым некогда беспокоиться о заносах на мокром асфальте и правильной траектории входа в поворот, существует аркадный режим.

3D NEWS

Все Российские и СНГовские игроки наверняка играли хотя бы в демку Дальнобойщиков, а многие наверняка и приобретали полную версию игры. Игра была по тем временам достойной даже для мирового рынка: приятная графика, достойная физическая модель, деформация грузовиков при физическом контакте со стенками и другими жесткими препятствиями, разнообразие выбора транспортных средств, несколько режимов игры, уже тогда в игре существовали разные погодные условия, дневные и ночные гонки.

Страна игр

{{#if: |

:

}}

На мой взгляд, самым привлекательным в «Дальнобойщиках 2» окажется масса неожиданностей, которые поджидают нас в пути. Нет ничего веселее момента, когда заканчивается бензин и грузовик глохнет в двух метрах от заправочной станции. Что уж там говорить о различнейших авариях, внезапно подворачивающихся квестах и коварных бандитах! Игра должна оказаться незаурядной и с точки зрения графики. Очень аккуратные, неразмазанные модели грузовиков, уходящий в бесконечность горизонт, даже весьма необычные световые эффекты — все это как нельзя лучше должно подойти к симулятору грузовиков. Ради справедливости стоит отметить, что текстуры в игре не отличаются большим разнообразием. Понятно, конечно, что иначе и быть не может, ведь территория по-настоящему огромна, при этом она не подгружается кусками каждые пять минут, а загружается вся сразу. Огромным достоинством «Дальнобойщиков 2» должно оказаться музыкальное оформление. Дело в том, что музыка для игры была написана группой «Ария», которая в представлении, разумеется, не нуждается. Тяжелые треки сами по себе вызывают ассоциацию с пыльными дорогами, запахом бензина и ревом мотора.

Уже сейчас у нас нет никаких сомнений в том, что «Дальнобойщики 2» на этот раз не только оправдают связанные с ними надежды, но и станут на долгое время своеобразным эталоном гоночных симуляторов. По крайней мере, отношение разработчиков к сиквелу иначе как образцовым назвать нельзя.{{#if: Дмитрий Эстрин, «Страна Игр», № 64, стр. 38 |

— Дмитрий Эстрин, «Страна Игр», № 64, стр. 38

}}{{#if: |

См. также оригинал:                        

}}

См. также

Примечания

Ссылки

ensiklopedya.ru

Дальнобойщики | Дальнобойщики вики | FANDOM powered by Wikia

Постер сериала

Дальнобойщики — российский телесериал о приключениях дальнобойщиков-напарников. Премьера состоялась 10 сентября 2001 года на телеканале НТВ.

    • Владимир Гостюхин — Фёдор Иванович Афанасьев (Иваныч), дальнобойщик, один из главных героев, муж Нины Ивановны. (с 1 серии)
    • Владислав Галкин — Александр Александрович Коровин (Сашок), механик (позднее дальнобойщик), один из главных героев, новый напарник Фёдора, влюблён в Веронику - племянницу Нины Ивановны. (с 1 серии).
    • Пётр Зайченко — Алексей Кузнецов (Лёха), инвалид (ранее дальнобойщик), бывший напарник Фёдора, после аварии просил милостыню, позднее начал жить как все (не без помощи Фёдора и Сашка конечно). (1, 10 серии)
    • Наталья Егорова — Нина Ивановна Афанасьева, жена Фёдора, тётя Вероники, диспетчер автобазы. (с 1 серии)
    • Глеб Сошников — Макс, главарь бандитов на «девятке». (1 серия)
    • Наталья Панова — блондинка, которую подослали к Федору с Сашком, но в результате оказавшаяся у близнецов. (1 серия)
    • Сергей Угрюмов — Юрко, водитель. Убит напарником Антоном в 6 серии. (1, 6 серии)
    • Александр Тютин — Виталий Борисович Герасимов (Немой), начальник автобазы и заказчик бандитов на "девятке". (1 серия)
    • Виктор Яцук, Вадим Яцук — Пётр Марчук и Павел Марчук, водители-«близнюки». (с 1 серии)
    • Александр Воробьёв — полковник. (1 серия)
    • Александр Бухаров — эпизод. (1 серия)
    • Эмилия Савельева — Катя. (1 серия)
    • Александр Карамнов — эпизод. (1 серия)
    • Константин Денискин — эпизод. (1 серия)
    • Олег Курлов — эпизод. (1 серия)
    • Виктор Проскурин — Николай Скворцов, начальник химбазы, куда приехали напарники за «серной кислотой». (2 серия)
    • Михаил Богдасаров — Ашот Ванукян, посредник Фёдора и Сашка (2 серия)
    • Дарья Михайлова — Вероника, племянница Нины Ивановны, влюблена в Сашка. (2, 16, 20 серии)
    • Ольга Лысак — Алёна, дочь Фёдора и Нины Ивановны (2, 8, 16 серии)
    • Владимир Герасимов — лейтенант ДПС (2 серия)
    • Алексей Гришин — Босых, сотрудник МЧС (2 серия)
    • Павел Сарычев — Воронин, полковник МЧС (2 серия)
    • Олег Цветанович — Коваленко (2 серия)
    • Наталья Коренная — Шура, заправщик на химбазе (2 серия)
    • Сергей Удовик — сержант ДПС (2 серия)
    • Ольга Прохватыло — вахтерша (2 серия)
    • Дмитрий Соколов — эпизод (2 серия)
    • Полина Кутепова — Марина, маньячка (3 серия)
    • Олег Феоктистов — Николаев (3 серия)
    • Эдуард Чекмазов — «Крутой» (3 серия)
    • Ерванд Арзуманян — директор базы (3, 8 серия)
    • Юрий Пономаренко — оперативник (3 серия)
    • Александр Матвеев — эпизод (3 серия)
    • Борис Эстрин — эпизод (3 серия)
    • Андрей Чернышов — врач (3 серия)
    • Иван Гордиенко — эпизод (3 серия)
    • Екатерина Климова — продавщица на рынке (3 серия)
    • Алексей Мясников — следователь (3 серия)
    • Владимир Фирсов — недовольный (3 серия)
    • Александр Ревенко — водила (3 серия)
    • Сергей Векслер — Салман, чеченский террорист (4 серия)
    • Рамиль Сабитов — Ваха (4 серия)
    • Леонид Тимцуник — Колян (4 серия)
    • Михаил Негин — Ислам (4 серия)
    • Семён Морозов — участковый (4 серия)
    • Наталья Хорохорина — жена участкового (4 серия)
    • Владимир Сычёв — шурин (4 серия)
    • Павел Степанов — кладовщик (4 серия)
    • Татьяна Миткова — диктор (4 серия)
    • Юрий Доронин — прапорщик Толстой (4 серия)
    • Сергей Неудачин — рэкетир (4 серия)
    • Михаил Белякович — эпизод (4 серия)
    • Юлия Шарикова — Ната, дочь олигарха (5 серия)
    • Роман Мадянов — начальник конторы (5 серия)
    • Мисак Геворкян — Ашот (5 серия)
    • Марина Полицеймако — администраторша (5 серия)
    • Станислав Дужников — Костя Фадин, охранник Натки (5 серия)
    • Александр Малыгин — водитель (5 серия)
    • Сахат Дурсунов — Рафик (5 серия)
    • Павел Поймалов — эпизод (5 серия)
    • Владимир Щербаков — майор ФСБ (5 серия)
    • Жанна Чирва — эпизод (5 серия)
    • Михаил Калиничев — Стасик (6 серия)
    • Юрий Степанов — лейтенант (6 серия)
    • Алексей Салпанов — Антон (6 серия)
    • Сергей Шеховцов — Корнеев (6 серия)
    • Анатолий Шаляпин — Зотов (6 серия)
    • Вячеслав Воробьёв-Ликеров — Артур Ига (6 серия)
    • Максим Глебов — эпизод (6 серия)
    • Ирина Гордина — эпизод (6 серия)
    • Марина Феоктистова — Светлана (7 серия)
    • Анатолий Лобоцкий — лидер «зелёных» (7 серия)
    • Александр Пороховщиков — коллекционер (7 серия)
    • Кирилл Мугайских — Вадим (7 серия)
    • Наталья Лукеичева — Лена (7 серия)
    • Вадим Колганов — байкер по кличке «Дантист» (7 серия)
    • Виктор Есин — эпизод (7 серия)
    • Анна Легчилова — официантка Зина (8 серия)
    • Нелли Ильина-Гуцол — эпизод (8 серия)
    • Оксана Сташенко — попутчица (8 серия)
    • Борис Химичев— гуру (9 серия)
    • Анатолий Гущин — преемник (9 серия)
    • Ирина Домнинская — Капа (10 серия)
    • Алексей Макаров — Сергей (10 серия)
    • Савелий Кёся — Руслан (10 серия)
    • Денис Карасёв — Алик (10 серия)
    • Игорь Ларин — эпизод (10 серия)
    • Николай Чиндяйкин — Пиганов, он же «Падре», тюремный авторитет (11 серия)
    • Максим Литовченко — Вольт (11 серия)
    • Александр Песков — Кара (11 серия)
    • Алексей Панин — Чибис (11 серия)
    • Евгений Атарик — Комель (11 серия)
    • Олег Жуков — химик (11 серия)
    • Борис Сморчков — Андреич (11 серия)
    • Георгий Николаенко — майор (11 серия)
    • Андрей Филиппак — вертолётчик (11 серия)
    • Татьяна Пискарёва — эпизод (11 серия)
    • Александр Лырчиков — эпизод (11 серия)
    • Михаил Парыгин — эпизод (11 серия)
    • Андрей Егоров — Денис Анатольевич (12 серия)
    • Мария Порошина — Яна, плечевая (12 серия)
    • Игорь Марычев — Илья (12 серия)
    • Марк Гейхман — эпизод (12 серия)
    • Виктор Сухоруков — бухгалтер (13 серия)
    • Алексей Моисеев — Гена (13 серия)
    • Андрей Ростоцкий — мэр (13 серия)
    • Николай Лещуков — Вован, главарь братков на джипе (13 серия)
    • Валерий Иваков — Лёва, один из братвы на джипе (13 серия)
    • Андрей Пойдышев — «Кит», один из братвы на джипе (13 серия)
    • Валерий Трошин — Жека, один из братвы на джипе (13 серия)
    • Владимир Горюшин — хозяин избы (13 серия)
    • Елена Захарова — Юля (13 серия)
    • Вадим Долгачёв — эпизод (13 серия)
    • Сергей Перебоев — эпизод (13 серия)
    • Александр Алфёров — эпизод (13 серия)
    • Владимир Аникин — эпизод (13 серия)
    • Дмитрий Воробьёв — эпизод (13 серия)
    • Михаил Глузский — Пётр Михайлович, карточный шулер (14 серия)
    • Эммануил Виторган — Сан Саныч (14 серия)
    • Алла Пролич — Рита (14 серия)
    • Максим Аверин — Виктор (14 серия)
    • Юрий Анпилогов — телохранитель (14 серия)
    • Алексей Шевченков — Вова (15 серия)
    • Карен Бадалов — Арсен (15 серия)
    • Виталий Вашедский — капитан (15 серия)
    • Манана Мелконян — Джульетта (15 серия)
    • Сергей Габриэлян — милиционер (15 серия)
    • Михаил Георгиу — эпизод (15 серия)
    • Саркис Амирзян — Фрунзик (15 серия)
    • Микаэл Джанибекян — торговец (15 серия)
    • Михаил Семаков — Биркин (16 серия)
    • Тимофей Трибунцев — фюрер (16 серия)
    • Николай Гусев — Захар (16 серия)
    • Роман Грохольский — цыганский барон Талисман (16 серия)
    • Алексей Пашин — эпизод (16 серия)
    • Денис Муляр — эпизод (16 серия)
    • Андрей Лебедев — мясной бизнесмен (16 серия)
    • Роман Романовский — эпизод (16 серия)
    • Сергей Юшкевич — Седой (17 серия)
    • Петр Коршунков — Залетный (17 серия)
    • Наталья Рогожкина — Ольга (17 серия)
    • Ярослав Бойко — «Север» (17 серия)
    • Руслан Ибрагимов — эпизод (17 серия)
    • Надежда Луцкая — эпизод (17 серия)
    • Ольга Сарычева — эпизод (17 серия)
    • Юрий Соколов — эпизод (17 серия)
    • Александр Наумов — эпизод (17 серия)
    • Юрий Кузьменко — специалист (18 серия)
    • Кристина Бабушкина — Валентина (18 серия)
    • Александр Мохов — Виктор (18 серия)
    • Геннадий Назаров — Степан (19 серия)
    • Всеволод Шиловский — директор (19 серия)
    • Иван Агапов — агроном (19 серия)
    • Юлия Назаренко — Лиза (19 серия)
    • Игорь Ясулович — Пьер, французский бизнесмен (19 серия).
    • Игорь Бровин — доктор (19 серия)
    • Александр Ильин — Жора (19 серия)
    • Андрей Мерзликин — вертолётчик (19 серия)
    • Алексей Жиров — эпизод (19 серия)
    • Анна Воронова — Мачалиха (19 серия)
    • Андрей Градов — ботаник (20 серия)
    • Татьяна Агафонова — следователь (20 серия)
    • Раиса Рязанова — регистраторша (20 серия)
    • Сергей Апрельский — милиционер (20 серия)
     1 серия. Русский конвой Править

    Август 2000-го. Дальнобойщик Фёдор Иванович Афанасьев (Владимир Гостюхин) и его напарник Алексей Кузнецов (Пётр Зайченко) попадают в страшную аварию, где Алексей лишается ноги. Его место занял Александр Александрович Коровин (Владислав Галкин), восстановивший КАМАЗ-54115 после аварии. Напарник молодой, и Фёдору он поначалу приходится не по нраву. Дальнобойщикам предстоит доставить из Москвы в Ростов-на-Дону гуманитарный груз для раненых в Чечне бойцов. В состав груза входят 15 коробок болеутоляющего наркотического вещества (пантопона). О том, какой груз везут Фёдор и Александр, подслушивают бандиты и начинают их преследовать на автомобиле (ВАЗ-2108). Попытка бандитов подставить водителям-дальнобойщикам свою девочку заканчивается неудачей. И тогда начинается открытая погоня. Фёдору и Сане помогают взаимовыручка коллег-водителей и водительские навыки. Груз доставлен по назначению.

    2 серия. Химия и жизнь Править

    Сашок и Фёдор приехали на химбазу за соляной кислотой, но из-за халатности начальника базы в цистерну, на которой нет охладителей, был залит взрывоопасный и токсичный окислитель, который, судя по всему, используется в ракетной технике. Дальнобойщики, не подозревая об опасности, спокойно отправляются в Чебоксары. Начальник химбазы поднимает панику, но в спецслужбы звонить не торопится во избежание уголовного преследования за преступную халатность. Вместе с неким Ванукяном-знакомым депутатом и предпринимателем-заказчиком соляной кислоты они предпринимают поиски Александра и Фёдора, но безуспешно, так как мобильный телефон, оставленный Фёдором в машине, был украден хулиганами. Дальнобойщики, тем временем, гостят у Вероники (Дарья Михайлова) — родственницы жены Фёдора Иваныча, где между ней и Сашей возникла симпатия. Только после этого в дело подключаются МЧС и милиция. Те приняли решение сопровождать машину до полигона, где её предстояло взорвать, а по пути охлаждать цистерну из пожарных гидрантов во избежание взрыва. А Фёдор и Сашок, вместо того, чтобы тридцать километров тащить «бомбу» на своей машине, решают охладить цистерну в ближайшем пожарном пруду методом затопления.

    3 серия. Экспедитор Править

    Двое напарников-дальнобойщиков забирают груз и сопровождающего его экспедитора Марину с места аварии на шоссе, где по странному стечению обстоятельств погибли два водителя, въехав в трактор, стоящий на обочине. Марина немного странно себя ведет, рассказывает страшные истории об убийствах и несчастных случаях, происходивших на этой дороге. Это сильно раздражает водителей, однако они списывают всё на перенесенный девушкой сильный стресс. В это время один из двух трактористов увидел в лесу труп женщины, забросанный ветками. Напарники решают вызвать милицию. Началось расследование, в ходе которого выяснилось, что настоящий экспедитор — это женщина, найденная мертвой, а из психиатрической спецлечебницы сбежала пациентка, которая выдаёт себя за экспедитора. Капитан милиции передаёт эту информацию одному из водителей — Фёдору, сидящему в тот момент за рулем. Марина, заподозрив неладное, прыскает в лицо Иванычу нервно-паралитическим ОВ и пытается выпрыгнуть из машины. Сашку чудом удаётся остановить грузовик на краю карьера. Как выяснилось после, именно в этом злополучном месте много лет назад Марина была зверски изнасилована и полуживой сброшена в карьер. Узнав о происшедшем, её отец умер от сердечного приступа, а она стала страдать расстройствами психики.

    4 серия. Кино Править

    Фуру дальнобойщиков арендуют неизвестные люди кавказской национальности. Выясняется, что груз, который предстоит доставить до места назначения-видеокассеты. Хозяева вызываются сопровождать фуру на своей «Волге». По пути Фёдора с Сашком останавливают рэкетиры, но подъехавшие владельцы груза после недолгой прелюдии убивают их и сбрасывают трупы вместе с машиной в кювет. Через некоторое время владельцы груза приглашают водителей якобы на свадьбу к родственнику, где на самом деле планируют обзавестись оружием. Дальнобойщики соглашаются. Все проходит довольно гладко, как вдруг одна из женщин, провожая гостей, в числе которых были и наши водители, шепотом просит их остерегаться «этих людей». Озадаченные Фёдор и Сашок решают быстро сдать груз на склад и поскорее распрощаться с заказчиками. Немного проехав, они вновь встречают своих «клиентов» с предложением довезти ещё одну партию груза, попутно обещая не обидеть деньгами за выполнение этого заказа. Немного посовещавшись, водители решаются на поездку. Спустя час, Иваныч, проследив путь по карте, заметил, что там, куда они свернули нет деревни, о которой говорили клиенты. Напарники хотели позвонить хозяевам груза, но вдруг по радио они узнают о взрыве на складе, где они разгружались — видеокассеты, которые они везли, были начинены взрывчаткой. Фёдор вскрыл видеокассету, которую прихватил Сашок, и увидел бомбу. Вдруг КамАЗ наехал на кочку и кассету пришлось выкинуть в окно. Прогремел взрыв. Поняв, что они «влипли», напарники пытаются оторваться от бандитов. В ходе напряженной погони Фёдору и Сашку удается сбросить вражескую машину в кювет. Воспользовавшись полученным преимуществом во времени, они успевают мобилизовать участкового милиционера из соседней деревни, который на деле оказывается трусом и растяпой, не способным даже курицу зарубить, но успевает приказать жене вызвать наряд спецназа. Пока тот добирался до места, напарники отвлекли на себя внимание бандитов. Сашок, сидя за рулем, сильно измял их «Волгу», но в ответ те прострелили топливный бак КамАЗа. Бандиты, догнавшие фуру, в которой успели спрятаться дальнобойщики с участковым, начали её обстрел. Но в это время приехал фургон со спецназом, и банда была поймана. Уже в доме участкового Фёдор и Сашок по телевизору услышали, что их объявили в розыск, считая террористами…

    5 серия. Дочь олигарха Править

    Лето 2001-го. Иваныч и Сашок случайно спасают от ограбления 16 - ти летнюю девушку. Она выдаёт себя за дочку олигарха, чему Иваныч категорически отказывается верить. Мужики решают быстро довезти девушку до её тети и спокойно продолжать путь. Но не тут-то было: девушка доставила им много хлопот, успев даже влюбиться в Сашку и потребовать у него женитьбы на ней. А Иваныч привязался к девушке, как к родной, и решил удочерить. Но в этот момент девушка исчезает и появляется с папой… настоящим олигархом!

    6 серия. Эпидемия Править

    Из-за эпидемии холеры друзья-напарники вместе с «экипажами» других машин вынуждены сидеть на карантине больше трех недель. От вынужденного безделья у мужиков сдают нервы. Между Сашком и другим дальнобойщиком, Юрко, происходит ссора, а затем и драка. Через несколько минут на месте потасовки Юрко находят убитым, с торчащим из шеи ножом. На рукоятке орудия преступления находят отпечатки пальцев Коровина. Он же утверждает, что дрался, но не убивал и, тем более, не держал в руках никакого ножа. Между тем Фёдор, не веря в то, что Сашок — убийца, вместе с парнишкой-студентом Стасом начинают самостоятельное расследование по книге Сашка, думая что эта книга — пособие, оставленное лейтенантом. Подозрение падает то на близнецов, то на водителя из Прибалтики Артура Игу, то на Ивана Корнеева, что настраивает их против Фёдора. Но он не может бросить товарища в беде и в конечном итоге находит настоящего убийцу. Им оказывается напарник Юрко — Антон. Причиной убийства стал выигранный пай на трейлер. (в последующих сериях фура Антона и Юрко переходит к близнецам).

    7 серия. Зелёные бригады Править

    Сашку и Фёдору Ивановичу поручается ответственное задание: они должны отвезти в Ростов-на-Дону редкого саблерогого козла для воспроизводства. Ценный груз сопровождает девушка-ветеринар Светлана. На животное уже открыта охота: подпольный делец-коллекционер дает задание банде байкеров-рокеров отбить козла и привезти его голову. Моторизованные братки угоняют фуру, в которой запирают избитых водителей вместе со Светой. Неожиданно их освобождают «зелёные», вознамерившиеся провести «крупную рекламную акцию» — выпустить животное на волю. На деле они оказываются ещё худшими бандитами, чем мотоциклисты — один из них в приступе слепой ярости убивает байкера за то, что тот сжёг на костре лягушку. В критический момент ситуацию спасает Света, угрожая убить козла, если их не отпустят.

    8 серия. Лебедянь Править

    Жена Иваныча, Нина Ивановна дает напарникам задание привезти из Липецка десять холодильников. В придорожной столовой населенного пункта Лебедянь, Иваныч влюбляется в официантку Зину. Саня, напарник Иваныча пытается уговорить напарника ехать дальше, но Фёдор всерьёз подумывает о женитьбе. Для сохранения брака Иваныча и Нины, Сашок соблазняет Зину во время рассказов о помощи перебрать в Новую Зеландию, только для этого ему нужны были фотографии. Иваныч застаёт их и ссорится с Зиной. Они отправляются за холодильниками. После очередного рейса Фёдор решает зайти к Зине, но застаёт её собирающей вещи для отъезда в Новую Зеландию В конце она присылает Иванычу свою фотографию по электронной почте.

    9 серия. Дым в лесу Править

    Фёдор и Саня везут цветы в Санкт-Петербург. По дороге они попадают в зону лесных пожаров и случайно выезжают на дом, где обнаруживают группу молодых сектантов под предводительством «учителя», который истязает себя и своих послушников. Огонь тем временем приближается к самому дому и машине дальнобойщиков. «Гуру» готовит акт массового самоубийства через самосожжение, но в последний момент друзьям удаётся спасти подростков. Основатель секты погибает, добровольно предав себя огню.

    10 серия. Лёха Править

    На одном из перекрёстков подмосковного городка Фёдор встречает своего бывшего напарника Алексея, потерявшего ногу в аварии. Тот побирается, сидя в инвалидной коляске. Попытка помочь другу заканчивается тем, что Фёдора жестоко избивают братки, «охраняющие» инвалида, а потом его забирает милиция. Освободившись из милицейского отделения, Фёдор вместе с приятелем едет на квартиру к Лёхе, но новая хозяйка квартиры — бывшая подруга Лехи — устроила там настоящий бордель. Случайно ему удаётся отыскать бывшего напарника в захолустном общежитии в обществе себе подобных калек. Протрезвевший наутро Алексей рассказывает банальную историю о том, как его сначала подобрала, а потом обобрала хозяйка борделя, отняв квартиру. Сашок, прикинувшись инвалидом, проникает в логово бандитов и достаёт компромат на «хозяйку» и её подручных. Те попадают в тюрьму, а Алексей возвращается в свою квартиру.

    11 серия. Побег Править

    Пока идёт разгрузка трейлера, группе заключённых под предводительством Падре удаётся покинуть тюрьму в фуре наших героев. Чувствуя, что пора покидать убежище, зэки вынуждают водителей остановиться, начиная раскачивать фуру во время езды. Они заставляют водителей изменить маршрут и ехать к указанному месту. Напарники идут на хитрость и завозят зэков в тупик, где ведутся ремонтные работы. Начавшиеся в стане преступников разборки помогают водителям вместе с дорожными рабочими «повязать» беглецов.

    12 серия. Левый груз Править

    Некто Денис Анатольевич фрахтует фуру для перевозки груза во Владикавказ. В пути Сашок замечает следующий за ними чёрный ВАЗ-2109. Денис поясняет, что это — нанятая им охрана груза. Водителей удивляет, что профилям для стеклопакетов, который они перевозят, нужна такая усиленная охрана. В пути Денис Анатольевич вынужден признаться, что груз — ворованный и нужно ехать в Грузию, а потом в Азербайджан. Дальнобойщики понимают, что их втягивают во что-то противозаконное, но Денис обещает хорошо заплатить. Напарники отказываются, и Денис угрожает им применением оружия, говоря, что теперь они его сообщники и выбора у них нет. Поездка продолжается. Вдруг водители замечают очередной «хвост» — тёмно-зелёную Volvo 242. Дело кончается тем, что люди из «Volvo» взрывают машину с охраной и начинают преследование КамАЗа с грузом. Тогда Денис признаётся, что везёт оружие — ПЗРК Игла. На ночной стоянке Сашок уговаривает проститутку напоить Дениса клофелином. И, оторвавшись от преследователей, они доставляют спящего Дениса вместе с грузом назад — к месту, откуда забирали. Аванс, естественно, они оставляют себе, ведь за него никто нигде не расписывался.

    13 серия. Школа демократии Править

    Напарникам, доставившим груз в Сибирь, предлагают «халтуру»: перевезти партию водки с изображением местного губернатора, который баллотируется на второй срок. Их сопровождают братва и «бухгалтер», оказавшийся держателем местного общака. На подступах к городу дорогу им преграждает пикет из противоборствующего лагеря действующего мэра. «Бухгалтер» предлагает Сашку сымитировать приступ аппендицита. Местный «доктор»-молодая девушка по имени Юлия, верит устроенному Сашком представлению и им разрешают проехать. Из случайно подслушанного разговора «бухгалтера» с братвой она узнаёт, что всё это подстроено, а также об истинной «начинке» трейлера. В последний момент Юля тайком залезает на фуру и едет с ними. Но по пути они опять встречают противоборствующий лагерь. Юлия рассказывает представителям пикета, что они везут деньги, и их заставляют открыть фуру и проверить груз. «Бухгалтер», видя что ситуация выходит из-под контроля, быстро садится в кабину и открывает огонь, приказав Александру собрать все мобильные телефоны у людей, сидящих в машинах. Сашок, сымитировав желание наказать Юлю за неповиновение приказу отдать мобильник, улучает удобный момент и вручает ей свой телефон, чтобы она вызвала своих. Братва не успевает, и в попытке срезать путь через брод, вязнет. Тут на помощь как раз подходит ОМОН мэра. Бандитов арестовывают, и только «бухгалтер» сумел сбежать и избежать ответственности.

    14 серия. Последняя игра Править

    Дальнобойщики подбирают на трассе отставшего от автобуса старика Петра Михайловича (Михаил Глузский). Выясняется, что он, обладая феноменальной памятью, страдает её провалами или, как он их называет, «выкидышами». По пути они останавливаются в придорожной гостинице «Дальнобой», где действует банда карточных шулеров во главе с Сан Санычем по кличке «Чёрный» (Эммануил Виторган). Ничего не зная об этом, Сашок садится за карточный стол и проигрывает все деньги. Фёдор, желая вернуть проигранное, ставит на кон фуру и… проигрывает её. Узнав об их беде, Петр Михайлович спускается в зал — сыграть свою последнюю игру. Начинается поединок между ним и Чёрным, оказавшимся не только его старинным знакомым, но и бывшим коллегой по КГБ, из-за доноса которого старик отсидел срок и похоронил жену. Зная все уловки противника, Михалыч не только возвращает всё проигранное напарниками, но и остаётся в прибыли. А Чёрному со своими сообщниками приходится подумать о том, как бы поскорее убраться.

    15 серия. Самосуд Править

    На трассе напарники случайно сбивают в кювет «восьмёрку», водитель которой вел себя очень странно, не давая возможности ни отстать от него, ни обогнать. Из неё достают парня, который, немного придя в себя, представился Вованом. В больницу ехать он отказался, но попросил подвезти его до села Вознесенское. По дороге их догоняют машины с кавказцами и требуют отдать им пассажира. Но в это время подъезжают местные бандиты, во главе с отставным капитаном милиции, и, отбив Вована (которого те называли Лёнчиком из-за его частой фразы «ли-чёли»), в благодарность везут Фёдора и Сашка в сауну. Здесь мужики узнают, что спасённый ими Вован с подельниками изнасиловал 13-летнюю девочку-армянку. А догонявшие их кавказцы были её родителями — интеллигентными людьми с высшим образованием и родственниками предпринимателя, имевшего неприятельские отношения с Вованом. Напарникам удаётся не только вырваться от «гостеприимных» бандитов, но и, захватив с собой Вована, доставить его кавказцам. Те отказываются от самосуда и вызывают милицию, и приехавший полковник — приятель кавказцев и неприятель Вована — расставляет все по местам. Вован арестован, а Фёдор и Сашок уезжают.

    16 серия. Свой бизнес Править

    Жена Фёдора, взявшая кредит под залог квартиры, выкупает небольшой склад, чтобы открыть собственное дело. В семье Фёдора начинаются склоки из-за денег. На Нину наезжают цыгане, требуя заплатить долги предыдущего владельца склада. Затем НС-скинхеды берут в заложники Нину, требуя выкупа. Сашок и Фёдор едут на базу и просят коллег-дальнобойщиков о помощи. Вместе они приезжают к месту сборища «чернорубашечников» и отбивают Нину в ходе массовой драки. После этого друзья решают завязать с «бизнесом» и продают склад.

    17 серия. Призрак Править

    Напарники по заказу Минздрава везут из Нижнего Новгорода на Украину груз. В пути случаются странные вещи: знакомый повар-кавказец, другие дальнобойщики и сотрудники АЗС постоянно говорят им, что уже видели их фуру какое-то время назад. Александр и Фёдор Иванович пытаются доказать, что такого не могло быть, но им отказываются верить, говоря, что их машину не спутаешь с другой. Ночью Сашок убеждается в существовании двойника, увидев точно такую же машину, проезжающую мимо места стоянки дальнобойщиков. Со спящим Фёдором он поехал следом за загадочной фурой, но вскоре остановился. Связавшись с хозяином груза, дальнобойщики понимают, что кто-то «косит» под их машину. Оказывается, конкуренты решили воспользоваться их документами для перевозки крупной партии наркотиков. Фёдору и Сашку остается одно: попасть на границу с Украиной раньше, чем «машине-призраку». Они принимают решение срезать путь по просёлочной трассе и всё-таки настигают «призрака» на таможне…

    18 серия. Форс-мажор Править

    Очередной заказчик уговаривает Фёдора подстроить аварию, чтобы получить страховку за груз. Фёдор отказывается, зато соглашаются его приятели — близнецы Петр и Павел.. Они пускают свою фуру накатом вниз по склону, оставив включенную трансмиссию, но подоспевшие Фёдор с Сашком «спасают» их машину. Две следующие попытки братьев выполнить «уговор» так же заканчиваются ничем. Заказчик решается привлечь «специалиста» по форс-мажорным обстоятельствам, который привык действовать весьма негуманно. Он решил подстроить взрыв, несмотря на то, что тем самым мог лишить жизни водителей. Но его план не сработал и жизни лишился он сам. А близнецов вновь спасли вовремя подоспевшие Фёдор и Сашок.

    19 серия. Далеко от Москвы Править

    Напарники получают ответственное задание от некоего Петровича (Всеволод Шиловский) — старого знакомого Фёдора Ивановича — со всеми предосторожностями доставить к месту назначения партию «виноматериала», предназначенного для французского бизнесмена. По пути они встречают мужчину с беременной женой, роды у которой начинаются прямо в дороге. Сашок самостоятельно принимает появившегося на свет малыша, но женщину срочно нужно доставить в город. Фельдшер провинциального города сделал все, что мог, но сказал, что не в силах остановить кровотечение, так как в больнице практически нет даже лекарств первой необходимости. Дальнобойщики принимают решение отвезти её в Москву на вертолёте с местной авиабазы. Выпросив под разными предлогами у жителей деревни необходимое количество керосина, они отправляют мать на вертолёте. Все эти события не могли не сказаться на качестве перевозимого груза, но француз всё-таки соглашается на сделку. Родившегося мальчика счастливые родители называют Александром в честь спасителя.

    20 серия. Вероника Править

    Сашок подозревает неладное в отношениях с Вероникой (племянницей Нины Ивановны). Сначала он думает, что она беременна, и ссорится с ней по этому поводу. Затем он узнаёт, что Вероника собралась замуж за своего научного руководителя. Узнав об этом, он пытается угрожать жениху Вероники монтировкой. Придя с цветами к квартире Вероники, Саша понимает, что она не одна, из-за чего в гневе ломает дверь и бьёт жениха, после чего попадает в милицию. Майор юстиции, арестовавшая Сашка, становится на сторону потерявшего надежду дальнобойщика и предлагает ему устроить побег, но в случае провала начать уголовное преследование (обвинить ещё и в вандализме памятников). Во время уборки территории Сашок залезает на гаражи и спрыгивает на фуру, которую своевременно подогнал Фёдор. В ЗАГСе Вероника, увидев Сашка, сбегает с возлюбленным Саней со своей свадьбы.

    ru.dalnoboishiki.wikia.com

    Обзор на игру "Дальнобойщики 3"

    1. прохождение игры дальнобойщики3

    gdc.22qw.tk - Кстати, можно сохраниться и в начале миссии, и в свое удовольствие покататься на легендарном Гепарде - гоночном тягаче (это, по сути, единственная возможность). a3d.22qw.ml - 23:00 5819 Видишенко, Джангиров: Насчёт Украины Киссинджер и Бжезинский сходились в одном 13:36 16416 2,55 95 5,19 2497 10,47 498 5,12 27405 11,10 102 8,01 3388 2,08 229 4,23 0 8,56 11318 2,51 672 4,20 1868 14,13 393 3,58 1203 8,44 128 3,31 31889 4,25 892784 You don't have permission to access /watch/5RFeZJWsc24/dalnobojjshhiki-3-pokorenie-ameriki-prokhozhdenie-chast-1.html on this server. gzg.22qw.ml - Быть может, вся прелесть вождения грузовика сводится не к получению удовольствия от его вида, а к непосредственному управлению и прочувствованию тонкостей работы всех деталей и узлов. wrc.any2010.pp.ua - Покорение Америки" srcset="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2014/12/dalnobojschiki_3_pokorenie_ameriki-1261945803-s.jpg 490w, http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2014/12/dalnobojschiki_3_pokorenie_ameriki-1261945803-s-270x202.jpg 270w" /> Ну вот, приехали! nu2.any2010.pp.ua - Скажем, вы беззаботно переправляете партию сигарет, как вдруг, откуда ни возьмись, звонит сотрудник неизвестной фирмы с просьбой переправить медикаменты особо нуждающимся. dcu.privat-2010.pp.ua - 1 2 3 Последняя Предлагаем смотреть фильмы с нами, чтобы делится впечатлениями с друзьями. kdi.22wr.ml - Найденное у нас прохождение игры Дальнобойщики 3: Покорение Америки поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. zy1.22wr.ga - Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! zv7.22wr.ml - Вам же, дорогие читатели, при обсуждении «Дальнобойщиков 3» с друзьями обязательно понадобится магическая педалька, эффективность работы которой всякий мог пронаблюдать в шестом выпуске нашего «Игрозора». dvf.22wr.ml - Разработчик: Softlab-Nsk Издатель: 1C Publishing Издатель в Рф: 1С / Выслеживать Для написания этого материала потребовалось: девять чашек кофе, три клавиатуры, 5 пачек сигарет, клубок нервишек для трепки, коллективная фото служащих «Софтлаб-НСК» совместно с приличной кипой дротиков для дартса и стопкой кукол Вуду.

    дальнобойщики 3 покорение америки прохождение | Видео на.

    Также к игре Дальнобойщики 3: Покорение Америки коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы. Покорение Америки" srcset="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2014/12/dalnobojschiki_3_pokorenie_ameriki-1261945805-s.jpg 490w, http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2014/12/dalnobojschiki_3_pokorenie_ameriki-1261945805-s-270x202.jpg 270w" /> Что ж, давайте снова пойдем на уступки. 1 2 3 Предлагаем смотреть фильмы с нами, чтобы делится впечатлениями с друзьями. Последние два года все уже покорно питались одними обещаниями-пустышками от SoftLab-NSK : «Да-да, мы скоро выпустим игру, только вот последний десяток багов осталось прибить и внедрить еще одну предложенную формулу в экономическую модель. Плюсы: романтика нескончаемого дорожного приключения невероятные масштабы воссозданной Калифорнии.

    Обзор на игру "Дальнобойщики 3" - YouTube

    (Набрал за 3 часа игры, и тоже обламался приехав в офис. Прохождение игры Дальнобойщики 3 Покорение Америки гонка Окснард -Лос Анджэлес часть 40. akeksei malmygin.)

    Наступает он, как правило, с неудачно пропущенного поворота – после отсоединения полуприцепа от грузовика происходит такое, из-за чего знаменитому создателю трех законов физики стало бы непременно плохо. Времени дадут достаточно, чтобы закончить не очень длинную поездку, но не более - так что в этом промежутке времени нет смысла брать заказ на доставку на большое расстояние. В версии CheMax Rus, которая находится на нашем сайте, есть некоторые рекомендации по прохождению игры Дальнобойщики 3, а также содержатся все чит-коды для игры. Мы старались выставить игровой мир перед вами в самых лучших тонах, но вот эти железобетонные факты: не похожие сами на себя деревья, однообразный ландшафт и одинаково спланированные города, в которых нет ни одного жителя (все, наверное, прячутся по домам, завидев нас издалека) – утаить мы не имеем права. Невероятные масштабы и романтика дорожного приключения здесь хладнокровно перекрываются обилием багов и недоработок, отвратительными моделями людей и неестественными моделями машин. Игроку в Дальнобойщики 3: Покорение Америки отводится роль российского водителя, который отправился в Калифорнию в поисках лучшей жизни. Например, вы можете сразу после начала игры купить одну машину, нанять одного водилу и отправиться спать - деньги будут копиться, пока не надоест, а сюжет дальше 1го пункта не продвинется. Вы находитесь на странице игры Дальнобойщики 3: Покорение Америки, созданной в жанре Гонки/Arcade, где можно найти много полезной информации. Популярные игры сегодня: Far Cry Instincts Evolution , Cities XXL , The Dark Eye: Demonicon , Watch_Dogs , Far Cry 3 Официальное дополнение к знаменитому российскому автосимулятору Дальнобойщики 3: Покорение Америки . А вас, самых стойких и безоговорочно верующих в творческий гений отличившихся разработчиков из Новосибирска, мы попросим остаться. Вопреки роликам и невозможности сохраняться, убить в этой миссии не могут, даже если выполнить приказ бандитов и остановиться - некто Фрэнк Дакота в любом случае спасет. Есть еще ведь безграничная и «смоделированная с фотографичной точностью» мини-Калифорния, которой так беззастенчиво гордятся новосибирские знатоки «дальнобойного дела». «Дальнобойщики 3» – крайне сложная для адекватного оценивания игра. Неприятно от этого становится уже в самом начале, особенно когда герой заходит в офис своей организации, проходит мимо собранной из треугольников секретарши и спрашивает у знакомого: «Она замужем?» Так и хочется ему в этот момент проорать на ухо: «Да ты что, парень! 5 минут гонки равносильно поражению (покажут офис Ника в Окснарде, но любая попытка тронуться с места вызовет взрыв машины).

    4mf.any0910.cf


    Смотрите также